i漫畫

出版時間:2010-4  出版社:李達輝、 陳步云 大連理工大學出版社 (2010-04出版)  作者:李達輝,陳步云 著  頁數(shù):247  

內容概要

本書針對目前國內市場日趨狂熱的動漫愛好者對漫畫創(chuàng)作的渴望,采用大量的高質量實體創(chuàng)作案例,針對漫畫創(chuàng)作的各個階段的創(chuàng)作進行入門指導,重在培養(yǎng)和提高漫畫創(chuàng)作者的藝術素養(yǎng)和設計質量,不斷挖掘讀者對漫畫學習的興趣,引領讀者進入漫畫創(chuàng)作佳境。    本書的創(chuàng)作集體是擁有資深漫畫創(chuàng)作經(jīng)驗的李達輝動漫工作室。工作室于2006年創(chuàng)立并出版國內首部大型體育類漫畫《足球英雄》,2007年創(chuàng)作網(wǎng)游類網(wǎng)絡人氣漫畫《250公會》,2008年初至今主打創(chuàng)作大型魔幻類長篇少年漫畫《逆5行》,廣受廣大讀者熱評,現(xiàn)已在騰訊動漫、搜狐動漫、縱橫動漫、有妖氣原創(chuàng)漫畫、sF互動傳媒、貪婪大陸、貓撲漫畫頻道及你的我的動漫屋等國內大型漫畫網(wǎng)絡媒體平臺連載。    本書共分六個章節(jié)。第一章為動漫造型設計入門,將各類漫畫題材中常見的設定類型加以分類歸納,以便讀者系統(tǒng)地進行練習。第二章為動漫色彩設計入門,詳細地講述了動漫造型的著色基礎步驟及色彩搭配設計等。第三章為單幅漫畫創(chuàng)作入門,在前兩章的基礎上指導讀者如何進行單幅漫畫創(chuàng)作。第四章為四格多格漫畫創(chuàng)作入門,通過創(chuàng)作團隊的實際四格多格漫畫作品作為案例進行講解。第五章為連載漫畫創(chuàng)作入門,采用李達輝動漫已出版作品《足球英雄》作為案例進行講解。第六章為作品欣賞。    李達輝動漫團隊成員均從事漫畫創(chuàng)作多年,積累了豐厚的創(chuàng)作經(jīng)驗和寶貴的實際案例范本,書中所用范畫均為團隊成員原創(chuàng)或臨摹作品,通過其自身的成長經(jīng)歷為本書讀者開辟一條直觀快速的學習之路,從動漫造型色彩設計到單幅、四格多格、連載漫畫創(chuàng)作,使讀者破除疑惑,漸入佳境。    希望本書的出版會使越來越多的動漫愛好者拾起畫筆,進入到漫畫創(chuàng)作的隊伍中,共同推動國產(chǎn)動漫事業(yè)的發(fā)展。

作者簡介

李達輝,出生于中國香港,就讀于香港中文大學【學士】及北京大學【碩士】早期曾在香港從事漫畫創(chuàng)作。及后在廣告、房地產(chǎn)、酒店業(yè)擔任高管.并曾游歷歐美,生活體驗豐富2006年以無限熱情,成立漫畫工作室.創(chuàng)作多部漫畫2009年將最新作品長篇漫畫《逆5行》交與匯漫,簽約連載。陳步云,1983年生于遼寧大連.2006年畢業(yè)于清華大學美術學院環(huán)境藝術設計系,學士學位現(xiàn)任李達輝動漫美術總監(jiān)2007年底開始負責并獨立制作原創(chuàng)漫畫《逆5行》項目至今。

書籍目錄

第1章  動漫造型設計入門  1.1  人物篇·魔幻科幻類    1.1 1  天使    1.1.2  墮落天使·惡魔·魔鬼    1.1 3  龍    1.1 4  類人生物·幻獸    1.1.5  妖精·精靈    1.1.6  人工生命體·生化類    1.1.7  法師·巫師·術士·魔法使    1.1.8  鬼怪·怪物·魔獸    1.1.9  矮人·侏儒    1 1.10  人類  1.2  人物篇·現(xiàn)實生活類    1.2.1  校園類    1.2 2  成人類    1.2.3  其他類  1.3  場景篇·魔幻科幻類    1.3 1  未來時代    1.3.2  異世界之窗第2章  動漫色彩設計入門  2.1  著色步驟    2.1.1  基礎·固有色及素描關系    2.1 2  基礎·固有色及添加簡單背景  2.2  環(huán)境色及色調的把握  2.3  背景色及后期處理第3章  單幅漫畫創(chuàng)作入門  3.1  Q版類  3.2  正常類第4章  四格多格漫畫創(chuàng)作入門  4.1  四格漫畫創(chuàng)作    4.1.1  LOGO及人設    4.1.2  腳本·分鏡·繪制  4.2  多格漫畫創(chuàng)作    4.2.1  LOGO及人設    4.2.2  腳本·分鏡·繪制第5章  連載漫畫創(chuàng)作入門  5.1  短篇漫畫創(chuàng)作    5.1.1   LOGO及人設    5.1.2  腳本·分鏡·繪制  5.2  長篇連載漫畫創(chuàng)作    5.2.1  LOGO及人設    5.2.2  腳本·分鏡·繪制第6章  漫畫作品欣賞

章節(jié)摘錄

插圖:第1章動漫造型設計入門動漫作品中的造型設計,是設計過程中的至關重要的環(huán)節(jié),也是一部作品在視覺元素創(chuàng)造方面成敗的關鍵所在。因此,高設計含量的造型,是大家在這個章節(jié)要練習的重點。大致把動漫作品中的造型設計部分歸為兩大類:一類是人物(所有生物類),另一類是場景(所有非生物類),人物和場景又各自有科幻、魔幻等細分。在講解中本章運用了大量設計實例來描述各種造型元素的使用,包括大量的完成作  品以及草圖等。值得一提的是,在造型元素練習中,臨摹是一種非常行之有效的快速提升設計水準的方法,希望廣大讀者尤其是初學者多進行此方面的練習,必定受益匪淺。在造型設計中,除了要注意突出每個種族的形象特點之外,還要注意結合故事背景,每個設定都要體現(xiàn)其背景年代生活環(huán)境等等特征,從而使設定的形象更加飽滿。關于繪畫工具和技法方面,技術的手段多種多樣,漫畫繪制已經(jīng)由傳統(tǒng)的紙筆媒介向通過數(shù)位板在諸如Photoshop、Pai nter、C0micstudio等各種軟件中繪制過渡,在本書中技法不是闡述的關鍵,大家可以任選自己擅長的表現(xiàn)工具和技法來完成形象的設計創(chuàng)作。下面就細分講解各類動漫造型設計的要領所在。1.1人物篇·魔幻科幻類在人物造型設計之中,科幻魔幻類人物設定的種類最為復雜。按照在各類漫畫作品中出現(xiàn)的頻率,大致把此類人物設定歸納為:天使;墮落天使、惡魔、魔鬼;龍;類人生物、幻獸;妖精、精靈;人工生命體;法師、巫師、術士、魔法使;鬼怪、怪物、魔獸;矮人;侏儒和人類。下面就通過實例來講解每一個類別的造型設計要素。

編輯推薦

《漫畫·動漫造型色彩設計及連載漫畫入門》:角色場景設計,色彩搭配方案,單幅連載創(chuàng)作。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    i漫畫 PDF格式下載


用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   感覺還不錯。小孩看后有收獲。
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7