出版時(shí)間:2012-6 出版社:上海交通大學(xué)出版社 作者:吳韜,魏硯雨 主編 頁(yè)數(shù):275 字?jǐn)?shù):460000
內(nèi)容概要
《高等院校數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:Flash二維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作教程》是工信部全國(guó)信息化工程師-NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程指定教材之一。本書(shū)以任務(wù)驅(qū)動(dòng)為導(dǎo)向,突出職業(yè)資格與崗位培訓(xùn)相結(jié)合的特點(diǎn),以實(shí)用性為目標(biāo)。每章節(jié)都有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),通過(guò)案例制作過(guò)程,逐步介紹制作過(guò)程中所需要掌握的方法和技巧。
本書(shū)共分7章:第1章介紹了Flash CS4
Professional新特性和界面;第2章介紹了創(chuàng)建影片內(nèi)容的操作方法;第3章介紹了制作Flash動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí);第4章介紹了制作簡(jiǎn)單Flash動(dòng)畫(huà)的幾種實(shí)戰(zhàn)制作方法;第5章介紹了復(fù)雜Flash動(dòng)畫(huà)實(shí)例的設(shè)置;第6章介紹了交互設(shè)計(jì)和ActionScript的制作方法;第7章介紹了使用Flash中組件的方法。
本書(shū)可以作為各級(jí)各類(lèi)職業(yè)院校動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)相關(guān)課程的教學(xué)用書(shū),也可以作為Flash網(wǎng)頁(yè)制作人員的參考用書(shū)。
書(shū)籍目錄
1 初識(shí)FlashCS4Professional
1.1 Flash作品欣賞
知識(shí)點(diǎn):Flash的特點(diǎn),F(xiàn)lash的應(yīng)用范圍,制作Flash動(dòng)畫(huà)的工作流程
1.2 認(rèn)識(shí)FlashCS4Professional界面
知識(shí)點(diǎn):舞臺(tái)和工作區(qū),菜單和工具欄,其他面板工具
1.3 FlashCS4新特性
知識(shí)點(diǎn):Deco工具,基于對(duì)象的動(dòng)畫(huà),全新3D平移和旋轉(zhuǎn)工具,反向運(yùn)動(dòng)與骨骼工具
1.4 發(fā)布FlashCS4文件
知識(shí)點(diǎn):發(fā)布和設(shè)置,設(shè)置發(fā)布格式,發(fā)布Flash,發(fā)布HTML,發(fā)布GIF,發(fā)布JPEG,預(yù)覽發(fā)布效果
2 創(chuàng)建影片內(nèi)容
2.1 繪制圣誕賀卡
知識(shí)點(diǎn):基本繪圖工具,“屬性”面板,填充、線條和漸變的應(yīng)用,鋼筆工具,選擇工具和變形工具,文字工具的應(yīng)用,濾鏡特效
2.2 導(dǎo)入外部Flash視覺(jué)元素
知識(shí)點(diǎn):位圖和矢量圖的區(qū)別,導(dǎo)入位圖,導(dǎo)入PSD文件,將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,導(dǎo)入ustrator素材,導(dǎo)入聲音文件,導(dǎo)入視頻文件
3 制作FLaish動(dòng)嘲的基礎(chǔ)
3.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸和圖層
知識(shí)點(diǎn):時(shí)間軸上的幀的類(lèi)型,幀的相關(guān)操作,圖層的相關(guān)操作
3.2 認(rèn)識(shí)元件和實(shí)例
知識(shí)點(diǎn):元件和實(shí)例,創(chuàng)建圖形元件和編輯圖形元件,創(chuàng)建影片剪輯元件和編輯影片剪輯元件,創(chuàng)建按鈕元件和編輯按鈕元件
4 簡(jiǎn)單FlLash動(dòng)動(dòng)畫(huà)
4.1 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
知識(shí)點(diǎn):形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間在時(shí)間幀面板上的表現(xiàn),形狀間的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),添加形狀提示
動(dòng)畫(huà),顏色間的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的緩動(dòng)選項(xiàng)和混合選項(xiàng)
4.2 制作動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
知識(shí)點(diǎn):動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),位置上的動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間,大小和旋轉(zhuǎn)上的動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間,影片剪輯動(dòng)畫(huà)中的濾
鏡動(dòng)畫(huà),基于對(duì)象的動(dòng)畫(huà)操作技巧
4.3 基于引導(dǎo)層的動(dòng)畫(huà)
知識(shí)點(diǎn):引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),制作引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的方法,引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)制作要點(diǎn)
4.4 基于遮罩層的動(dòng)畫(huà)
知識(shí)點(diǎn):遮罩層,創(chuàng)建遮罩層動(dòng)畫(huà),遮罩層動(dòng)畫(huà)制作要點(diǎn)
5 復(fù)雜FLash動(dòng)動(dòng)畫(huà)
5.1 動(dòng)畫(huà)制作進(jìn)階實(shí)例
知識(shí)點(diǎn):引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的使用技巧,遮罩層與被遮罩層的關(guān)系
5.2 利用骨骼工具來(lái)制作小人動(dòng)畫(huà)
知識(shí)點(diǎn):骨骼工具,骨骼工具操作技巧
5.3 利用3D工具來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
知識(shí)點(diǎn):3D工具,使用3D工具
……
7 使用Flash中的組件
附錄1全國(guó)信息化工程師-NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程介紹
附錄2全國(guó)信息化工程師-NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程培訓(xùn)及
考試介紹
編輯推薦
《Flash二維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作教程》由吳韜、魏硯雨主編,采用全新的軟件核心知識(shí)提取和行業(yè)應(yīng)用相結(jié)合的學(xué)習(xí)形式,在講解實(shí)例的過(guò)程中提煉出在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)等各種設(shè)計(jì)領(lǐng)域的實(shí)際制作中實(shí)用的知識(shí)點(diǎn)。將FlashCS4軟件的精髓和25個(gè)經(jīng)典案例的制作方法完美融合在一本書(shū)中,全面剖析了Flash的各項(xiàng)功能。通過(guò)典型的案例將行業(yè)設(shè)計(jì)的技法與軟件功能緊密結(jié)合,打破傳統(tǒng)軟件先理論后運(yùn)用的講解方式,突破設(shè)計(jì)師的技術(shù)瓶頸,而對(duì)于實(shí)例的講解也采用漸進(jìn)的形式。
圖書(shū)封面
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