出版時間:2012-5 出版社:人民郵電 作者:麥克勞德 頁數:253 譯者:張明
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內容概要
《世界動漫經典教程:制造漫畫(修訂版)》是一本非常貼近漫畫創(chuàng)作的教學用書,作者通過形象化的角色來敘述自己的創(chuàng)作觀點,循序漸進地帶領讀者探索漫畫的創(chuàng)作方式。《世界動漫經典教程:制造漫畫(修訂版)》內容詳盡,包含畫格場景設計、面部表情刻畫、肢體語言表述、頁面布局、故事情節(jié)構建、創(chuàng)作工具的選擇及個人漫畫風格的定位等很多讀者渴望提高自身能力的內容。本書語言幽默詼諧,用看似非常簡單的說法展示了漫畫中所蘊含的極深的藝術魅力,同時向讀者展示了如何通過文字與圖片完美地詮釋漫畫這種藝術形式。
《世界動漫經典教程:制造漫畫(修訂版)》非常適合于動漫愛好者、插畫愛好者,以及相關專業(yè)的學生和工作人員閱讀,也適合動漫相關專業(yè)作為培訓教材。
作者簡介
作者:(美國)斯科特?麥克勞德(Scott McCloud) 譯者:張明 斯科特?麥克勞德(Scott McCloud,1960年生人)生于美國波士頓,15歲就立志成為職業(yè)漫畫家,1984年以漫畫《Zotl》出道。斯科特?麥克勞德以漫畫理論聞名—從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)系統(tǒng)地介紹了漫畫的發(fā)展沿革、藝術語言、表現(xiàn)手法,是一本向大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫面告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈表現(xiàn)力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創(chuàng)作平面設計、游戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。 斯科特?麥克勞德推出的兩本續(xù)集《重構漫畫》(Reinventing Comics)和《制作漫畫》(Making Comics)也沿用這種形式。斯科特?麥克勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大獎項——艾森納獎和哈維獎的提智。其中《理解漫畫》獲得艾森納獎和哈維獎,并被翻譯成16種語言在全球發(fā)行。
書籍目錄
導言
第1章 用圖片寫作
清晰性、說服力和強度
漫畫的5種選擇
時刻選擇
連點成線
6種轉換
框架選擇
距離、角度和P.O.V
創(chuàng)建快照
讀者角度
圖像選擇
文字選擇
流程選擇
視線引導
超越頁面本身
5種選擇的聯(lián)系
工作方法
畫格到畫格的創(chuàng)作
清晰性和強度
強度和說服力
小結與練習
第2章 關于人類的故事
角色設計、面部表情和肢體語言
對稱性和可識別性
賦予角色生命的3個步驟
角色設計
內心活動
視覺差異
表達型特質
面部表情
情感交流
表情的類型
基本情緒
過渡表情
混合表情
身體狀況
臉--直接的專用信號
繪制表情
面部肌肉的刻畫
肢體語言
表情差異
肢體語言所傳達的關系類型
高度和地位
距離和關系
不平衡和不滿足
其他關系
手的姿勢
身體繪制
利用人體解剖學知識
姿勢的重要性
面部表情和肢體語言結合使用
深入創(chuàng)作
小結與練習
第3章 文字的力量
平衡和完整性
7種圖文結合類型
文字具體
圖畫具體
圖文皆具體
圖文交叉
圖文相互依存
圖文相互平行
蒙太奇式圖文混合
7種圖文類型的使用
文字氣球
氣球形狀與風格的定位
文字氣球與氛圍的融合
氣球文字的重點強調和示例
聲音效果
作家與畫家的協(xié)作
創(chuàng)作自己的故事
文字與圖畫的結合
小結與練習
第4章 構建世界
身臨其境
快速建立定場鏡頭
畫格序列
漫畫創(chuàng)作中的簡單抽象主義
透視法
非西式選擇
西方透視法
透視法在漫畫中的應用
即興創(chuàng)作
引用和研究
不僅是“背景”
小結與練習
第5章 繪畫工具、技巧和技術
基本繪畫工具
傳統(tǒng)繪畫工具
基本設備
各式各樣的畫筆
傳統(tǒng)文字形式
數字創(chuàng)作
從數字到印刷
從數字到屏幕
文字的設置
硬件設備
出版選擇
誰是主人
小結
第6章 漫畫中的個人定位
發(fā)現(xiàn)你的風格
理解MANGA
理解流派
理解漫畫文化
博取眾家之長
小結
第7章 創(chuàng)作漫畫
創(chuàng)作優(yōu)秀的作品
漫畫的新舊市場
輪到你了
小結
章節(jié)摘錄
版權頁: 插圖: 第1頁——猜你想要什么 好,我先開始一些大膽的假設!我在頁面1上描述的這種漫畫不是唯一的一種(事實上,我們將在第6章中談論一些漫畫家具有非常不同的目標)。但我確實認為這是我們大多數人的起始目標:講述一個完全吸引讀者的故事。這通常是因為我們曾經作為讀者的經驗讓我們將漫畫放在第一位。 講故事是漫畫存在的理由,讓這些故事變得無法忘懷、令人感動和讓人陶醉的驅動力在于為漫畫賦予當前形狀的東西,即使太多的藝術家未能完成這一使命。 就像學習性一樣。即使生小孩是你頭腦中的最后一件事,理解人類性行為仍然始于生殖系統(tǒng)。 導言第2頁畫格2——自學 不是開玩笑。我正計劃將一本巨大的圖像小說作為我的下一個大項目,創(chuàng)作此書已經幫我為此做好準備。我有很多壞習慣要戒掉! 導言第5頁畫格1——關于我的示例 這本書是黑白的。大多數示例都來自圖像小說、MANGA或連環(huán)畫,它們都是可復制的黑線作品。大多數網絡漫畫、超級英雄漫畫或歐洲古典漫畫都是彩色的,而且難以復制,所以你將不會看到太多那樣表現(xiàn)的作品,除非這些主題直接出現(xiàn)。這不是我的個人偏愛,而只是盡量地保持示例清晰可讀。大多數觀點都應該適用于所有類型的漫畫。也就是說,如果我可以挑選我欣賞的一幅漫畫來闡明某個觀點,那么我可能就會這樣做。 第19~25頁——框架和類型 框架選擇可以隨類型的不同而不同。超級英雄漫畫趨向于使用對比距離、高度變化和許多對話,讓事物看起來富有動感(至少‘Will Eisrler已經將自己稱為“一個用圖片來寫作的作家”。而我聽說Art Spiegelnlan在談到漫畫時,將其稱為一種“圖片寫作”形式,所以這并不是我創(chuàng)造的術語。從Kirby重新發(fā)明的類型以來是這樣做的,我們將在第6章討論)。
編輯推薦
在Scott McCloud所著的《世界動漫經典教程:制造漫畫(修訂版)》中,你可以學習如何選擇合適的時刻去闡明故事并增強其閱讀性。設計人物動作并將讀者的目光導入到書中的每一頁中。選擇相輔相成、表現(xiàn)一致的詞語和圖片。創(chuàng)建多種引人注目的新角色。熟練駕馭角色的身體語言和面部表情。創(chuàng)建能夠引起讀者遐想的豐富、真實的世界。選擇合適的創(chuàng)作工具。操控眾多的漫畫風格和流派。
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