出版時間:2010-5 出版社:京華出版社 作者:孫立軍,馬華 頁數(shù):394
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內(nèi)容概要
本書是國內(nèi)首部歷經(jīng)8年深入探索和研究有著80多年歷史的美國迪士尼動畫創(chuàng)作專著。 本書由三個部分、9章構(gòu)成:第一部分為華特?迪士尼的動畫王國,深入探索和研究他從1923年至1966年間的萌芽時期、開創(chuàng)時期、調(diào)整時期和發(fā)展時期的動畫創(chuàng)作歷程,共4章。作者用大量翔實(shí)數(shù)據(jù)橫向和縱向深入分析,生動具體地介紹了華特?迪士尼在這4個時期的動畫創(chuàng)作理論、創(chuàng)作規(guī)律、創(chuàng)作風(fēng)格、創(chuàng)作方式、藝術(shù)創(chuàng)新、創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)、制片策略、經(jīng)營模式等內(nèi)容。 第二部分為迪士尼公司動畫世界,深入探索和研究從1967年至2008年底的后華特時代迪士尼公司的動畫創(chuàng)作和經(jīng)營之路,由探索期、繁榮期、轉(zhuǎn)型期、迪士尼公司動畫發(fā)展的挑戰(zhàn)與復(fù)興4章構(gòu)成。 第三部分為迪士尼公司在中國,由1章構(gòu)成,主要介紹了迪士尼動畫的中國戰(zhàn)略。 華特?迪士尼一生中不但創(chuàng)作出許多偉大的作品,且有不少失敗和奮斗的故事也被世人記住。他終生對動畫藝術(shù)的獨(dú)特理解、精湛的講故事技巧、對影片質(zhì)量和新技術(shù)的追求、不斷創(chuàng)新的商業(yè)模式、對創(chuàng)作題材的大膽突破和遠(yuǎn)見卓實(shí)、精辟的創(chuàng)作理論,一直是全世界動畫新生代尊崇的典范;他那些至今無法被復(fù)制的大量動畫,一直是觀眾流連往返的佳片。他是動畫藝術(shù)精髓的化身。 迪士尼公司后來的掌門人在繼承華特?迪士尼的藝術(shù)精髓的基礎(chǔ)上又有了長足的發(fā)展,但同時也經(jīng)歷過幾起幾落。迪士尼公司在低潮時如何轉(zhuǎn)型擴(kuò)張?創(chuàng)作方式、經(jīng)營方式和制片方針又有了哪些新變化呢? 本書范圍之廣泛,內(nèi)容之豐富,見解之精辟,資料之珍貴,在已經(jīng)出版的動畫著作中實(shí)屬罕見,真是國內(nèi)乃至海外動畫新人的一大福音!華特?迪士尼和迪士尼公司的豐富創(chuàng)作理論、創(chuàng)作實(shí)踐、藝術(shù)創(chuàng)新、商業(yè)模式、成功經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)必將成為中國的動畫創(chuàng)作人員和高校動畫專業(yè)學(xué)生努力提高素質(zhì)和創(chuàng)作能力、開闊視野、進(jìn)行藝術(shù)實(shí)踐、勇于創(chuàng)新的重要養(yǎng)分和動力, 成為他們創(chuàng)作出更加優(yōu)秀的動畫作品的風(fēng)向標(biāo)。
作者簡介
孫立軍,北京電影學(xué)院動畫學(xué)院院長、副教授
著作:主編《影視動畫系列教材》、《動畫藝術(shù)辭典》;專著《現(xiàn)代動畫設(shè)計》
簡介:
1964年10月出生。
1980-1983就讀于河北工藝美術(shù)學(xué)校
1984-1988就讀于北京電影學(xué)院動畫專業(yè)
1988-至今從事教師工作
現(xiàn)為北京電影學(xué)院動畫學(xué)院院長、副教授、碩士生導(dǎo)師;中國動畫學(xué)會常務(wù)理事、中國東方文化研究會漫畫分會副會長;大眾電視“金鷹獎”2000、2001、2002年度動畫片評委;中國電視藝術(shù)家協(xié)會卡通藝術(shù)委員會常務(wù)理事;中國電視藝術(shù)家協(xié)會2003“金童獎”評委。
1990年創(chuàng)作動畫電影短片《好鄰居》任導(dǎo)演
1991年創(chuàng)作動畫系列片《越野賽》任導(dǎo)演
1992年創(chuàng)作動畫MTV系列《種太陽》任導(dǎo)演
1994年創(chuàng)作動畫系列片《渾圓》任總導(dǎo)演
1995年創(chuàng)作第43界世乒賽總片頭《三維》任導(dǎo)演
1998年創(chuàng)作動畫系列片《西西瓜瓜歷險記》任總導(dǎo)演
2002年創(chuàng)作動畫電影《小兵張嘎》任導(dǎo)演
2001年編寫專著《現(xiàn)代動畫設(shè)計》
2002年主編《影視動畫系列教材》
2003年主編《動畫藝術(shù)辭典》
書籍目錄
第一篇 華特·迪士尼的動畫王國 第1章 華特·迪士尼萌芽時期動畫發(fā)展(1923~1936年) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 華特·迪士尼 第三節(jié) 米老鼠 第四節(jié) 迪士尼動畫萌芽時期的代表作品 第五節(jié) 本章小結(jié) 第2章 華特·迪士尼開創(chuàng)時期動畫發(fā)展(1937~1942年) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 迪士尼開創(chuàng)時期的動畫作品 第三節(jié) 本章小結(jié) 第3章 華特·迪士尼調(diào)整時期動畫發(fā)展(1943~1949年) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 迪士尼調(diào)整時期的經(jīng)典動畫作品 第三節(jié) 迪士尼調(diào)整時期的真人動畫作品 第四節(jié) 本章小結(jié) 第4章 華特·迪士尼發(fā)展時期動畫發(fā)展(1950~1966年) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 迪士尼發(fā)展時期的經(jīng)典動畫 第三節(jié) 迪士尼發(fā)展時期的真人動畫 第四節(jié) 本章小結(jié) 第二篇 后華特·迪士尼時代的動畫世界 第5章 迪士尼公司探索時期動畫發(fā)展(1967~1988年) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 迪士尼探索時期的經(jīng)典動畫作品 第三節(jié) 迪士尼探索時期的真人動畫作品 第四節(jié) 本章小結(jié) 第6章 迪士尼公司繁榮時期動畫發(fā)展(1989~2000年) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 迪士尼繁榮時期的經(jīng)典動畫作品 第三節(jié) 迪士尼繁榮時期的電腦動畫 第四節(jié) 迪士尼繁榮時期的模型動畫 第五節(jié) 迪士尼繁榮時期的電視動畫電影版 第六節(jié) 迪士尼繁榮時期動畫影音版 第七節(jié) 本章小結(jié) 第7章 迪士尼公司轉(zhuǎn)型時期動畫發(fā)展(2001年~今) 第一節(jié) 概述 第二節(jié) 迪士尼轉(zhuǎn)型時期的經(jīng)典作品 第三節(jié) 迪士尼轉(zhuǎn)型時期的電腦動畫 第四節(jié) 迪士尼轉(zhuǎn)型時期的電視動畫“電影版” 第五節(jié) 迪士尼轉(zhuǎn)型時期的動畫音像制品 第六節(jié) 本章小結(jié) 第8章 迪士尼動畫發(fā)展的挑戰(zhàn)與復(fù)興 第一節(jié) 迪士尼動畫發(fā)展面臨的挑戰(zhàn) 第二節(jié) 迪士尼動畫發(fā)展的復(fù)興 第三篇 華特·迪士尼在中國 第9章 迪士尼公司的中國戰(zhàn)略 第一節(jié) 迪士尼在中國 第二節(jié) 迪士尼動畫的中國戰(zhàn)略 第三節(jié) 從《花木蘭》到《寶葫蘆的秘密》 第四節(jié) 本章小結(jié) 附錄1 美國迪士尼動畫發(fā)展代表作品一覽表 附錄2 迪士尼公司發(fā)展年表 附錄3 獲“奧斯卡”獎項(xiàng)動畫影片年表
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:第一篇華特·迪士尼的動畫王國第1章華特·迪士尼萌芽時期動畫發(fā)展(1923~1936年)第一節(jié)概述20世紀(jì)初期,整個美國的動畫發(fā)展還處于初期階段,而且當(dāng)時電影也處于探索期,仍是黑白、無聲的階段。所以,動畫片在當(dāng)時還談不上是一個單獨(dú)的類型,充其量也只不過是擺在電影開演前的娛樂節(jié)目罷了,時間往往只有短短十幾分鐘。雖然美國動畫的發(fā)展有目共睹,但是卻存在著繁榮與變動、萌芽與探索共存的現(xiàn)象,這種獨(dú)特的現(xiàn)象對日后整個美國動畫的發(fā)展帶來了不可估量的影響。對于迪士尼動畫來說,20世紀(jì)20年代是迪士尼公司的萌芽時期。在這個時期,這個將在未來創(chuàng)造無數(shù)夢想與奇跡的公司在當(dāng)時卻在不斷經(jīng)歷各種挫折——知識產(chǎn)權(quán)糾紛、財務(wù)危機(jī)……終于在1928年,迪士尼因米老鼠的創(chuàng)造而名揚(yáng)全美乃至全世界,開創(chuàng)了公司的未來!開創(chuàng)廠一個屬于迪士尼動畫的未來!開創(chuàng)了一個美國動畫的未來!
媒體關(guān)注與評論
你可以夢想、創(chuàng)作、設(shè)計和建造世界上最奇妙的地方??墒?,這些夢想都需要人的努力才能成真。 ——華特·迪士尼
編輯推薦
《美國迪士尼動畫研究》:“米老鼠”成就了迪士尼動畫王國的興起,《白雪公主》成就了迪士尼王國的世界動畫霸主地位,動畫從此由單純的娛興節(jié)目提升到電影作品,成功地開啟了動畫史新的一頁。華特制片策略和方針:集體合作為基礎(chǔ),目光遠(yuǎn)大,高質(zhì)量與大投入換取大收入華特動畫藝術(shù):不斷采用新技術(shù):從黑白到彩色、從無聲到有聲、真人動畫、電腦動畫等華特創(chuàng)作題材:不斷創(chuàng)新、多元化、多品牌化華特品牌策略:用品牌價值鏈來構(gòu)筑商業(yè)模式、創(chuàng)立動畫明星迷俱樂部、灌制影片主題歌等把各種品牌串起來華特經(jīng)營策略:不斷創(chuàng)新:從短片到長片,電影、電視、主題公園和玩偶商品等華特創(chuàng)作隊(duì)伍:從小到大、人才梯隊(duì)化今天的迪士尼公司有了更大發(fā)展,制片策略仍是大投入換取大收入,但是隨著時代的發(fā)展創(chuàng)作策略正產(chǎn)生著更多的新變化。首部專門深入研究有著80多年歷史的美國迪士尼動畫創(chuàng)作和發(fā)展歷程的大型專著。
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