多媒體系統(tǒng)原理及其應(yīng)用

出版時間:1999-11  出版社:復(fù)旦大學(xué)出版社  作者:曹文群  

內(nèi)容概要

內(nèi) 容 提 要
本書全面系統(tǒng)地介紹多媒體技術(shù)、多媒體系統(tǒng)的基本知識、基本原理和應(yīng)用
技能。全書共分十章,分別介紹多媒體技術(shù)、多媒體系統(tǒng)硬件和軟件、音頻、視頻信
息的處理和壓縮、立體動畫技術(shù),光盤原理和CD-ROM技術(shù)、超文本和超媒體技
術(shù)、多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其應(yīng)用。每章后面還配有思考題和
習(xí)題。
本書可作為本科生、大專生、高職生以及成人教育、繼續(xù)教育等學(xué)生學(xué)習(xí)多媒
體課程的教材和參考書,同時也可供有關(guān)教師、研究人員和工程技術(shù)人員參考。

書籍目錄

目 錄
第一章 多媒體系統(tǒng)概述
1.1媒體、數(shù)據(jù)與信息
1.2媒體的分類
1.2.1感覺媒體
1.2.2表示媒體
1.2.3顯示媒體
1.2.4存儲媒體
1.2.5傳輸媒體
1.3什么是多媒體
1.4多媒體技術(shù)
1.5多媒體計算機
1.5.1多媒體個人計算機及其標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范
1.5.2多媒體計算機的基本特征
1.5.3獲得多媒體計算機的途徑
1.6多媒體系統(tǒng)
1.6.1多媒體硬件
1.6.2多媒體軟件
1.6.3多媒體開發(fā)和創(chuàng)作工具
1.7多媒體技術(shù)的由來和發(fā)展
1.7.1多媒體技術(shù)的由來
1.7.2多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.8多媒體的關(guān)鍵技術(shù)
1.8.1為什么說多媒體同步技術(shù)是多媒體的關(guān)鍵技術(shù)
1.8.2MHEG的同步機制
1.8.3表現(xiàn)與同步方法
1.8.4同步模型的分類
1.9本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第二章 多媒體系統(tǒng)的硬件
2.1多媒體計算機的硬件配置
2.1.1主機板
2.1.2中央處理機
2.1.3內(nèi)存儲器
2.1.4高速緩沖存儲器
2.1.5外存
2.1.6總線
2.1.7基本輸入/輸出系統(tǒng)與系統(tǒng)配置
2.1.8中斷、地址和通道
2.2多媒體輸入/輸出設(shè)備
2.2.1鍵盤
2.2.2鼠標(biāo)器
2.2.3掃描儀
2.2.4光學(xué)字符閱讀器
2.2.5觸摸屏
2.2.6其他多媒體輸入設(shè)備
2.2.7顯示器
2.2.8打印機
2.2.9音箱
2.2.10其他多媒體輸出設(shè)備
2.3多媒體接口部件
2.3.1聲音卡
2.3.2視頻卡
2.3.3視頻解壓縮卡
2.3.4電視接收卡
2.3.5視頻轉(zhuǎn)換卡
2.3.6A/D與D/A轉(zhuǎn)換器
2.3.7FAX/Modem卡
2.3.8其他多媒體接口板卡
2.4本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第三章 聲音媒體及其應(yīng)用
3.1聲音媒體概述
3.1.1聲音的特性
3.1.2音頻的種類
3.2音頻數(shù)字化
3.2.1音頻數(shù)字化技術(shù)
3.2.2數(shù)字音頻的存儲
3.3常見聲音文件的格式
3.3.1WAV聲音文件格式
3.3.2VOC聲音文件格式
3.3.3AU聲音文件格式
3.3.4MID文件格式
3.4樂器數(shù)字接口MIDI
3.4.1計算機音樂
3.4.2演奏控制器
3.4.3音源
3.4.4MIDI接口
3.4.5合成器
3.4.6音序器
3.4.7音軌與通道
3.5聲音卡的功能
3.6聲音卡的基本組成
3.7選擇聲音卡應(yīng)考慮的因素
3.8聲音卡的安裝
3.8.1聲音卡安裝的環(huán)境
3.8.2聲音卡的設(shè)置
3.8.3聲音卡的硬件安裝
3.8.4聲音卡的軟件安裝
3.9本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第四章 圖像與視頻媒體及其應(yīng)用
4.1圖像的基本概念
4.1.1圖像
4.1.2位圖圖像的技術(shù)參數(shù)
4.1.3位圖圖像的處理
4.2數(shù)字化圖像的獲取
4.3常見圖像的文件格式
4.4圖形的基本概念
4.4.1圖形
4.4.2矢量圖形的組成與表示
4.4.3圖形的處理與輸入/輸出
4.5視頻的基本概念
4.5.1動畫
4.5.2影像視頻
4.6視頻處理
4.6.1視頻采集
4.6.2編碼和壓縮
4.6.3編輯與回放
4.7視頻處理硬件
4.7.1視頻采集卡
4.7.2視頻回放卡
4.7.3視頻壓縮卡
4.7.4電視卡
4.7.5視頻轉(zhuǎn)換卡
4.8視頻處理軟件
4.8.1Vide0F0rWindows
4.8.2VFW的應(yīng)用
4.8.3XingMPEGPlayer
4.9本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第五章 數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)及其應(yīng)用
5.1數(shù)據(jù)壓縮編碼的基本概念
5.1.1數(shù)據(jù)壓縮方法的分類
5.1.2衡量一種數(shù)據(jù)壓縮方法優(yōu)劣的三個重要指標(biāo)
5.2幾種常用于視頻和音頻中的數(shù)據(jù)壓縮方法
5.2.1DPCM編碼
5.2.2ADPCM編碼
5.2.3DCT編碼
5.2.4Huffman編碼
5.2.5RLC編碼
5.2.6LZW編碼
5.3混合編碼
5.4幀間預(yù)測編碼
5.5用于語音、圖像壓縮的多媒體專用芯片
5.5.1可編程多媒體處理器
5.5.2多媒體專用芯片
5.6聲音編碼壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.6.1電話質(zhì)量的語音壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.6.2調(diào)幅廣播質(zhì)量的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.6.3高保真立體聲音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.7圖像編碼壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.7.1靜止圖像壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn)――JPEG
5.7.2動態(tài)圖像壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn)――MPEG
5.7.3視頻壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn)――P×64
5.8本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第六章 光盤原理及其應(yīng)用
6.1光存儲技術(shù)
6.2光盤的物理結(jié)構(gòu)
6.2.1基片
6.2.2密封保護(hù)層
6.2.3存儲介質(zhì)層
6.3光盤的分類
6.3.1只讀光盤
6.3.2一次寫多次讀光盤
6.3.3可擦寫光盤
6.4光盤的特點及主要參數(shù)
6.4.1光盤的特點
6.4.2光盤的主要參數(shù)
6.5CD-ROM光盤的數(shù)據(jù)存儲格式
6.5.1CD-ROM光盤的數(shù)據(jù)存儲邏輯結(jié)構(gòu)
6.5.2CD-ROM光盤的數(shù)據(jù)存儲的物理格式
6.5.3CD-ROM光盤的存儲容量
6.6CD-ROM光盤的標(biāo)準(zhǔn)
6.7光盤與磁盤的比較
6.8光盤的制作過程
6.8.1數(shù)據(jù)準(zhǔn)備階段
6.8.2前期預(yù)處理階段
6.8.3主盤制版
6.8.4復(fù)制
6.9CD-ROM驅(qū)動器
6.9.1CD-ROM驅(qū)動器的種類
6.9.2CD-ROM驅(qū)動器的性能指標(biāo)
6.9.3CD-ROM驅(qū)動器的安裝
6.9.4測試和應(yīng)用
6.10VCD與DVD
6.10.1VCD技術(shù)
6.10.2DVD技術(shù)
6.11CD-R光盤刻錄機
6.11.1數(shù)據(jù)格式
6.11.2刻錄方式
6.11.3刻錄速度
6.11.4讀取速度、誤碼率和平均無故障時間
6.12光盤庫與光盤塔
6.13本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第七章 計算機動畫及制作
7.1計算機動畫的分類
7.2計算機動畫實現(xiàn)的方法
7.3計算機動畫技術(shù)
7.4計算機動畫制作軟件
7.4.13DS概述
7.4.23DS運行的硬件和軟件配置
7.4.33DS的操作界面
7.4.4二維造型器――2DShaper
7.4.5三維造型器――3DLofter
7.4.6三維編輯器――3DEditor
7.4.7材質(zhì)編輯器――MaterialEditor
7.4.8關(guān)鍵幀生成器――Keyframer
7.53DS動畫制作實例
7.6本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第八章 超文本和超媒體
8.1什么是超文本和超媒體
8.2超文本的定義和組成
8.2.1超文本的定義
8.2.2節(jié)點
8.2.3鏈
8.2.4網(wǎng)絡(luò)
8.2.5導(dǎo)航圖
8.3超文本的特性和功能
8.3.1特性
8.3.2功能
8.4超文本的模型
8.5超文本的應(yīng)用舉例
8.5.1超文本檔案系統(tǒng)
8.5.2多媒體CAI課件系統(tǒng)
8.6多媒體數(shù)據(jù)的文獻(xiàn)模型
8.6.1多媒體數(shù)據(jù)的文獻(xiàn)模型概述
8.6.2ODA文獻(xiàn)模型
8.7多媒體數(shù)據(jù)的信息元模型
8.7.1多媒體信息元模型概述
8.7.2MHEG標(biāo)準(zhǔn)
8.8超文本在萬維網(wǎng)中的應(yīng)用
8.8.1編寫超文本文件實例
8.8.2超文本通信協(xié)議
8.9多媒體數(shù)據(jù)庫
8.9.1多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
8.9.2多媒體關(guān)系數(shù)據(jù)庫
8.9.3面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫
8.9.4智能數(shù)據(jù)庫
8.9.5基于內(nèi)容的檢索與查詢
8.10本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第九章 多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)與應(yīng)用
9.1多媒體網(wǎng)絡(luò)通信的系統(tǒng)組成及特點
9.1.1多媒體通信系統(tǒng)的組成
9.1.2多媒體通信的特點
9.2多媒體網(wǎng)絡(luò)通信的需求與性能
9.2.1多媒體信息傳輸?shù)幕灸J?br />9.2.2多媒體通信對網(wǎng)絡(luò)的定性要求
9.2.3多媒體通信網(wǎng)絡(luò)的性能參數(shù)
9.2.4多媒體通信對網(wǎng)絡(luò)的定量要求
9.3多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)
9.3.1基于高速局域網(wǎng)的多媒體信息傳輸技術(shù)
9.3.2基于廣域網(wǎng)的多媒體信息傳輸技術(shù)
9.3.3基于電信網(wǎng)的多媒體信息傳輸技術(shù)
9.4分布式多媒體信息處理
9.4.1分布式多媒體信息處理系統(tǒng)的主要特征
9.4.2分布式多媒體信息處理的基本要求
9.5分布式多媒體信息處理系統(tǒng)工作模型
9.5.1客戶機/服務(wù)器模型(C/S)
9.5.2計算機支持協(xié)同工作(CSCW)
9.6多媒體通信協(xié)議
9.7多媒體電子郵件和多媒體文檔傳輸
9.7.1多媒體電子郵件
9.7.2多媒體文檔傳輸
9.7.3多媒體文檔傳輸與多媒體郵件的差別
9.8本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
第十章 虛擬現(xiàn)實及其應(yīng)用
10.1虛擬現(xiàn)實的定義和特性
10.1.1虛擬現(xiàn)實的定義
10.1.2虛擬現(xiàn)實的特性
10.1.3虛擬現(xiàn)實的用途
10.2虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成與分類
10.2.1虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成
10.2.2虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的性能評價
10.2.3虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
10.3虛擬現(xiàn)實實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)與設(shè)備
10.3.1實時立體視覺與廣角立體顯示
10.3.2頭部及體位追蹤
10.3.3立體聲與虛擬立體聲的產(chǎn)生
10.3.4觸覺與力覺技術(shù)
10.3.5虛擬現(xiàn)實中使用的輸入/輸出設(shè)備
10.4虛擬現(xiàn)實構(gòu)造語言VRML
10.4.1VRML概述
10.4.2VRML的基本內(nèi)容
10.4.3VRML的發(fā)展
10.5虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的應(yīng)用舉例
10.5.1遙控機器人
10.5.2虛擬演播室
10.5.3虛擬社會
10.5.4虛擬實驗室
10.6本章小結(jié)
思考題與習(xí)題
參考文獻(xiàn)

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