多媒體技術(shù)實訓(xùn)教程

出版時間:2007-7  出版社:機械工業(yè)  作者:本社  頁數(shù):224  

內(nèi)容概要

本書從實用的角度出發(fā),針對當前流行的多媒體制作軟件,以及作者多年積累的教學(xué)經(jīng)驗編寫成。全書共4章,內(nèi)容包括:Photoshop的使用與實例,F(xiàn)lash的使用與實例,3ds max的使用與實例,Authorware的使用與實例。本書注重學(xué)生能力的培養(yǎng),每章都以任務(wù)為導(dǎo)向,結(jié)合精彩實例指導(dǎo)學(xué)生通過制作實踐真正掌握所學(xué)的知識。本書每章都配有習題,并有制作提示。為了方便讀者學(xué)習,本書提供光盤一張,盤中附有所有實例、素材及習題制作的完整程序。    本書可作為高職高專學(xué)校計算機及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為多媒體愛好者的學(xué)習參考書。

書籍目錄

出版說明前言第1章 Photoshop的使用與實例 1.1 認識PhotoshopCS 1.2 基本工具的使用——郵票的制作 1.3 路徑的使用 1.4 選取工具使用技巧——建筑景色修飾 1.5 圖層的使用 1.6 色彩修飾 1.7 通道與蒙版 1.8 濾鏡的使用 1.9 綜合應(yīng)用——臺歷的制作 1.10 習題第2章 Flash的使用與實例 2.1 Flash動畫制作基礎(chǔ) 2.2 漸變動畫的特殊效果 2.3 遮罩和引導(dǎo)層的應(yīng)用 2.4 按鈕和聲音的應(yīng)用 2.5 交互動畫 2.6 習題第3章 3dsmax的使用與實例 3.1 3dsmax簡介 3.2 基本造型與加工 3.3 動畫的制作與控制——環(huán)繞動畫文字 3.4 材質(zhì)的選擇與編輯 3.5 場景設(shè)置與環(huán)境特效 3.7 習題第4章 Authorwaro的使用與實例 4.1 功能簡介 4.2 文字、圖形、圖像的顯示 4.3 動畫的制作 4.4 音視頻的播放及控制 4.5 交互控制 4.6 判斷分支圖標的應(yīng)用 4.7 框架圖標的應(yīng)用——古詩集 4.8 知識對象的應(yīng)用 4.9 程序設(shè)計 4.10 綜合實例 4.11 文件的打包與發(fā)行 4.12 習題參考文獻

圖書封面

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