出版時(shí)間:2012-7 出版社:人民郵電出版社 作者:[日]雙羽純 等著,姜昕欣,雪吾 譯 頁(yè)數(shù):207 字?jǐn)?shù):512000
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內(nèi)容概要
日本雙羽純、Tomatika、村山龍大、JUNNY、須田彩加編著的《CG繪畫實(shí)戰(zhàn)技法——?jiǎng)εc魔法世界》以“劍與魔法世界”為主題,在幻想世界觀這一背景下,介紹漫畫與插畫的繪制方法。
本書首先講述了史克威爾艾尼克斯(Square
Enix)的游戲《紅蓮之王》的插畫師們工作背后的故事;然后對(duì)人氣插畫師雙羽純、Tomatika、村山龍大、JUNNY等人的插圖的創(chuàng)作手法和步驟進(jìn)行詳細(xì)解說(shuō),并且收納了舞臺(tái)設(shè)定不可或缺的各性別、各職業(yè)人物的著裝圖鑒:最后介紹可啟發(fā)創(chuàng)作靈感的世界各地的神話。全部?jī)?nèi)容都以華美的視覺圖景詳盡解說(shuō)!
《CG繪畫實(shí)戰(zhàn)技法——?jiǎng)εc魔法世界》內(nèi)容涵蓋面廣,講解透徹。無(wú)論是剛剛開始嘗試創(chuàng)作的漫畫愛好者,還是經(jīng)驗(yàn)豐富的漫畫家,都可以從中汲取營(yíng)養(yǎng),提高漫畫水平,開拓創(chuàng)作思路。
作者簡(jiǎn)介
作者:(日)雙羽純
書籍目錄
紅蓮之王與插畫師們的
工作
監(jiān)制與制作人的對(duì)話
人氣卡片游戲
插畫設(shè)計(jì)的舞臺(tái)背后
紅蓮之王與九位插畫師
CG插畫制作
劍與魔法世界
Tomatika
作品((幻想之光》
Tomatika個(gè)人履歷
Tomatika作品展
雙羽純
作品《奪回王都!》
雙羽純個(gè)人履歷
雙羽純作品展
村山龍大
作品《街頭巡游》
村山龍大個(gè)人履歷
村山龍大作品展
JUNNY
作品《托瑪特修女來(lái)襲》
JUNNY個(gè)人履歷
JUNNY作品展
劍與魔法的著裝圖鑒
視覺神話體系
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 河崎:最開始給他們的都是僅有數(shù)行的文本資料。比如我們會(huì)指定說(shuō)這次干脆設(shè)計(jì)成一個(gè)女孩,或者畫成很殘酷的感覺之類??吹酵瓿珊蟮牟瀹嬓Ч腋杏X卡牌上那段描述角色的文字已然呼之欲出,于是采取了插畫與游戲參數(shù)設(shè)定的平行作業(yè)。 ——有的插畫師,像Tomatika在整個(gè)系列中參與了大量的繪制工作,其原因何在呢? 河崎:我們傾向于在世界觀構(gòu)筑完成后,選擇與之風(fēng)格相符合的插畫家大量進(jìn)行繪制。比如粗獷系就拜托山宗老師,不死系就交給小城崇志先生,大概是這樣吧,使各位創(chuàng)作者都在各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域發(fā)揮。當(dāng)然也有人由于時(shí)間關(guān)系無(wú)法參與。 門井:從最后的結(jié)果來(lái)看,還是一直參與的人大家關(guān)系更融洽,出匹勤率也更高。 河崎:Tomatika的情況是這樣,當(dāng)時(shí)我看她主頁(yè)上說(shuō)喜歡愛麗絲,喜歡英國(guó),正好本作中也有計(jì)劃把愛麗絲作為主題之一,因此我就詢問(wèn)了她的意見。她非常熱心,從原著讀起,并提供了很多提案。這也使我們有了長(zhǎng)時(shí)間的合作。 ——新人如果想?yún)⑴c該作品的話,有什么途徑呢? 門井:我一直在想要不要開一個(gè)招聘網(wǎng)頁(yè)。但如果應(yīng)招的人數(shù)量太多,我們的負(fù)擔(dān)也會(huì)加劇,所以我想可以在pixiv上搞個(gè)活動(dòng),或者用類似的方式開設(shè)一個(gè)門戶。 河崎:我想說(shuō)的是,我們?yōu)g覽的個(gè)人網(wǎng)頁(yè)數(shù)量絕對(duì)超出大家的想象(笑)。就如我之前所說(shuō),我們關(guān)注了相當(dāng)多的主頁(yè),還有pixiv。 門井:如果一位插畫家的主頁(yè)長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有更新,那跟他聯(lián)系就會(huì)心里沒(méi)底,所以希望大家可以認(rèn)真管理好展示自己的門戶。 河崎:我也很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)更新主頁(yè)了(笑)。 門井:工作已經(jīng)排滿的人另當(dāng)別論(笑)。對(duì)于現(xiàn)在想做工作的人來(lái)說(shuō)這一點(diǎn)很重要。 河崎:最好是寫明郵箱等聯(lián)系方式。沒(méi)有的話,我們會(huì)覺得你可能現(xiàn)在不想找工作。再有,工作是大家一起合作完成的。如果一方高高在上,而另一方卑躬屈膝的話,根本做不出好的作品,雙方都沒(méi)有收獲。我很想找這方面出色的人才。另外,尋訪過(guò)程中我們會(huì)遇到插畫師另有正式工作的情況,這時(shí)要不要接受我們的工作就交給他本人決定了。我們會(huì)保守秘密的。 ——參與該作品的工作,需要哪些必要的技能呢? 河崎:我們這里近半數(shù)成員有在游戲公司工作的經(jīng)驗(yàn)。另外一半也都是愛好游戲,對(duì)3DCG相關(guān)知識(shí)多少有所了解的人。做這項(xiàng)工作,最好對(duì)游戲這種商品所使用的插畫是什么概念有所了解。 門井:熟悉游戲是一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。作業(yè)時(shí)間有差距時(shí),如果問(wèn)差距在哪兒,我想就在于對(duì)游戲的熟悉程度不同吧。比如能否對(duì)角色的動(dòng)作盡快理解等。這也是業(yè)余和職業(yè)的差距所在。 河崎:工具的話,傳統(tǒng)的、數(shù)碼的都可以。如果用傳統(tǒng)方式,印刷前需要時(shí)間制版,所以截稿時(shí)間會(huì)提前一些,不過(guò)完全沒(méi)問(wèn)題。 門井:天野喜孝先生用的就是傳統(tǒng)方式。完成后的作品,可以拿來(lái)做裝飾,這讓我很開心(笑)。 河崎:傳統(tǒng)方式的魅力如今正被人們重新審視。不走尋常路也成為傳統(tǒng)方式的一大賣點(diǎn)。但請(qǐng)?jiān)彶荒馨堰@樣的作品放在介紹CG插畫的書中(笑)。比如,以料理為例,基本的部分,當(dāng)然按照通常的方法來(lái)做味道會(huì)比較好,而最后調(diào)味時(shí),如果能加入自己特有的風(fēng)味,發(fā)揮獨(dú)創(chuàng)性,則可以完成不錯(cuò)的美食。不斷模仿自己崇拜的插畫家的技術(shù),同時(shí)加入特有的東西,以這樣的姿態(tài)進(jìn)行下去我想作品的品質(zhì)一定會(huì)有所提高。
編輯推薦
作者團(tuán)隊(duì)是風(fēng)靡日本的人氣游戲《紅蓮之王》的插畫師;本書詳盡講解魔幻類動(dòng)漫/游戲中插畫繪制的手法及步驟,適合學(xué)習(xí)CG繪畫技法的漫迷們及動(dòng)漫/游戲設(shè)計(jì)專業(yè)師生
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