出版時(shí)間:2005-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:Dariush Derakhshani,王軍 頁數(shù):349 字?jǐn)?shù):580000 譯者:王軍
內(nèi)容概要
Maya是目前世界上最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件之一。本書使用易于理解的語言為讀者提供了掌握Maya核心特性的實(shí)用而有趣的方法,清晰、迷人的課程讓讀者可以利用選配光碟上的文件嘗試這些特性。另外,光喋上還提供了具有豐富指導(dǎo)性和充滿靈感的藝術(shù)作品。本書明確針對(duì)3D和Maya的初學(xué)者,是一本出色的入門圖書。
作者簡介
Dariush Derakhshani是一位獲得過大獎(jiǎng)的動(dòng)畫師,現(xiàn)在主要為美國國家電視臺(tái)商業(yè)與音樂視頻工作,同時(shí)在洛杉磯教授Maya和動(dòng)畫課程。他曾贏得過哥倫比亞電影節(jié)的銅獎(jiǎng),并且與他人共同在倫敦國際廣告節(jié)和AICP上受到褒獎(jiǎng)。他擁有USC電影學(xué)校動(dòng)畫專業(yè)的碩士學(xué)位,與他人合作編寫了S
書籍目錄
前言第1章 計(jì)算機(jī)圖書和3D簡介 擁抱藝術(shù) 計(jì)算機(jī)圖形 生產(chǎn)過程 CG生產(chǎn)流程 核心概念 基本電影概念 小結(jié)第2章 Maya界面 瀏覽Maya 屏幕布局 面板和常用窗口 Maya物體結(jié)構(gòu) 小結(jié)第3章 你的第一個(gè)Maya動(dòng)畫 項(xiàng)目概述:太陽系 制作前的過程:計(jì)劃 創(chuàng)建項(xiàng)目 制作過程:創(chuàng)建和制作物體動(dòng)畫 使用大綱圖 小結(jié)第4章 NURBS建模 計(jì)劃你的模型 NURBS建模 使用NURBS創(chuàng)建一把斧子 編輯NURBS表面 使用Artisan來造型NURBS 建模建議 小結(jié)第5章 多邊形建模 多邊形基礎(chǔ) 將NURBS轉(zhuǎn)換為多邊形 多邊形編輯工具 使用工具:構(gòu)造一只簡單的手 在多邊形網(wǎng)孔(表面)上創(chuàng)建細(xì)節(jié)區(qū)域 平滑工具 造型多邊形工具 建模復(fù)雜物體:多邊形投石車 有關(guān)多邊形建模的幾點(diǎn)建議 小結(jié)第6章 關(guān)于建模的更多話題第7章 Maya材質(zhì)和紋理第8章 動(dòng)畫簡介第9章 進(jìn)一步的動(dòng)畫練習(xí)第10章 Maya燈光第11章 Maya渲染第12章 Maya動(dòng)力學(xué)
圖書封面
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