出版時間:2008-3 出版社:清華大學 作者:郝相林 頁數:411 字數:969000
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內容概要
本書系統(tǒng)、詳細地介紹了3ds max 9的各種強大功能,并配合有針對性的實例來引導讀者學習和創(chuàng)作。全書共16章,內容包括3ds max概述、選擇對象及其變換、編輯調整器、燈光、環(huán)境、放樣變形、貼圖、材質、動畫控制器、空間扭曲和粒子系統(tǒng),以及渲染、特效等多個模塊。在本書最后利用實例操作、實例應用的形式幫助讀者鞏固所學到的知識。配書光盤提供了多媒體語音視頻教程和全套練習的素材及完成的效果圖。 本書適合有志于學習三維造型,動畫設計、影視特效和廣告創(chuàng)意的讀者,也可以作為高等院校電腦美術、影視動畫等相關專業(yè)及社會各類3ds max培訓班的培訓教材。
書籍目錄
第1章 操作基礎 1.1 3ds max概述 1.2 認識界面 1.3 設置工作環(huán)境 1.4 基礎操作 1.4.1 選擇物體 1.4.2 變換物體 1.4.3 復制物體 1.4.4 組合物體 1.4.5 對齊操作 1.4.6 隱藏與凍結 1.5 實例應用:興兵布陣 1.6 高手答疑第2章 二維建模 2.1 設計理論概述 2.2 繪制樣條線 2.2.1 繪制線 2.2.2 創(chuàng)建圓與橢圓 2.2.3 創(chuàng)建矩形和星形 2.2.4 創(chuàng)建弧 2.2.5 創(chuàng)建圓環(huán) 2.2.6 創(chuàng)建文本 2.2.7 創(chuàng)建螺旋線 2.3 可編輯樣條線 2.3.1 基本參數簡介 2.3.2 實例操作:繪制窗戶 2.4 修改器 2.4.1 擠也修改器 2.4.2 使用車削修改器 2.4.3 使用倒角修改器 2.4.4 實例操作:立體文字 2.5 實例應用:瓷瓶 2.6 實例應用:網站Logo 2.7 高手答疑第3章 三維建模 3.1 建模技巧概述 3.2 創(chuàng)建標準幾何體 3.3 創(chuàng)建擴展幾何體 3.4 AEC擴展幾何體 3.5 實例操作:森林深處 3.6 常用三維修改器 3.6.1 彎曲修改器 3.6.2 錐化修改器 3.6.3 扭曲修改器 3.6.4 FFD修改器 3.6.5 噪波修改器 3.6.6 漣漪修改器 3.6.7 優(yōu)化修改器 3.6.8 拉伸修改器 3.7 實例應用:制作草帽 3.8 實例應用:制作海豹 3.9 高手答疑第4章 高級建模 4.1 設計理念 4.1.1 布爾運算技巧 4.1.2 放樣建模思路 4.1.3 多邊形建模技巧 4.1.4 復合建模工具 4.2 布爾運算 4.2.1 使用布爾運算建模 4.2.2 實例操作:裝飾物體 ……第5章 常用材質介紹第6章 常用貼圖介紹第7章 燈光和攝像機第8章 粒子系統(tǒng)第9章 變形大師——扭曲物體第10章 動畫基礎第11章 動畫控制器和動畫約束第12章 層次和運動學第13章 Character Studio骨髓系統(tǒng)第14章 環(huán)境特效第15章 Video Post視頻處理第16章 渲染輸出
編輯推薦
3ds max是Autodesk公司開發(fā)的一款功能強大、應用領域廣泛的三維動畫軟件。16段全程本意教學視頻,50個完整3ds max開發(fā)實例,350個3ds max開發(fā)素材文件。
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