Director 11多媒體開發(fā)應用教程

出版時間:2012-9  出版社:清華大學出版社  作者:方仲瑋  頁數(shù):264  

內(nèi)容概要

  Director軟件是主流計算機多媒體項目開發(fā)軟件,Director11是Adobe公司推出的最新版本。全書共分11章,主要內(nèi)容包括多媒體技術概述和Director軟件工具說明,演員和演員表,舞臺、精靈和劇本,簡單動畫的制作,色彩、速率和轉(zhuǎn)場控制,交互技術,3D動畫,Lingo語言基礎與腳本,行為與Lingo拓展,Lingo與電影,電影發(fā)布等?!  陡叩葘W校計算機應用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應用教程》內(nèi)容豐富,并含大量精美實例,通過詳細講解實例制作過程來直觀表現(xiàn)制作多媒體項目的流程:對Lingo的講解也側(cè)重實用性,以實際開發(fā)的項目為例,由淺入深逐步說明?!陡叩葘W校計算機應用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應用教程》是一本適合各類院校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。

書籍目錄

第1章 多媒體技術與Director基礎1.1 多媒體技術1.1.1 媒體和多媒體1.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)1.1.3 多媒體計算機技術的特征1.1.4 多媒體計算機技術的應用及發(fā)展趨勢1.2 Director基礎1.2.1 Director的特點1.2.2 Director制作多媒體的流程1.2.3 Director的歷史和發(fā)展1.3 Director工作界面1.3.1 標題欄1.3.2菜單欄1.3.3 工具欄1.3.4 ControlPanel(控制面板)1.3.5 Stage(舞臺)窗口1.3.6 Cast(演員表)窗口1.3.7 Score(劇本)窗口1.3.8 Paint(繪圖)窗口1.3.9 文本編輯窗口1.3.10 Properties(屬性檢查器)1.3.11 Library Palette(行為庫面板)1.3.12 Script(腳本)窗口1.3.13 [甜品展示]實例制作第2章 演員和演員表2.1 演員2.1.1 演員的類型2.1.2 導入演員2.2 演員表2.2.1 創(chuàng)建演員表2.2.2 內(nèi)部演員表和外部演員表2.2.3 鏈接型和非鏈接型演員表2.3 文本2.3.1 創(chuàng)建文本2.3.2 編輯文本2.4 圖形圖像2.4.1 圖形圖像基本知識2.4.2 創(chuàng)建和編輯位圖2.4.3 創(chuàng)建和編輯矢量圖2.5 聲音2.5.1 聲音的基本知識2.5.2 常用聲音文件格式2.5.3 ShockwaveAudio技術2.5.4 聲音的導入和應用2.5.5 聲音處理軟件Sound Forge2.6 視頻2.6.1 常用視頻格式2.6.2 視頻壓縮2.6.3 在Director 11中使用各種不同格式的視頻2.6.4 DirectMedia Xtra的使用方法第3章 舞臺、精靈和劇本3.1 舞臺3.1.1 舞臺的大小、位置和顏色設置3.1.2 舞臺的顯示3.1.3 內(nèi)存檢查器的使用3.1.4 設置舞臺和網(wǎng)格3.2 精靈3.2.1 精靈的創(chuàng)建方法3.2.2 設置精靈的公共屬性3.2.3 創(chuàng)建與選擇精靈幀3.2.4 改變精靈顯示順序3.2.5 分割與合并精靈3.2.6 復制、剪切與粘貼精靈3.2.7 使用SpdbeoV01ay3.2.8 使用SpIihs Labels3.3 劇本3.3.1 通道3.3.2 幀和時間線3.3.3 設置Score(劇本)窗口3.3.4 使用多個Score(劇本)窗口3.3.5 通道與播放頭3.3.6 改變精靈幀的顏色3.3.7 顯示精靈信息3.3.8 使用精靈工具欄3.4 實例第4章 簡單動畫的制作4.1 關鍵幀動畫4.1.1 關鍵幀動畫的基本原理4.1.2 Tween動畫的制作方法4.2 逐幀動畫4.3 高級幀幀動畫4.4 交換演員動畫4.5 膠片環(huán)動畫4.6 錄制動畫4.7 相關粘貼動畫4.8 反轉(zhuǎn)動畫第5章 色彩、速率和轉(zhuǎn)場控制5.1 色彩控制5.1.1 色彩的概念5.1.2 墨水效果5.2速率控制5.2.1 Director對第-方軟件制作的動畫文件的播放速度控制5.2.2 精靈的速度控制5.2.3 速度通道5.3 轉(zhuǎn)場效果控制5.3.1 創(chuàng)建轉(zhuǎn)場效果演員5.3.2 使用轉(zhuǎn)場效果演員成員5.4 Director 11中的內(nèi)置轉(zhuǎn)場效果5.4.1 Cover類轉(zhuǎn)場效果5.4.2 Dissolve類轉(zhuǎn)場效果5.4.3 其他類轉(zhuǎn)場效果5.4.4 Push類轉(zhuǎn)場效果5.4.5 Reveal類轉(zhuǎn)場效果5.4.6 Strips類轉(zhuǎn)場效果5.4.7 Wipe類轉(zhuǎn)場效果5.5 常用轉(zhuǎn)場效果插件5.5.1 DmPackl.x32和DmPack2.x325.5.2 DmXtremePack.x32第6章 交互技術6.1 行為基礎知識6.2 LibraryPalette(行為庫)6.2.1 LibraryPalette(行為庫)面板6.2.2 行為的附著6.3 創(chuàng)建和修改行為6.4 使用Flash組件6.5 自定義行為6.5.1 自定義行為參數(shù)6.5.2 自定義描述信息6.5.3 自定義提示信息第7章 3D動畫7.1 3D基礎7.2 3D演員屬性設置7.2.1 導入3D演員……第8章 Lingo語言基礎與腳本第9章 行為與Lingo拓展第10章 Lingo與電影第11章 電影發(fā)布

編輯推薦

  《高等學校計算機應用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應用教程》內(nèi)容豐富,結構合理、思路清晰、語言簡練流暢,并含大量精美實例,通過詳細講解實例制作過程,直觀表現(xiàn)制作多媒體項目時的思路和流程?!陡叩葘W校計算機應用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應用教程》對Lingo的講解側(cè)重實用性,以實際開發(fā)的項目為例,由淺入深逐步說明。

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