出版時(shí)間:2012-07-01 出版社:高等教育出版社 作者:劉斯 著 頁(yè)數(shù):337
內(nèi)容概要
《計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)系列教材:3ds Max 2011經(jīng)典案例與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)》以3ds Max 2011為平臺(tái),以“案例教學(xué)和項(xiàng)目教學(xué)”的形式詳細(xì)介紹了3ds Max的使用方法和操作技巧。全書由9個(gè)項(xiàng)目構(gòu)成,主要內(nèi)容包括“3ds Max快速入門”、“基礎(chǔ)建模”、“高級(jí)建模”、“材質(zhì)與貼圖”、“攝影機(jī)與燈光”、“基礎(chǔ)動(dòng)畫”、“粒子系統(tǒng)與空間扭曲”、“環(huán)境與渲染”及“綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)演練”等。全書內(nèi)容豐富、全面,案例典型,操作步驟詳細(xì),圖文并茂,通俗易懂。將3ds Max軟件功能與實(shí)例緊密結(jié)合,便于提高和拓展讀者對(duì)3ds Max基本功能的掌握與應(yīng)用?! ”緯涮坠獗P中提供了實(shí)訓(xùn)案例場(chǎng)景文件、素材文件以及各項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)案例的視頻教學(xué)文件,適應(yīng)“做中學(xué),做中教”的教學(xué)模式。本書還配套學(xué)習(xí)卡網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源。 本書適合作為中等職業(yè)學(xué)?!?ds Max三維動(dòng)畫制作”課程的教學(xué)用書,還可作為工業(yè)產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝潢多媒體制作、影視廣告及動(dòng)漫等商業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域人員的參考用書,同時(shí)也可以作為社會(huì)各類電腦培訓(xùn)學(xué)校3ds Max三維設(shè)計(jì)方向初、中級(jí)培訓(xùn)班的首選教材。
書籍目錄
項(xiàng)目1 3ds Max快速入門1.1 認(rèn)識(shí)3ds Max 20111.1.1 3ds Max的發(fā)展歷程1.1.2 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域1.1.3 3ds Max 2011新增功能1.2 3ds Max工作環(huán)境1.2.1 3ds Max的工作界面1.2.2 設(shè)置系統(tǒng)1.3 3ds Max的基本操作1.3.1 場(chǎng)景對(duì)象的基本操作1.3.2 文件的基本操作1.3.3 3ds Max的工作流程1.3.4 動(dòng)畫即時(shí)體驗(yàn):快樂(lè)的雪人項(xiàng)目2 基礎(chǔ)建模2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體:幾何石膏組合2.2 擴(kuò)展基本體2.2.1 制作板凳模型2.2.2 制作足球模型2.3 二維圖形:繪制簡(jiǎn)筆畫圖案2.4 二維修改器2.4.1 擠出修改器:繪制標(biāo)志2.4.2 技能提升:創(chuàng)建別墅墻壁2.4.3 倒角修改器:繪制“電腦”字體2.4.4 車削修改器:高腳杯2.4.5 技能提升:制作豌豆射手頭部模型2.5 三維修改器2.5.1 彎曲修改器:躺椅2.5.2 FFD修改器:公園石凳2.5.3 扭曲、錐化修改器:冰淇淋2.5.4 噪波修改器:山脈2.5.5 陣列工具:折扇2.5.6 間隔工具:手鏈2.6 復(fù)合對(duì)象2.6.1 布爾運(yùn)算:煙灰缸2.6.2 放樣建模:香蕉2.6.3 技能提升:鼓凳項(xiàng)目3 高級(jí)建模3.1 多邊形建模3.1.1 帶靠背的椅子3.1.2 液晶顯示器3.1.3 寫實(shí)鼠標(biāo)3.1.4 技能提升:瓦力頭部模型3.2 NURBS面片建模3.2.1 制作小茶杯3.2.2 技能提升:大茶壺項(xiàng)目4 材質(zhì)與貼圖4.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器4.1.1 位圖貼圖:帶靠背的椅子4.1.2 噪波材質(zhì):制作水面波紋反射建筑物效果4.1.3 多維/子對(duì)象材質(zhì):小品4.1.4 鏤空貼圖:盆栽4.2 UVW展開(kāi)貼圖4.2.1 UVW展開(kāi)貼圖:藥盒4.2.2 技能提升:卡通小鳥(niǎo)4.3 VRay材質(zhì)簡(jiǎn)介及常用表現(xiàn)4.3.1 VRay材質(zhì)簡(jiǎn)介4.3.2 烤漆的制作4.3.3 陶瓷與硬質(zhì)塑料4.3.4 絨布的制作4.3.5 玻璃和酒水材質(zhì)4.3.6 自發(fā)光材質(zhì)的制作4.4 mental ray材質(zhì)應(yīng)用項(xiàng)目5 攝影機(jī)與燈光5.1 攝影機(jī)5.1.1 靜幀中的攝影機(jī)設(shè)置5.1.2 動(dòng)畫中的攝影機(jī)處理5.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光:給石膏像打燈5.3 光度學(xué)燈光5.3.1 Web射燈效果5.3.2 燈帶效果5.4 日光系統(tǒng):球形天空內(nèi)的建筑物5.5 技能提升:室內(nèi)布光思路項(xiàng)目6 基礎(chǔ)動(dòng)畫6.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫6.1.1 記錄關(guān)鍵幀:下落的籃球6.1.2 克隆關(guān)鍵幀:反彈的籃球6.1.3 動(dòng)畫輸出6.2 軌跡視圖6.2.1 曲線編輯器:符合規(guī)律的彈跳6.2.2 重復(fù)籃球彈跳6.2.3 添加旋轉(zhuǎn)效果6.2.4 添加擠壓效果6.3 參數(shù)設(shè)置動(dòng)畫:彈簧6.4 材質(zhì)變換動(dòng)畫:LOGO特效6.5 正向運(yùn)動(dòng):旋轉(zhuǎn)的地球儀6.6 動(dòng)畫控制器6.6.1 附著約束:漂浮的泳圈6.6.2 注視約束:眼球跟蹤動(dòng)畫6.6.3 鏈接約束:傳接小球動(dòng)畫6.6.4 路徑約束:迷宮6.7 技能提升:制作畫筆效果項(xiàng)目7 粒子系統(tǒng)與空間扭曲7.1 粒子系統(tǒng)7.1.1 粒子系統(tǒng)簡(jiǎn)介7.1.2 基本粒子系統(tǒng):雪花飄飄7.1.3 高級(jí)粒子系統(tǒng):飄落的樹(shù)葉7.2 空間扭曲7.2.1 空間扭曲簡(jiǎn)介7.2.2 風(fēng)空間扭曲:戰(zhàn)場(chǎng)的硝煙7.2.3 路徑跟隨空間扭曲:一群飛舞的蝴蝶7.2.4 波浪空間扭曲:飄動(dòng)的文字7.2.5 重力空間扭曲:噴泉7.2.6 導(dǎo)向器與馬達(dá)空間扭曲:緩釋膠囊7.3 粒子流系統(tǒng)7.3.1 Particle Flow粒子流簡(jiǎn)介7.3.2 粒子流:飛逝的文字項(xiàng)目8 環(huán)境與渲染8.1 環(huán)境與特效8.1.1 環(huán)境編輯器8.1.2 火焰效果8.1.3 霧效果8.2 渲染技術(shù)8.2.1 Video Post:情人的鉆戒8.2.2 卡通渲染:摩托車項(xiàng)目9 綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)演練9.1 夏日茶餐廳渲染解析9.2 龍江衛(wèi)視片頭動(dòng)畫解析附錄1 3ds Max常用快捷鍵附錄2 3ds Max常用材質(zhì)參數(shù)
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