Rhino+3ds max產(chǎn)品造型渲染技法與典型實(shí)例

出版時(shí)間:2007-7  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:蘭娟  頁數(shù):462  字?jǐn)?shù):736000  
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內(nèi)容概要

本書作者具有多年使用Rhino和3ds max設(shè)計(jì)工業(yè)產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),書中所講述的使用方法和技巧是作者多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和心得,使讀者既學(xué)習(xí)專業(yè)理論知識(shí)又掌握解決實(shí)際問題的方法。  本書基于用戶群很廣的Rhino與3ds max軟件寫作而成,將6大典型產(chǎn)品(優(yōu)盤、攝像頭、顯示器、數(shù)碼相機(jī)、手機(jī)、汽車)的建模與渲染過程逐一進(jìn)行詳細(xì)敘述,帶領(lǐng)大家一步一步準(zhǔn)確地做出各種形態(tài)的產(chǎn)品,并在其間穿插對(duì)特殊命令的介紹、對(duì)產(chǎn)品特殊形態(tài)的分析等內(nèi)容?! ”緯勺鳛閺氖鹿I(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)的廣大初中級(jí)從業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)書,同時(shí)適合作為高校相關(guān)專業(yè)師生的自學(xué)、教學(xué)參考書,也可作為社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的教材?! ”緯涮坠獗P中除了書中所有實(shí)例的模型文件、貼圖素材文件外,還專門為讀者贈(zèng)送一些其他產(chǎn)品的Rhino模型文件以及視頻教學(xué),方便讀者學(xué)習(xí)。

書籍目錄

第1章  計(jì)算機(jī)輔助產(chǎn)品設(shè)計(jì)  1.1  計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)的概念  1.2  計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容   1.2.1  接受項(xiàng)目,制定計(jì)劃   1.2.2  資訊收集,市場(chǎng)調(diào)查     1.2.3  提出產(chǎn)品概念,進(jìn)行設(shè)計(jì)定位   1.2.4  設(shè)計(jì)構(gòu)思,解決問題   1.2.5  設(shè)計(jì)展開,優(yōu)化方案,設(shè)計(jì)定案   1.2.6  深入設(shè)計(jì),模型制作   1.2.7  設(shè)計(jì)制圖,編制報(bào)告   1.2.8  設(shè)計(jì)展示,綜合評(píng)價(jià) 第2章  Rhino產(chǎn)品造型基礎(chǔ)  2.1  Rhino的操作界面  2.2  Rhino的操作方式  2.3  Rhino的工具使用   2.3.1  Standard(標(biāo)準(zhǔn))工具欄   2.3.2  Main 1和Main 2(主要命令)工具欄   2.3.3  狀態(tài)欄的設(shè)置  2.4  Rhino的工作前設(shè)置  2.5  Rhino的曲線生成命令   2.5.1  創(chuàng)建直線   2.5.2  創(chuàng)建自由曲線   2.5.3  繪制標(biāo)準(zhǔn)曲線   2.5.4  編輯曲線  2.6  Rhino的曲面生成命令   2.6.1  Edge Srf(由2、3或4條曲線構(gòu)面)  2.6.2  Planar Srf(平面曲線構(gòu)面)   2.6.3  Extrude(擠壓)   2.6.4  Loft(放樣)   2.6.5  Network Srf(網(wǎng)格曲線構(gòu)面)   2.6.6  Sweep 1 Rail(單軌掃描)   2.6.7  Sweep 2 Rails(雙軌掃描)   2.6.8  Revolve(旋轉(zhuǎn))   2.6.9  Rail Revolve(軌跡旋轉(zhuǎn)) 第3章  3ds max的VRay渲染器  3.1  VRay渲染器   3.1.1  功能與版本問題   3.1.2  安裝與激活問題  3.2  渲染圖像的質(zhì)量   3.2.1  Fixed rate(固定比率采樣器)   3.2.2  Simple two-level(二次采樣器)   3.2.3  Adaptive subdivision(自適應(yīng)細(xì)分采樣器)  3.3  Depth of field/Antialiasing filter(景深/抗鋸齒過濾器)   3.3.1  Depth of field(景深設(shè)置)   3.3.2  Antialiasing filter(抗鋸齒過濾器) 3.4  Indirect Illumination(間接照明)   3.4.1  表現(xiàn)光線的層次分布   3.4.2  計(jì)算全局照明采樣數(shù)  3.5  Environment(環(huán)境設(shè)置)   3.5.1  GI Environment(skyLight)全局光照環(huán)境(天光)   3.5.2  Reflection/refraction environment(反射/折射環(huán)境)  3.6  VRay常用材質(zhì)和貼圖   3.6.1  VRayMtl(VRay材質(zhì))   3.6.2  BRDF(雙向反射分布)   3.6.3  VRay Map(VRay貼圖設(shè)置)  3.7  Rhino模型向3ds max中導(dǎo)入的兩個(gè)問題 第4章  U盤產(chǎn)品的建模與渲染 第5章  攝像頭的建模與渲染 第6章  顯示器的建模與渲染 第7章  數(shù)碼相機(jī)的建模與渲染 第8章  手機(jī)的建模與渲染 第9章  汽車的建模與渲染

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用戶評(píng)論 (總計(jì)14條)

 
 

  •   書的質(zhì)量也不錯(cuò)。內(nèi)容也不錯(cuò),光盤也很好?,F(xiàn)在正在學(xué)習(xí)中。值得大家買
  •   建模講解很詳細(xì),適合初學(xué)者,不錯(cuò)!
  •   很好很強(qiáng)大很便宜
  •   買了“Rhino+3dsmax產(chǎn)品造型渲染技法與典型實(shí)例(附光盤)”沒過一個(gè)星期好像書就送過來了,感覺還是十分方便的,這本書也還可以,也不貴。
  •   這個(gè)是我一直在尋找的書,里面的案例很經(jīng)典,作者的講解也很詳細(xì),很適合中級(jí)水平的人使用,有一點(diǎn)遺憾的是沒有講明白rhino模型導(dǎo)入3DSMAX和破面的解決問題,可能是作者有所保留。
  •   感覺書還是不錯(cuò)的,但是有點(diǎn)啰嗦,但是在同類書籍中這算是好點(diǎn)的了,另外,里面的光盤不知道是怎么回事,用不了了,放到筆記本的驅(qū)動(dòng)里面咔吃咯吃的響,根本用不了,希望下次寄書的時(shí)候注意點(diǎn)。
  •   這本書內(nèi)容是很詳細(xì)操作說明寫的也很全但是有一點(diǎn)很致命就是錯(cuò)別字這可很耽誤初學(xué)者的時(shí)間
  •   書還不錯(cuò)·講解的很詳細(xì)
  •   書有點(diǎn)破損。。不過還好。。。但是遺憾的是不是彩頁。。。內(nèi)容也算很強(qiáng)大了。。對(duì)于初學(xué)者來說還算可以的。。
  •   配英文版的教材有些地方解釋不夠詳細(xì)光碟的質(zhì)量非常差!會(huì)損壞光驅(qū)!以前總看別人評(píng)論說當(dāng)當(dāng)?shù)墓獾缓?,以為是瞎糊弄人的。今天才知道是真的!教材寫的還可以一般吧!
  •   書還不錯(cuò),光碟爛了(送過來的時(shí)候光碟已經(jīng)爛了)......哎,郁悶啊!沒有光碟怎么學(xué)啊
  •   不錯(cuò)。都很好
  •   就是喜歡我們成都的送貨員,負(fù)責(zé)..效率高!?。≈С?...
  •   書與光盤內(nèi)容不一樣
 

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