AliasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達

出版時間:2009-7  出版社:王天健、趙博、 李勵 人民郵電出版社 (2009-07出版)  作者:王天健 等 著  頁數(shù):241  
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內(nèi)容概要

  《AliasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達》以講解Aliasstudi0 2008軟件建模為重點,主要分為兩個部分進行講解。第一部分主要講解基礎理論(包括AliasStudio 2008軟件的常用工具和菜單命令,點、線、面的創(chuàng)建與編輯)、建模思路(曲面建模與面片劃分思路、曲面的連續(xù)性問題)、各種常用的技巧等,旨在讓讀者從基礎理論開始透徹理解該軟件;第二部分重點講解AliasStudio 2008的渲染基礎知識與操作技巧。案例選擇工業(yè)設計領(lǐng)域中較為經(jīng)典的幾類產(chǎn)品來進行講解,建模之前通過展示二維效果圖、建模分步圖及最終渲染效果圖等,使讀者能對表達思路有一個清晰的了解并掌握產(chǎn)品設計的一般程序和方法。在設計理念和設計思路的引導下,通過簡潔的設計知識介紹和精美實用的案例解析,引領(lǐng)讀者掌握各種設計表達理念及技巧,輕松步入專業(yè)設計的新領(lǐng)域?! 榉奖阕x者學習,《AliasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達》配套光盤收錄了書中相關(guān)案例用到的素材文件、最終渲染效果圖片和模型、渲染源文件供讀者參考?!  禔liasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達》內(nèi)容詳實,圖文并茂,操作性和針對性較強,主要面向從事工業(yè)產(chǎn)品設計工作的廣大初、中級讀者,可作為高等院校工業(yè)設計專業(yè)和相關(guān)專業(yè)師生的教學、自學參考書,也可作為工業(yè)設計初、中級培訓的教材。

書籍目錄

第1章 產(chǎn)品設計的基本概念. 11.1 產(chǎn)品設計的概念 11.2 產(chǎn)品造型設計基本要素及運用 21.2.1 產(chǎn)品的功能要素 21.2.2 產(chǎn)品的形態(tài)要素 21.2.3 產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)要素 41.2.4 產(chǎn)品的材料要素 41.2.5 產(chǎn)品的色彩要素 51.3 產(chǎn)品設計的流程 61.3.1 用戶研究 61.3.2 設計企劃 71.3.3 設計與轉(zhuǎn)化 71.4 產(chǎn)品設計思維方法 81.5 計算機輔助工業(yè)設計 11第2章 初識AliasStudio2008 132.1 AliasStudio2008界面介紹 132.2 AliasStudio2008工作環(huán)境的設置 152.2.1 繪圖環(huán)境最佳化的設置 152.2.2 隨選命令的設置 172.2.3 快捷鍵的設置 172.2.4 自定義顏色 172.2.5 建構(gòu)選項 182.2.6 格線設置 182.2.7 顯示精度設置 192.2.8 顯示模式 202.3 AliasStudio2008中的基本操作 212.3.1 視圖的操作與變換 212.3.2 對象的選擇方式 212.3.3 SBD(場景圖塊表) 222.3.4 【InformationWindow】與視圖面板 232.4 AliasStudio2008的新增功能 23第3章 AliasStudio2008建?;A 253.1 點與線的創(chuàng)建與編輯 253.1.1 CVs控制點群與線的相關(guān)概念 253.1.2 線的創(chuàng)建工具 273.1.3 線的編輯工具 273.1.4 高階曲線的構(gòu)成 373.1.5 高階曲線的形成與控制方法 383.1.6 非均勻性有理式塑形曲線-NURBS 393.1.7 曲面的相關(guān)概念 403.1.8 曲面的創(chuàng)建工具 423.1.9 曲面的編輯工具 563.1.10 曲面的檢測與分析工具 583.2 專題講解 593.2.1 曲面建模與面片劃分思路 593.2.2 曲面的連續(xù)性問題 603.2.3 復雜曲面的挑戰(zhàn) 61第4章 AliasStudio2008渲染基礎 664.1 Rendering工具的演變 664.2 渲染基本設置 674.3 渲染基礎操作 694.3.1 草圖渲染級別設置 704.3.2 場景的布置 734.3.3 燈光的布置 744.3.4 材質(zhì)的設置 774.4 燈光.反光板與攝像機 814.4.1 燈光的參數(shù)設置 814.4.2 反光板的設置 854.5 材質(zhì)與貼圖 854.5.1 Diffuse(擴散或漫反射) 874.5.2 Reflection(反射)與Reflectivity(反射率) 884.5.3 Gloss(光彩) 884.5.4 Specular(鏡面高光顏色) 894.5.5 Specularity(鏡面光澤強度) 904.5.6 Spec.Rolloff(SpecularRolloff)(高光衰退) 904.5.7 Eccentricity(離心率) 914.5.8 UseEnvironment(使用環(huán)境).. 924.5.9 Glow(自發(fā)光) 944.5.10 貼圖的設置 944.6 渲染 964.6.1 渲染參數(shù)的設置 964.6.2 渲染與商業(yè)攝影 974.6.3 CAID要求的Rendering(渲染)品質(zhì) 994.6.4 常用的表現(xiàn)方法 99第5章 家電類產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達 1025.1 流線感滾筒洗衣機設計創(chuàng)意表達 1025.1.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程 1025.1.2 構(gòu)建基本主體的關(guān)鍵特征 1035.1.3 構(gòu)建投放口門體和視窗 1195.1.4 主要部件間的拆分 1315.1.5 控制部分設計 1385.1.6 最終成型細節(jié)處理 1425.1.7 渲染 1435.2 分體式藝術(shù)空調(diào)設計創(chuàng)意表達 1505.2.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程 1515.2.2 構(gòu)建藝術(shù)空調(diào)面板部分 1515.2.3 完成空調(diào)罩殼部分 1535.2.4 完成空調(diào)后背殼部分 1555.2.5 完成指示燈部分 1565.2.6 AliasStudio2008渲染 157第6章 數(shù)碼類產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達 1656.1 筆記本電腦外觀設計創(chuàng)意表達 1656.1.1 準備知識 1656.1.2 設計創(chuàng)意表達流程 1666.1.3 制作筆記本電腦主體 1666.1.4 制作轉(zhuǎn)動機構(gòu)部分 1726.1.5 制作各媒體接口部分 1746.1.6 完善最終設計 1756.1.7 AliasStudio2008渲染 1766.2 手機外觀設計創(chuàng)意表達 1826.2.1 設計創(chuàng)意表達流程 1826.2.2 準備工作 1836.2.3 制作主機部分 1836.2.4 制作操作部分 1906.2.5 剩余細節(jié)處理 1936.2.6 AliasStudio2008渲染 196第7章 生活類產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達 2007.1 榨汁機設計創(chuàng)意表達 2007.1.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程 2007.1.2 構(gòu)建榨汁機的外殼 2007.1.3 構(gòu)建榨汁機的內(nèi)部結(jié)構(gòu) 2117.1.4 構(gòu)建底臺 2127.1.5 構(gòu)建盛殘渣的部件 2147.1.6 構(gòu)建榨汁盒 2167.1.7 AliasStudio2008渲染 2217.2 電吹風設計創(chuàng)意表達 2277.2.1 最終效果.三視圖及創(chuàng)意表達流程圖 2277.2.2 構(gòu)建電吹風的主體部件 2297.2.3 構(gòu)建把手部件 2317.2.4 構(gòu)建其他部件 2347.2.5 AliasStudio2008渲染... 236

章節(jié)摘錄

插圖:第1章產(chǎn)品設計的基本概念工業(yè)設計是一種創(chuàng)造性的思維活動,是企業(yè)或公司為了實現(xiàn)某種特定的營利目的而進行的創(chuàng)造性活動,對于企業(yè)而言是追求利益最大化的重要手段;對于工業(yè)設計本身而言,它的目的是協(xié)調(diào)產(chǎn)品、用戶和環(huán)境三者之間的關(guān)系,是為滿足生活、引領(lǐng)生活、創(chuàng)造生活而進行的相關(guān)活動。在科技與文化迅速發(fā)展的今天,工業(yè)設計得到了前所未有的發(fā)展機遇,設計的觀念得以轉(zhuǎn)變,設計的手法更是變得多樣化,特別是計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展和計算機輔助設計的廣泛應用,極大地改變了工業(yè)設計的技術(shù)手段、藝術(shù)手法、程序與方法,使工業(yè)設計師能更便捷、更準確地表達自己的設計理念和創(chuàng)意。由于工業(yè)設計自產(chǎn)生以來始終是以產(chǎn)品設計為主的,因此工業(yè)設計通常也被稱為產(chǎn)品設計。1.1 產(chǎn)品設計的概念自1919年美國設計師西奈爾首次確立“工業(yè)設計”一詞開始,現(xiàn)代工業(yè)設計便有了自包豪斯時期以來最為迅猛的發(fā)展,伴隨著信息技術(shù)和知識經(jīng)濟的發(fā)展,工業(yè)設計有了豐富的內(nèi)涵與外延。1980年,國際工業(yè)設計協(xié)會聯(lián)合會(IntemationalCouncilofSocietiesofIndustrialDesign,ICSID)將工業(yè)設計定義為:“就批量生產(chǎn)的工業(yè)產(chǎn)品而言,憑借訓練、技術(shù)知識、經(jīng)驗及視覺感受,而賦予材料、結(jié)構(gòu)、形態(tài)、色彩、表面加工及裝飾性的品質(zhì)和資格,叫做工業(yè)設計。”從廣義上講,工業(yè)設計是一門多學科有機融合的邊緣學科,它涵蓋科學、藝術(shù)、環(huán)境、技術(shù)、材料、工藝、心理、創(chuàng)造發(fā)明、人機工程學、美學各個方面,將研究重點放在“人一產(chǎn)品一環(huán)境”三者的關(guān)系上。只要是以批量化大生產(chǎn)方式加工出的產(chǎn)品,都屬于工業(yè)設計的設計對象。但從實用和狹義角度來看,工業(yè)設計主要是工業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)與設計。在20世紀二三十年代,工業(yè)設計首次作為一種正式的職業(yè)出現(xiàn),并得到了社會的承認,在技術(shù)日趨成熟、市場日益飽和的信息化時代,越來越多的企業(yè)和生產(chǎn)廠商漸漸意識到美的視覺形式和產(chǎn)品的外觀設計對自身產(chǎn)品銷售的作用。

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《AliasStudio 產(chǎn)品設計創(chuàng)意表達》是由人民郵電出版社出版的。

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