出版時間:2013-1 出版社:中國鐵道出版社 作者:陳靜 等編著 頁數(shù):380 字數(shù):593000
內(nèi)容概要
《3ds Max動畫制作高級實例教程(附光盤適用于3ds Max2011及以上版本)》以3ds Max
20ll為平臺,以實例教學(xué)的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作建筑動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、
reactor系統(tǒng)動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、制作飛機動畫和制作星球爆炸動畫等各種常見動畫。
配套光盤中提供了實例的場景文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學(xué)文件。 《3ds Max動畫制作高級實例教程(附光盤適用于3ds
Max2011及以上版本)》適合3ds
Max初、中級讀者閱讀,也可作為游戲制作、影視制作、卡通角色設(shè)計、原畫設(shè)計和美術(shù)設(shè)計等從業(yè)人員的理想?yún)⒖紩?,還可作為大中專院校影視、動漫、廣告及相關(guān)專業(yè)的教材。
書籍目錄
第1章 簡單的對象動畫
實例01 使用自動關(guān)鍵點模式制作籃球動畫
實例02使用自動關(guān)鍵點模式制作木箱動畫
實例03使用設(shè)置關(guān)鍵點模式制作蝴蝶動畫
實例04使用曲線編輯器制作手表動畫
實例05使用軌跡視圖制作秋千動畫
實例06使用設(shè)置關(guān)鍵點模式制作象棋動畫
實例07使用變換工具制作樹葉飄落動畫
第2章 修改器動畫
實例08使用彎曲修改器制作翻書動畫
實例09使用拉伸修改器制作塑料球變形動畫
實例10使用柔體修改器制作觸須動畫
實例ll 使用融化修改器制作冰淇淋動畫
實例12使用噪波修改器制作海面動畫
實例13使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫
實例14使用變形修改器制作花朵綻放動畫
實例15使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長動畫
實例16使用波浪修改器制作文字動畫
第3章 攝影機動畫
實例17使用攝影機制作室內(nèi)瀏覽動畫
實例18使用攝影機制作穿梭動畫
實例19使用攝影機制作環(huán)游動畫
實例20使用攝影機制作旋轉(zhuǎn)動畫
實例2l使用攝影機制作仰視旋轉(zhuǎn)動畫
實例22使用攝影機制作俯視旋轉(zhuǎn)動畫
實例23使用攝影機制作縮放動畫
實例24使用攝影機制作鏡頭平移動畫
實例25 使用自動關(guān)鍵點模式制作攝影機旋轉(zhuǎn)動畫
第4章 建筑燈光動畫
實例26使用泛光燈制作太陽升起動畫
實例27使用聚光燈制作時間動畫
實例28使用平行燈光制作陽光移動動畫
實例29使用區(qū)域泛光燈制作日落動畫
實例30使用泛光燈制作陽光旋轉(zhuǎn)動畫
實例31使用泛光燈制作路燈動畫
實例32使用自由聚光燈制作燈光搖曳動畫
實例33使用泛光燈制作燈光閃爍動畫
實例34使用標準燈光制作舞臺燈光動畫
第5章 使用約束和控制器制作建筑動畫
實例35使用路徑約束制作汽車動畫
實例36使用路徑約束制作小鳥動畫
實例37使用注視約束制作小狗追蝴蝶動畫
實例38使用鏈接約束制作人物提包動畫
實例39使用鏈接約束制作撿球動畫
實例40使用附著約束制作百合花開動畫
實例41使用位置約束制作遙控車動畫
實例42使用噪波控制器制作乒乓球動畫
實例43使用線性浮點控制器制作掛鐘動畫
實例44使用位置控制器制作籃球飄動動畫
實例45使用限制浮點控制器制作足球動畫
第6章 兩足與四足角色動畫
實例46使用足跡模式制作人物上樓梯動畫
實例47使用足跡模式制作跑步動畫
實例48使用自動關(guān)鍵點模式制作滑冰動畫
實例49使用變形修改器制作卡通兔子動畫
實例50使用骨骼制作變色龍爬行動畫
實例51 使用骨骼制作龍飛翔動畫
實例52使用自動關(guān)鍵點模式制作人物騎車動畫
實例53使用Biped制作武士行走動畫
實例54使用Biped制作怪獸奔跑動畫
實例55使用自動關(guān)鍵點模式制作怪物飛行動畫
實例56使用自動關(guān)鍵點模式制作拿斧頭砍樹動畫
實例57使用變形修改器制作眨眼動畫
第7章 空間扭曲動畫
實例58使用爆炸空間扭曲制作隕石爆炸動畫
實例59使用漩渦空間扭曲制作沙漏動畫
實例60使用導(dǎo)向球空間扭曲制作絲巾飄落動畫
實例61使用馬達空間扭曲制作泡泡動畫
實例62使用水空間扭曲制作小船動畫
實例63使用路徑跟隨空間扭曲制作蝴蝶動畫
實例64使用泛方向?qū)虬蹇臻g扭曲制作水珠動畫
實例65使用導(dǎo)向器空間扭曲制作龍卷風(fēng)動畫
實例66使用阻力空間扭曲制作香煙動畫
實例67使用漣漪空間扭曲制作波紋動畫
實例68使用波浪空間扭曲制作魚兒動畫
第8章 reactor系統(tǒng)動畫
實例69使用剛體集合制作鐵球碰撞動畫
實例70使用布料集合制作窗簾動畫
實例71使用繩索集合制作繩子動畫
實例72使用柔體集合制作豆腐動畫
實例73使用玩具車集合制作玩具車動畫
實例74使用破裂反應(yīng)器制作墻體破碎動畫
實例75使用點到點約束制作窗戶動畫
實例76使用剛體集合制作鐵鏈動畫
實例77使用柔體集合制作水滴動畫
實例78使用水對象制作水浮力動畫
實例79使用破裂反應(yīng)器制作玻璃杯破碎動畫
第9章 粒子與特效動畫
實例80使用雪粒子制作下雪動畫
實例81使用噴射粒子制作下雨動畫
實例82使用噴射粒子制作噴水動畫
實例83使用粒子云制作水泡動畫
實例84使用超級噴射粒子制作噴泉動畫
實例85使用超級噴射粒子制作禮花動畫
實例86使用粒子云制作火山噴發(fā)動畫
實例87使用超級噴射粒子制作螢火蟲動畫
實例88使用粒子云制作氣球上升動畫
實例89使用粒子流制作水花動畫
實例90使用超級噴射粒子制作火焰動畫
第10章 大氣特效與后期制作
實例91使用火效果制作火焰動畫
實例92使用體積霧效果制作白云飄飄動畫
實例93使用體積光效果制作體積光動畫
實例94使用鏡頭效果光暈制作閃電特效
實例95使用鏡頭效果光斑制作太陽光特效
實例96使用鏡頭效果光斑制作文字過光動畫
實例97使用毛發(fā)特效制作頭發(fā)效果
實例98使用簡單擦除效果制作圖片擦除動畫
實例99使用淡入淡出效果制作圖像合成動畫
實例100使用鏡頭效果高光制作鉆石發(fā)光動畫
第11章 制作飛機動畫
實例101使用自動關(guān)鍵點模式制作螺旋槳動畫
實例102使用路徑約束制作飛機飛行動畫
實例103使用位置約束制作攝影機動畫
實例104使用軌跡視圖添加聲音
第12章 制作星球爆炸動畫
實例105使用火效果制作火焰動畫
實例106使用路徑約束制作隕石動畫
實例107使用注視約束制作攝影機動畫
實例108使用爆炸空間扭曲制作地球爆炸動畫
實例109使用超級噴射粒子制作粒子動畫
實例110使用Video P0st制作動畫特效
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 步驟2在視圖中右擊,在彈出的快捷菜單中選擇convert to(轉(zhuǎn)化為)>Convert to Editabllspline(轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線)命令,如圖2-123所示。在修改器下拉列表框中選擇Extrude(擠出)修改器,將文字轉(zhuǎn)化為三維對象,如圖2-124所示。 步驟3按M鍵,快速打開MateriaI Editor(材質(zhì)編輯器)窗口,選擇一個空白材質(zhì)球,單擊Diffuse(漫反射)后的通道按鈕,選擇Noise(噪波)貼圖,如圖2-125所示,進入噪波參數(shù)面板,設(shè)置噪波參數(shù),如圖2-126所示。 步驟4單擊coIor l后面的色塊按鈕,將其顏色RGB值設(shè)置為(0,51,181),如圖2-127所示。單-擊Assign Material to Selection(將材質(zhì)指定給選定對象)按鈕,將材質(zhì)應(yīng)用到文字對象上,按F9鍵快速渲染文字材質(zhì),如圖2-128所示。 步驟5在Perspective(透視)視圖中創(chuàng)建一盞攝影機,如圖2-129所示。單擊Auto Key(自1動關(guān)鍵點)按鈕,開啟動畫記錄模式,將時間滑塊移至第15幀處,在攝影機視圖中將文字對象向左移動一段距離,制作文字出現(xiàn)的效果,如圖2-130所示。
圖書封面
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