Visual Basic程序設計

出版時間:2009-8  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:孫志輝  頁數(shù):346  

前言

  為了適應信息化時代的需求,各高校對大多數(shù)專業(yè)都開設了一定的計算機語言課程,有的講授c或C++語言,有的講授VisualBasic語言。VisualBasic以其語法簡單、可視化設計、功能強大,成為許多學校計算機語言課程的首選語言?! ∧壳?,國內(nèi)各出版社出版了大量的’VisualBasic語言教程,它們都具有同樣的特點:介紹語言的語法等基本知識,再輔助一些簡單的示例。學生通過學習,可能能夠考一個不錯的成績,但所掌握的仍然是一些支離破碎的知識,不能將所有的知識融會貫通,遇到具體的程序設計,還是無從下手。  本書正是為了解決這個問題,對’VisualBasic語言教程,不再以講解語法為主線,而是以精心挑選的6個實例程序為主線,將、VisualBasic語言的基本語法融入到這些例子中。每個例子均是一個完整的應用程序,并且具有一定的實用價值。通過這些實例,不但教會學生Visual.Basic語言的基本語法,還教會他們編程的思想,培養(yǎng)學生解決實際編程問題的能力,真正做到學以致用?! 〉趌章介紹程序設計的基本概念以及Visual:Basic6.0的集成開發(fā)環(huán)境,重點介紹Windows程序設計的特點。  第2章介紹具有簡單文字移動界面的屏幕保護程序設計方法。通過該程序,介紹VisualBasic程序設計的基本方法,以及標簽、文本框和定時器控件的使用?! 〉?章介紹具有自動翻頁功能記事本程序的設計方法。通過該程序,進一步介紹主要控件的使用方法,并講解VisualBasic文件操作的基本方法以及菜單、工具欄、狀態(tài)欄等設計方法?! 〉?章介紹數(shù)獨游戲程序的設計方法。通過該程序,介紹了VisualBasic6.0普通數(shù)組、動態(tài)數(shù)組和控件數(shù)組的有關語法,并講解與游戲程序有關的計時、排行榜等功能實現(xiàn)?! 〉?章介紹簡單計算器程序的設計方法。通過該程序,講解控件數(shù)組及其應用,以及簡單圖形操作?! 〉?章介紹電子鬧鐘程序的設計方法。通過該程序,講解VisualBasic6.0的日期時間操作方法以及基本圖形操作?! 〉?章介紹學生信息管理程序的設計方法,包含了VisualBasic6.0有關數(shù)據(jù)庫操作的所有語法和對象?! ≡诿空聝?nèi)容安排上,首先介紹需要的基本語法和對象,然后采用循序漸進的方法,逐步實現(xiàn)實例程序的基本功能,并注重細節(jié),講解代碼設計中的難點和問題。在完成基本功能的基礎上,通過.API函數(shù)調(diào)用等實現(xiàn)功能的進一步提高?;竟δ懿糠譂M足VisualBasic語言的基本要求,涵蓋了國家計算機二級考試的大綱范圍。具體安排教學內(nèi)容時,可以只講授基本功能部分,提高功能部分則作為學生自學或有一定基礎的學生參考。  全書由北京科技大學孫志輝編寫?! ∮捎诰幷咚接邢?,所編寫的實例程序不一定為最佳,書中難免會存在一些錯誤,殷切希望廣大讀者批評指正?! 【幷?/pre>

內(nèi)容概要

本書是學習Visual Basic的基礎教程,采用語法與實例相結合的方法,并以實例作為教程內(nèi)容的主線,將Visual Basic的基本語法和對象融入精心挑選的6個綜合實例中。全書共分7章,第1章介紹程序設計基本概念、Windows程序設計特點以及Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境,其余各章則分別介紹簡單屏幕保護程序、記事木程序、數(shù)獨游戲程序、簡單計算器程序、電子鬧鐘程序和學生信息管理程序的設計方法。每章實例還通過API函數(shù)調(diào)用實現(xiàn)了功能的進一步提高。對于每個實例均采用循序漸進的方法,逐步實現(xiàn)其各項功能?! ⊥ㄟ^這種以實例講語法的內(nèi)容安排,不僅教會學生Visual Basic的基本語法,還教會學生程序設計的思想,真正做到學以致用,成為合格的Visual Basic程序員。  本書可作為高等院校計算機語言課程的教材,也可作為Visual Basic語言愛好者自學或培訓機構的教材,還可作為Visual Basic二級等級考試的學習參考書。

書籍目錄

前言第1章 計算機程序設計基礎  1.1 編程語言及其發(fā)展  1.2 Windows系統(tǒng)的窗口和消息機制  1.3 Visual Basic及其集成開發(fā)環(huán)境  1.4 習題 第2章 簡單屏幕保護程序設計  2.1 簡單屏幕保護程序設計目的及功能  2.2 基本語法要求  2.3 基本對象  2.4 基本函數(shù)  2.5 屏幕保護程序簡單功能實現(xiàn)  2.6 屏幕保護程序簡單功能代碼改進  2.7 定制屏幕保護程序的密碼校驗窗口  2.8 屏幕保護程序功能提高  2.9 習題 第3章 記事本程序設計  3.1 記事本程序設計目的及功能  3.2 基本語法要求 3.3 子程序定義與調(diào)用 3.4 基本對象 3.5 基本函數(shù) 3.6 文件及其基本操作 3.7 記事本程序簡單功能實現(xiàn) ……第4章 數(shù)獨游戲程序第5章 簡單計算器程序設計第6章 電子鬧鐘程序設計第7章 學生信息管理程序設計附錄參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 計算機程序設計基礎  1.1 編程語言及其發(fā)展  1.1.1計算機編程語言  計算機程序是計算機所執(zhí)行的一系列指令的集合。通過這些指令集合,計算機可以實現(xiàn)數(shù)值計算、信息處理、信息顯示等功能。  計算機系統(tǒng)采用電信號表示其內(nèi)部的所有信息,而每個電信號往往采用通、斷兩個狀態(tài)表示。因而,計算機內(nèi)的所有信息均采用二進制格式保存,無論是執(zhí)行指令、需要處理的數(shù)據(jù),還是顯示的文字符號。例如,文字處理時,在屏幕某個位置顯示字母“A”,實際是將65這個數(shù)據(jù)的二進制格式送給了顯卡,由顯卡根據(jù)65對應的字母A的點陣特征,輸出視頻信號給顯示器,從而在顯示器的某個位置“畫”出字母“A”?! 牡谝慌_電子計算機開始,就采用二進制格式存儲計算機指令。這種格式的指令稱為機器語言,是CPU唯一能夠識別的內(nèi)容?!  ?/pre>

圖書封面

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