Flash MX 2004網(wǎng)絡(luò)動畫簡明教程

出版時間:2005-11  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:徐帆  頁數(shù):269  字?jǐn)?shù):426000  

內(nèi)容概要

本書循序漸進(jìn)地介紹了Macromedia公司的優(yōu)秀矢量動畫制作軟件,也是當(dāng)今最為流行的網(wǎng)絡(luò)多媒體制作工具-- Flash MX 2004中文版的操作方法和網(wǎng)絡(luò)動畫制作技巧。本書共分12章,分別介紹了Flash動畫創(chuàng)作基礎(chǔ)、Flash MX 2004的基本操作、編輯對象、使用圖層、處理文本、導(dǎo)入外部媒體文件、使用元件實例和庫、制作各種動畫、為動畫添加聲音、使用Flash MX 2004動作腳本語言和測試與發(fā)布。最后,讀者可以通過第12章實訓(xùn)部分來進(jìn)一步理解和應(yīng)用所學(xué)的知識。    本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,實例豐富,敘述深入淺出,具有很強的可操作性和實用性,可作為高等院校、高職高專學(xué)校"因特網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)"、"網(wǎng)絡(luò)動畫制作"和"網(wǎng)頁制作"課程的教材,也可作為社會培訓(xùn)班的Flash課程教材,同時,也是廣大初、中級Flash MX 2004用戶很好的自學(xué)書籍。

書籍目錄

第1章  Flash動畫創(chuàng)作基礎(chǔ)     1.1  動畫創(chuàng)作基礎(chǔ)知識      1.1.1  動畫發(fā)展簡史      1.1.2  計算機動畫與傳統(tǒng)動畫的異同      1.1.3  動畫的要素     1.2  初識Flash動畫      1.2.1  Flash動畫的發(fā)展與展望      1.2.2  Flash動畫的特點      1.2.3  Flash動畫的應(yīng)用     1.3  Flash MX 2004的工作界面      1.3.1  開始頁面      1.3.2  菜單欄      1.3.3  【繪圖】工具欄      1.3.4  【時間軸】面板      1.3.5  舞臺      1.3.6  【屬性】面板      1.3.7  面板集     1.4  設(shè)置Flash MX 2004的工作環(huán)境      1.4.1  設(shè)置工作環(huán)境      1.4.2  設(shè)置快捷鍵    本章小結(jié)     習(xí)題  第2章  Flash MX 2004快速入門     2.1  創(chuàng)建Flash文檔      2.1.1  創(chuàng)建和打開文檔      2.1.2  設(shè)置文檔屬性      2.1.3  保存文檔     2.2  色彩的應(yīng)用      2.2.1  色彩的三要素      2.2.2  Flash MX 2004的色彩模式     2.3  使用基本繪圖工具     2.3.1  鉛筆工具      2.3.2  線條工具      2.3.3  橢圓工具      2.3.4  矩形工具和多角星形工具      2.3.5  刷子工具      2.3.6  鋼筆工具     2.4  設(shè)置繪圖工具的筆觸樣式     2.5  使用填充工具      2.5.1  墨水瓶工具      2.5.2  顏料桶工具      2.5.3  滴管工具      2.5.4  填充變形工具      2.5.5  使用【混色器】面板     2.5.6  使用【顏色樣本】面板     本章小結(jié)     習(xí)題    第3章  編輯對象     3.1  選擇對象并簡單編輯      3.1.1  使用【箭頭】工具選擇象      3.1.2  更改選擇的對象      3.1.3  使用【套索】工具選擇對象      3.1.4  移動、復(fù)制和刪除對象     3.2  使用自由變形工具      3.2.1  認(rèn)識對象的中心點      3.2.2  任意變形對象     3.2.3  扭曲對象      3.2.4  翻轉(zhuǎn)對象      3.2.5  還原變形的對象     3.3  使用填充變形工具      3.3.1  調(diào)整線性漸變填充      3.3.2  調(diào)整放射狀漸變填充      3.3.3  調(diào)整位圖填充     3.4  分組、層疊和對齊對象      3.4.1  將對象分組      3.4.2  層疊對象      3.4.3  對齊和分布對象     3.5  使用圖形編輯工具      3.5.1  使用【橡皮擦工具】      3.5.2  使用【箭頭工具】改變形狀      3.5.3  優(yōu)化曲線      3.5.4  修改形狀     本章小結(jié)     習(xí)題    第4章  圖層的應(yīng)用    第5章  文本的處理    第6章  導(dǎo)入外部媒體文件    第7章  元件、實例和庫    第8章  制作動畫    第9章  為動畫添加聲音    第10章  使用Flash MX 2004動作腳本語言    第11章  測試與發(fā)布    第12章  實訓(xùn)    附錄  Flash MX 2004常用快捷鍵

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