出版時間:2012-1 出版社:上海人民美術出版社 作者:丁蔚 頁數:127
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內容概要
“插畫設計”發(fā)展至今天,其“身份證明”始終若隱若現,殊難定論,很難用短小精煉的一句話概括它的本質。它既是一種藝術門類,同時又屬于應用設計學科.自20世紀90年代以來,隨著國內社會經濟的高速發(fā)展,插畫的市場需求曰益增大,國內高等藝術院校開始在相關藝術設計專業(yè)開設了插畫課程,進而發(fā)展成為獨立的藝術設計專業(yè)。作為一門有著悠久歷史的藝術門類,插畫以嶄新的面貌出現在人們的視野中。
今日插畫涵蓋的應用領域和實際內涵早已經不局限于傳統(tǒng)意義上的“插圖”。它不只需要對寫實造型能力的訓練,更需要作者兼具藝術家的敏感度和設計師的創(chuàng)新性思維,同時還需要對電腦技術的掌握。它橫跨了多個藝術學科和設計學科,廣泛地出現在如文學、影視、廣告、動畫、服裝、游戲等各個社會生活層面。
書籍目錄
第一章 插畫概述
一 本質與概念
二 目的與功能
三 應用領域
第二章 插畫史略
一 起源與發(fā)展
二 東方與西方
三 現在與未來
第三章 插畫類別及特點
一 廣告類插畫
二 卡通吉祥物類插畫
三 出版物插畫
四 影視游戲類插畫
第四章 插畫繪制基礎
一 造型
二 色彩
三 構圖
四 速寫
第五章 創(chuàng)作觀念及設計流;
一 概念形成
二 插畫工作流程
三 設計分析概要
第六章 傳統(tǒng)材料與技法
一 水彩與丙烯
二 油畫與色粉
三 版畫與國畫
四其他
第七章 現代技術與手段
一 CG插畫類別與概念
二 CG插畫設備介紹
三 CG插畫軟件說明
第八章 插畫案例分析
一 位圖類
二 矢量類
三 三維類
后記
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:(1)歷史概要——靜物繪畫的歷史要追溯到古希臘時期,15世紀西歐佛蘭德斯的畫家們沉浸于繪制玻璃、陶瓷、織物、木頭和水果的技巧;文藝復興和巴洛克時期畫家們不斷地描繪靜物來塑造真實氛圍;17世紀荷蘭畫派時期出現了細分的畫種,肖像畫家、風俗畫家、風景畫家、靜物畫家、動畫畫家,靜物發(fā)展成獨立的繪畫題材,同時寫實靜物畫的水平達到了歷史高峰;19世紀時期,“現代藝術之父”保羅·塞尚醉心于靜物的描繪。(2)畫種特點——靜物繪畫有許多優(yōu)點,首先是繪畫者受客觀條件限制的影響較少,容易實現;其次是描繪對象不會移動,適合長期的觀察分析和理解繪畫技能。(3)繪制要素——由于靜物繪畫的特性,通常來說,其繪畫的關鍵要素有以下幾點,一是構圖,二是質感表現,三是明度研究,四是色彩研究。因其畫種特性,構圖幾乎完全由畫家自己主觀構建,因此靜物繪畫中的構圖具有多樣性、主觀性的特點。(4)繪制技巧——在19世紀歐美藝術學院在初期教學中,著重教授以傳統(tǒng)明暗法打底著色,強調繪制順序,先塑造客觀物象的明暗關系再尋求色彩變化。(5)題材選擇——傳統(tǒng)靜物繪畫的題材通常選擇水果蔬菜、罐子盤子、瓶子和碗、鮮花桌布等,一般來說,靜物繪畫的題材選擇要非常注重畫面物體搭配的合理性,也就是邏輯上要有相關性,這樣才能達到統(tǒng)一的畫面協(xié)調感和美感。但隨著時代的發(fā)展,靜物繪畫的題材已經不局限于傳統(tǒng)的中產階級審美標準,而是有了極大的拓展,嚴格意義上講除人物、動物、風景以外,任何物體都可以作為靜物繪畫的題材。但不管題材如何變化,畫面中內容與形式的統(tǒng)一對比關系協(xié)調是永遠的課題。
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《插畫設計》編輯推薦:會畫畫≠會畫插畫!畫插畫,需要有藝術家的敏感度和設計師的創(chuàng)意性思維,現在,還需要掌握電腦技術。除了介紹插畫本質、類別特點、傳統(tǒng)繪畫技巧等這些入門知識,同時也提供了作為一個插畫師的工作流程、工作方法以及溝通技巧這些進階知識。大量優(yōu)秀作品分析,讓您看到中國年輕設計師的力量。
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