出版時間:2010-1 出版社:科學出版社 作者:馬增友,宋敏,石晶 編著 頁數(shù):252
前言
時下,全國備職業(yè)院校正在風風火火地進行職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式和課程改革,“校企合作、工學結合”,“模塊教學法”,“任務驅(qū)動法”和“項目教學法”等先進的人才培養(yǎng)模式和教學理念越來越被大家認同。然而,在教學實踐中,筆者發(fā)現(xiàn)與之相配套的教材幾乎沒有,這為教師的教學帶來了不便。筆者任教的專業(yè)是“網(wǎng)絡傳播與電子出版”,主要培養(yǎng)從事印前媒體設計、數(shù)字出版以及網(wǎng)站設計制作方面的人才。本專業(yè)在學科建設上堅持“學分多元化、課程模塊化、實踐工作化、學科市場化”的四化原則?;趯β殬I(yè)教育發(fā)展的理解以及對本專業(yè)就業(yè)市場的調(diào)研,筆者所在的教研室決定開發(fā)基于工作過程的優(yōu)質(zhì)核心課程項目化教材。一、教材開發(fā)的指導思想本教材以基于工作過程的課程改革和教學需要而展開。二、本書特點1.以職業(yè)崗位群分析和企業(yè)招聘要求為依據(jù)教材編寫之前,教研室組織教師對北京市的與本課程有關的企業(yè)和公司進行走訪,對本職業(yè)崗位群進行調(diào)研分析,了解最新的行業(yè)現(xiàn)狀和技術特點。弄清楚了現(xiàn)在使用FIash軟件的企業(yè)主要使用這個軟件的哪些功能?做什么具體工作?工作過程中是否還需要配合其他軟件?同時,我們通過與負責企業(yè)招聘的人力資源管理者進行溝通,了解他們在招聘本崗位人員的時候還會注重受聘者的哪些素質(zhì)等。我們收集互聯(lián)網(wǎng)上具有代表性的企業(yè)招聘啟事,從中提取信息,這些才是我們制定教學計劃、組織教材內(nèi)容,進行人才培養(yǎng)的目標和依據(jù)。
內(nèi)容概要
本教材以Flash動畫制作過程為基礎構建學習項目,以完成崗位工作任務為主線編寫各任務內(nèi)容。教材內(nèi)容貼近職業(yè)實際,按照工作主線提取不同的能力目標,分配到9個不同的訓練模塊中,主要培養(yǎng)學生在從事Flash動畫制作、網(wǎng)頁設計工作中分析問題、解決問題的能力。 本教材打破一貫到底的單一敘述方式,采用任務引領模式,每一個模塊由不同的、工作過程完整的模擬制作任務和獨立實踐任務組成。 根據(jù)學生為主、教師為輔的教學需要,本書不但配備教案、電子課件、優(yōu)秀商業(yè)作品等資料,還提供網(wǎng)絡教學平臺,為學生學習和老師授課提供更多支持。
書籍目錄
模塊01 握手Flash 知識儲備 知識1 欣賞優(yōu)秀的Flash動畫作品 知識2 了解Flash動畫 知識3 熟悉Flash CS3的基本操作和工作界面 模擬制作任務 任務1 創(chuàng)建并對文檔進行基本環(huán)境設置 知識點拓展 獨立實踐任務 任務2 形象動畫創(chuàng)建Flash文檔 職業(yè)技能知識點考核模塊02 繪制圖形 模擬制作任務 任務1 繪制輛小汽車 知識點拓展 獨立實踐任務 任務2 繪制搜狐吉祥物 職業(yè)技能知識點考核模塊03 制作逐幀動畫 模擬制作任務 任務1 制作小人跑步動畫 知識點拓展 獨立實踐任務 任務2 運用逐幀動畫的制作方法完成水波文字效果的制作 職業(yè)技能知識點考核模塊04 制作補問動畫 模擬制作任務 任務1 制作彈力球運動效果動畫 任務2 制作方正學院學生會納新通知動畫 知識點拓展 獨立實踐任務 任務3 運用補問動畫制作方法完成運動中小球影子效果的制作 職業(yè)技能知識點考核模塊05 制作引導線動畫 模擬制作任務 任務1 制作“化蝶”動畫片段 知識點拓展 獨立實踐任務 任務2 制作“紙飛機的愛情”網(wǎng)絡圖書發(fā)布宣傳動畫 職業(yè)技能知識點考核模塊06 制作遮罩動畫 模擬制作任務 任務1 在Flash中完成“學院風景1”遮罩動畫 任務2 在Flash中完成“學院風景2”的多圖片交換效果 任務3 完成“學院風景”的百葉窗效果動畫 知識點拓展 獨立實踐任務 任務4 卷軸效果制作 職業(yè)技能知識點考核模塊07 制作濾鏡和時間軸特效動畫 模擬制作任務 任務1 在Flash中完成“學院宣傳片1”濾鏡動畫 任務2 在Flash中完成“學院網(wǎng)站”時間軸特效 知識點拓展 獨立實踐任務 任務3 運用時間軸特效動畫制作方法完成網(wǎng)站產(chǎn)品介紹的動畫制作 職業(yè)技能知識點考核 制作簡單的交互動畫 模擬制作任務 任務1 制作“四季變化”跳轉播放按鈕 知識點拓展 獨立實踐任務 任務2 制作按鈕 職業(yè)技能知識點考核模塊09 周邊軟件介紹 模擬制作任務 任務1 了解Swift 3D軟件的特點和基本使用方法 任務2 了解Sothink SWF DecompiIer軟件的特點和基本使用方法 獨立實踐任務 任務3 制作“方正集團”四個字的3D文字動畫,并導入Flash動畫文件中 職業(yè)技能知識點考核
章節(jié)摘錄
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