Maya完全自學(xué)手冊(cè)

出版時(shí)間:2007-9  出版社:科學(xué)出版社  作者:田展銘  頁(yè)數(shù):839  
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內(nèi)容概要

作者將多年制作、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)在本書(shū)進(jìn)行了匯總,將Maya常用的界面、窗口、命令分門(mén)別類(lèi)的按照命令手冊(cè)形式編寫(xiě)成書(shū)。并且分模塊細(xì)致的對(duì)命令及參數(shù)逐一進(jìn)行講解;再通過(guò)常規(guī)操作演示重點(diǎn)屬性參數(shù)的差異;同時(shí)配合綜合的操作實(shí)例系統(tǒng)地演示制作過(guò)程。便于Maya軟件使用者在創(chuàng)作過(guò)程的命令查詢。書(shū)中采用的軟件為Maya 8.5版本。    本書(shū)共分為5大部分。第一部分以基礎(chǔ)操作和界面介紹為主;同時(shí)介紹了公共命令、工作區(qū)菜單命令等;便于讀者掌握Maya的常規(guī)操作;第二部分是建模型部分,按照多邊形建模、曲線、曲線呈面、NURBS建模和細(xì)分建模的順序,全面地介紹了建模的制作命令;第三部分是材質(zhì)部分,其中包含材質(zhì)、渲染和paint effect方面的命令;第四部分是動(dòng)畫(huà)部分,首先通過(guò)對(duì)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)的介紹,使讀者對(duì)動(dòng)畫(huà)有初步的概念;然后深入介紹變形動(dòng)畫(huà)、骨骼動(dòng)畫(huà)、約束和角色動(dòng)畫(huà);第五部分是動(dòng)力學(xué)部分,其中包括粒子特效、流體特效、剛體和柔體4部分內(nèi)容。    本書(shū)面向初、中級(jí)讀者。對(duì)于初級(jí)讀者,可以快速的了解并掌握Maya各模塊的操作;對(duì)于中級(jí)讀者,便于制作中命令的查詢。    本書(shū)配套光盤(pán)內(nèi)容包括書(shū)中部分實(shí)例及視頻文件。

作者簡(jiǎn)介

田展銘,國(guó)內(nèi)著名CG動(dòng)畫(huà)師;曾任4D動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演,為自然博物館制作了片長(zhǎng)十五分鐘的4D動(dòng)畫(huà)電影;自2004年10月起,任賽迪網(wǎng)校Maya首席講師,將近十年的三維動(dòng)畫(huà)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),積累了豐富的制作和教學(xué)經(jīng)驗(yàn);2006年11月制作完成了“CCTV2超市總動(dòng)員欄目”廣告;曾為多家知名動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)Maya教學(xué)體系,編寫(xiě)教學(xué)大綱和講義。

書(shū)籍目錄

第1部分 Maya基礎(chǔ)入門(mén) 第1章 Maya簡(jiǎn)介  1.1 初識(shí)Maya   1.1.1 Maya界面中的組成部分   1.1.2 界面各組成部分的作用  1.2 Maya基礎(chǔ)知識(shí)   1.2.1 常用知識(shí)   1.2.2 物體層級(jí)關(guān)系   1.2.3 快捷設(shè)置 第2章 Maya基礎(chǔ)菜單命令介紹  2.1 公共菜單  2.2 Help菜單第2部分 建?!〉?章 Polygons模塊  3.1 Select命令菜單詳解  3.2 Mesh命令菜單詳解  3.3 Edit Mesh命令菜單詳解 第4章 Polygons輔助操作命令  4.1 Proxy命令菜單詳解  4.2 Normals命令菜單詳解  4.3 Color命令菜單詳解  4.4 Create UVs命令菜單詳解  4.5 Edit UVs命令菜單詳解 第5章 NURBS物體  5.1 曲線  5.2 曲線呈面  5.3 NURBS曲面 第6章 細(xì)分物體第3部分 材質(zhì)渲染 第7章 材質(zhì)  7.1 Lighting/ Shading命令菜單詳解  7.2 Texturing命令菜單詳解  7.3 材質(zhì)實(shí)例 第8章 渲染  8.1 Render View窗口介紹  8.2 Render命令菜單詳解 第9章 Paint Effects  9.1 Paint Effects窗口介紹  9.2 Paint Effects命令菜單詳解  9.3 Paint Effects操作演示   9.3.1 用Paint Effects為物體繪制材質(zhì)貼圖   9.3.2 用Paint Effects繪制混合2D材質(zhì)貼圖   9.3.3 在Paint Effects場(chǎng)景中繪制3D效果   9.3.4 用Paint Effects在物體上繪制3D效果第4部分 動(dòng)畫(huà)  第10章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)  10.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)   10.1.1 基礎(chǔ)概念   10.1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)操作  10.2 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)   10.2.1 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)   10.2.2 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例 …… 第11章 動(dòng)畫(huà)設(shè)置第5部分 動(dòng)力學(xué) 第12章 粒子特效 第13章 流體特效 第14章 剛體/柔體

編輯推薦

《Maya完全自學(xué)手冊(cè)(適用于8.5以下版本)》面向初、中級(jí)讀者。對(duì)于初級(jí)讀者,可以快速的了解并掌握Maya各模塊的操作;對(duì)于中級(jí)讀者,便于制作中命令的查詢。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)10條)

 
 

  •   書(shū)的印刷質(zhì)量不好,印的也不太清,內(nèi)容還行。我同學(xué)以前買(mǎi)過(guò),我看過(guò),是不是又重新印制了?
  •   我感覺(jué)這本書(shū),還不錯(cuò)吧.
  •   不是彩色印刷,不過(guò)內(nèi)容還行。
  •   書(shū)比想象的厚,書(shū)的用紙質(zhì)量很差,最后一部分有講到動(dòng)力學(xué)還不錯(cuò),其他的怎么說(shuō),自學(xué)還是要自己軟件上多練習(xí),書(shū)看在多也沒(méi)用
  •   相當(dāng)于買(mǎi)了本工具書(shū)
  •   怎么寄過(guò)來(lái)的是本舊的,好像已經(jīng)被翻過(guò)好幾遍了。是貨源問(wèn)題,還是中途調(diào)包?
  •   很垃圾,就是東拼西湊的,書(shū)內(nèi)全是軟件界面截圖。90%以上的糟粕內(nèi)容。
  •   subdivision建模寫(xiě)成了材質(zhì),并且太過(guò)淺顯
  •   本書(shū)僅僅講解了指令,作為一本工具書(shū)尚可,但作為入門(mén)書(shū)籍并不合適,這也是國(guó)人編書(shū)的通病,缺少關(guān)于入門(mén)知識(shí)的講授。相比之下,《maya8.5 從入門(mén)到精通》則要好得多,畢竟是老外編寫(xiě)的,但是翻譯得比較爛,建議有能力的人可以閱讀其英文版,matering maya 8.5。
  •   我認(rèn)為對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),這是現(xiàn)在可以選擇的最好的一本性價(jià)比最高的書(shū),對(duì)于更高程度而言的讀者也可以作為工具書(shū)隨時(shí)翻閱,今天收到書(shū),速度超快,8錯(cuò)
 

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