出版時間:2010-10 出版社:京華出版社 作者:李曉彬 著 頁數(shù):307
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內(nèi)容概要
動畫后期編輯與合成(數(shù)字非線性編輯與合成)是高校動畫等相關(guān)專業(yè)學生的必修課。本書作者系北京電影學院動畫學院優(yōu)秀教師,影視動畫非線編輯與合成教學和實踐造詣頗深。本書從影視動畫藝術(shù)和計算機軟件技術(shù)緊密結(jié)合的全新視角,采用邊講、邊看、邊動手操作的全新教學模式,力求通過風光片《美麗的海濱》、公益片《保護我們的地球家園》、廣告片《動畫學院標志》、宣傳片MTV《音樂之旅》、電視欄目包裝《時尚點擊》、國際臺標《cRJ》、特效片《雨中的城市》、專題片《聯(lián)合國旗上飄動的文字》等當下最為流行、時尚的32款動畫片的制作流程圖、方法和具體實施步驟的引導,科學理性地講解了現(xiàn)代數(shù)字非線性編輯技術(shù)、PremierePr0基本編輯、影片剪輯方法與技巧、視頻特技特效制作技法、畫面疊加方法與技巧、高級編輯技術(shù)、動畫短片的制作與輸出、After Effects基本合成的學習、遮罩的應用技巧、3D效果應用技法、運動的高級控制法、粒子特效技法、摳像技術(shù)應用方法、運動跟蹤與穩(wěn)定技術(shù)、進階特效制作技法等基礎(chǔ)知識和核心技能,為讀者創(chuàng)建起一條快速通向影視動畫后期數(shù)字編輯與特效合成五彩繽紛的綠色通道。 精心配套的《動畫后期實訓》中21款練習題是本教材關(guān)鍵知識點和核心技能的延伸全真模擬實戰(zhàn);5個學生作業(yè)范本,是與讀者進行的另一種技術(shù)的切磋和交流方式。 附贈光盤中的32個范例素材、工程文件和視頻樣本方便教學和自學。 本書適合高校動畫專業(yè)師生,從事影視后期編輯與合成的制作人員,數(shù)字藝術(shù)和多媒體專業(yè)的教師、研究生、本科生、??粕约皬V大的多媒體和動畫制作愛好者使用。
作者簡介
李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,碩士生導師·開設(shè)課程:《電腦動畫基礎(chǔ)》、《數(shù)字非線性編輯與合成》、《網(wǎng)頁設(shè)計與多媒體》、《Flash動畫制作》、《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》、《計算機基礎(chǔ)與應用》·編著書籍:《手把手教你學用Photoshop——圖像處理指南》、《輕松掌握Excel2000》、《三維電腦動畫廣告》、《影視動畫數(shù)字后期編輯與合成》、《計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計》、《電腦動畫基礎(chǔ)》·發(fā)表論文:《三維建模的先進工具——Inspeck三維數(shù)字掃描儀探秘》、《動作捕捉技術(shù)專題》等多篇論文?!⒓訃鴳c獻禮片《沖天飛豹》的數(shù)字后期處理技術(shù)工作。
書籍目錄
第一章 非線性編輯技術(shù) 第一節(jié) 發(fā)展概況 第二節(jié) 基本概念 第三節(jié) 非線性編輯系統(tǒng) 第四節(jié) 流行的非線性編輯軟件 第五節(jié) 非線性編輯工作流程簡介 本章小結(jié) 本章作業(yè)第二章 基本編輯 第一節(jié) 藝術(shù)指導原則 第二節(jié) 項目設(shè)置 第三節(jié) 操作界面與操作窗口的功能使用 第四節(jié) 素材剪接的基本方法 本章小結(jié) 本章作業(yè)第三章 影片剪輯方法與技巧 第一節(jié) 藝術(shù)指導原則 第二節(jié) 范例制作3—1風光片《美麗的海濱》 本章小結(jié) 本章作業(yè)第四章 鏡頭運動表現(xiàn)技巧 第—節(jié) 藝術(shù)指導原則 第二節(jié) 范例制作4—1《時尚點擊》欄目包裝 本章小結(jié) 本章作業(yè)第五章 視頻特技特效制作技法第六章 畫面疊加方法與技巧第七章 高級編輯技術(shù)第八章 動畫短片的制作與輸出第九章 基本合成的學習第十章 遮罩的應用技巧第十一章 3D效果應用技法第十二章 運動的高級控制法第十三章 粒子特效技法第十四章 摳像技術(shù)應用方法第十五章 運動跟蹤與穩(wěn)定技術(shù)第十六章 進階特效制作技法附錄 各章思考與練習答案
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:第一章非線性編輯技術(shù)隨著計算機的發(fā)展,尤其是計算機多媒體技術(shù)的廣泛應用,非線性編輯在今天的影視制作行業(yè)中已經(jīng)不再是一個新鮮的名詞了,今天,市面上名目繁多的非線性編輯產(chǎn)品已經(jīng)曰益成熟和完善,非線性編輯系統(tǒng)也被廣泛地應用于電視臺、影視制作公司、廣告公司,甚至是家庭娛樂。許多在這些行業(yè)的從業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦來制作自己的影視節(jié)目。第一節(jié)發(fā)展概況早期電視節(jié)目的編輯方式沿用了電影的剪輯方式,它首先借助放大鏡對磁帶上的磁跡進行定位,然后是用刀片或切刀在特定的位置切割磁帶,找出一段段所需的節(jié)目片段后,用膠帶把它們粘在一起。隨著錄像技術(shù)的發(fā)展和錄像機功能的完善,電視節(jié)目的編輯進入了電子編輯的階段。由于能夠使用快進和快速倒帶功能在磁帶上尋找編輯點,以及使用暫停功能控制錄像機的錄制和重放,編輯人員可以連接一臺放像機、一臺錄像機和相應的監(jiān)視器,構(gòu)成一套標準的非編系統(tǒng),實現(xiàn)從素材到節(jié)目的轉(zhuǎn)錄。電子編輯擺脫了物理剪輯的操作模式,避免了對磁帶的永久性的物理損傷,節(jié)目制作人員在編輯過程中可以查看編輯結(jié)果,并呵以及時進行修改。再后來,受到電影膠片的片孔號碼定位的啟發(fā),美國電子工程公司研制出了EEC0時碼系統(tǒng)。電視節(jié)目后期制作領(lǐng)域,各種基于時碼的編輯控制設(shè)備和大量新的編輯技術(shù)和編輯手段不斷涌現(xiàn),如錄機放機同步預卷編輯、編輯預演、自動串編、脫機粗編和多對一編輯等。盡管如此,由于信號記錄媒體的固有限制,仍然無法實現(xiàn)實時編輯點定位等功能,磁帶復制造成的信號損失也無法徹底避免。自從1970年美國出現(xiàn)了世界上第一套非線性編輯系統(tǒng)以來,經(jīng)過近三十年的發(fā)展,現(xiàn)在的非線性編輯系統(tǒng)已經(jīng)實現(xiàn)完全數(shù)字化以及與模擬視頻圖像信號的高度兼容,廣泛在電影、電視、廣播、網(wǎng)絡(luò)等傳播領(lǐng)域應用,如圖1-1、圖1-2所示。當前影視媒體已經(jīng)成為最為大眾化,最具影響力的媒體形式之_。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的生活,如圖1.3 、圖1.4 所示。
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