出版時(shí)間:2008-6 出版社:中國青年出版社 作者:完美動力 頁數(shù):408
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內(nèi)容概要
本書是《完美動力Maya案例教程》系列中的一本,是全面講解影視特效制作的實(shí)戰(zhàn)性圖書。書中通過精選于《神雕俠侶》、《康熙微服私訪記5》、《大宋提刑官2》、《跤王》和《彭雪楓將軍》等5部電視劇集的個大型案例,詳細(xì)介紹了火焰、布料、液體、爆炸、煙霧、真實(shí)生物模型與人物面部表情等特效的實(shí)現(xiàn)方法,深入剖析了Maya、After Effects等三維和合成軟件及Boujou攝像機(jī)運(yùn)動信息反求、RealFlow流體制作、FaceGen Modeller人頭建模和Syflex布料模擬等技術(shù)在影視特效制作中的應(yīng)用技法。 本書在講解技巧的同時(shí),注重闡釋實(shí)際影視特效項(xiàng)目的設(shè)計(jì)方法與流程控制手段,蘊(yùn)含了完美動力制作人員多年來從事影視特效及三維動畫制作行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)與智慧,希望能為CG愛好者和CG行業(yè)的從業(yè)人員帶來啟發(fā)。
書籍目錄
01 影視特效制作分析 1.1 影視特效概述 1.1.1 國內(nèi)外特效制作的發(fā)展及現(xiàn)狀 1.1.2 高清和標(biāo)清 1.1.3 制作流程 1.2 三維與合成02 《神雕俠侶》幕后特技制作揭密 2.1 烏鴉——案例綜述 2.2 案例制作 2.2.1 Boujou攝像機(jī)運(yùn)動信息反求技術(shù)的應(yīng)用 2.2.2 Maya三維場景的制作 2.2.3 后期合成03 《康熙微服私訪記5》幕后特技制作揭密 3.1 澆鑄銅水——案例綜述 3.2 案例制作 3.2.1 鏡頭分析 3.2.2 流體特效實(shí)戰(zhàn) 3.2.3 后期合成 3.3 群蛇效果——案例綜述 3.4 案例制作 3.4.1 前期準(zhǔn)備 3.4.2 三維素材制作 3.4.3 后期合成 3.5 變相怪杰——案例綜述 3.6 案例制作 3.6.1 鏡頭的分析 3.6.2 運(yùn)用FaceGen Modeller 3.1創(chuàng)建模型 3.6.3 裝配及表達(dá)式控制 3.6.4 動畫制作 3.6.5 燈光材質(zhì)的制作 3.6.6 渲染輸出 3.6.7 后期合成04 《大宋提刑官2》幕后特技制作揭密 4.1 火燒真人——案例綜述 4.2 案例制作 4.2.1 流體動力學(xué)的基礎(chǔ)知識介紹 4.2.2 火燒人的制作 4.2.3 場景渲染 4.2.4 后期合成 4.3 靈柩白布——案例綜述 4.4 案例制作 4.4.1 初步場景合成與分析 4.4.2 使用Syflex布料插件模仿真實(shí)的白布掉落動畫 4.4.3 布材質(zhì)的制作、燈光架設(shè)及陰影設(shè)置 4.4.4 渲染輸出 4.4.5 后期合成 4.5 冤魂不散——案例綜述 4.6 案例制作 4.6.1 鬼畫動畫的制作 4.6.2 材質(zhì)與渲染 4.6.3 粒子特效 4.6.4 后期合成 4.8 案例制作 4.8.1 鏡頭解析 4.8.2 MaVa制作街道場景 4.8.3 用RealFlow制作洶涌的洪水 4.8.4 洪水的燈光材質(zhì) 4.8.5 渲染輸出 4.8.6 后期合成05 《跤王》幕后特技制作揭密 5.1 飛天跤衣——案例綜述 5.2 案例制作 5.2.1 劇情介紹及鏡頭分析 5.2.2 跤衣模型制作 5.2.3 跤衣的骨骼裝配及動畫 5.2.4 UV貼圖及燈光 5.2.5 后期合成06 《彭雪楓將軍》幕后特技制作揭密 6.1 黑鷹墜落——案例綜述 6.2 案例制作 6.2.1 分析鏡頭 6.2.2 Boujou的應(yīng)用 6.2.3 模擬飛機(jī)墜落并飛濺碎片 6.2.4 制作尾煙 6.2.5 后期合成
章節(jié)摘錄
01 影視特效制作分析1.1 影視特效概述自從20世紀(jì)60年代以來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在電影制作中的日益普及,一個全新的電影世界展現(xiàn)在人們面前,這也是一次電影的革命。越來越多由計(jì)算機(jī)制作的圖像被運(yùn)用到了電影作品和電視劇作品中,其視覺效果的魅力有時(shí)已經(jīng)大大超過了電影和電視劇的故事本身。這些逼真的視覺圖像被稱作CGI(Computer-Generaled Imagery,計(jì)算機(jī)生成圖像)或者“電腦繪圖“,它的好處不言而喻,降低了技術(shù)難度,節(jié)省了工作人力。在現(xiàn)在的電影中,電腦繪圖技術(shù)跟其他工藝一同被普遍運(yùn)用來創(chuàng)造一些視覺效果。不過,”電腦繪圖“的含義比較廣,涵蓋了所有依靠計(jì)算機(jī)來生成圖像的工藝。這些五花八門的工藝是對傳統(tǒng)工藝的升級,使之能夠利用現(xiàn)代工具的優(yōu)勢制作出更好的作品。在電影作品由部分使用電腦特效向全部使用電腦制作的轉(zhuǎn)變過程中,人們已經(jīng)看到了電腦繪圖在視覺沖擊上的不同與震撼。如今,已經(jīng)很難發(fā)現(xiàn)沒有任何數(shù)碼元素的電影或電視劇。它也給導(dǎo)演們帶來了更加靈活多變的講述故事的方式,但是從另一方面考慮,人們對如何恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用該技術(shù)存在著一定的局限性。不容質(zhì)疑的是,由計(jì)算機(jī)所制作的畫面具有一定的優(yōu)勢,先前的一些在視覺效果制作上的想法將能在計(jì)算機(jī)的幫助下得以實(shí)現(xiàn),而且,那些耗時(shí)耗力的震撼人心的精彩鏡頭也可以通過計(jì)算機(jī)來制作,且成本降低,演職人員也感到更加安全。電影中的計(jì)算機(jī)技術(shù)還可以在先期的制作階段為導(dǎo)演們提供更加形象的電影前期預(yù)覽,使他們對整部電影的走向及制作過程有個總體印象,增強(qiáng)了可操縱性。盡管三維特效看起來已經(jīng)得到大量的認(rèn)同,但其只不過是解決了電影最終畫面的分問題。視覺特效流程中還包括通過源圖像來進(jìn)行操作、合并,產(chǎn)生新的圖像。這些源圖像可能從任何方式得到,包括三維渲染。這種通過操作源圖像產(chǎn)生新圖像的流程稱之為2D制作,因?yàn)橹恍枰幚砥矫娴摹⒍S的圖像,并且本質(zhì)上講,在整個流程中不需要引入三維的數(shù)據(jù)(三維處理好的數(shù)據(jù)經(jīng)過渲染,在合成的時(shí)候已經(jīng)變成了二維數(shù)據(jù))。不是所有的特效電影都需要三維特效,但是只要是在電影中包含特效,二維特效一定存在。它是視覺特效的關(guān)鍵,并且是創(chuàng)建理想圖像最重要的步驟。
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真實(shí)再現(xiàn)影視特效制作流程與技術(shù)細(xì)節(jié),全面展示國內(nèi)頂級制作團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)訣竅,助您迅速提升項(xiàng)目規(guī)劃水平與工作效率! 內(nèi)含書中案例的場景文件、素材、工程文件及最終效果,贈650分鐘,全部10個案例的教學(xué)演示錄像?! ”緯恰锻昝绖恿aya案例教程》系列中的一本,是全面講解影視特效的實(shí)戰(zhàn)性圖書。書中講解的每一個案例都來源于完美動力制作人員執(zhí)行的實(shí)際制作項(xiàng)目,匯集了他們多年來從事影視特效及三維動畫制作的全部經(jīng)驗(yàn),具有很高的參考價(jià)值。書中詳細(xì)剖析了《神雕俠侶》、《康熙微服私訪記5》、《大宋提刑官2》、《跤王》和《彭雪楓將軍》等5部電視劇中共計(jì)10個項(xiàng)目案例的制作過程,從最初的了解項(xiàng)目背景和客戶要求、進(jìn)行項(xiàng)目分析、項(xiàng)目制作到最終的成片等,細(xì)致、全面地介紹了實(shí)際項(xiàng)目制作流程的每一個環(huán)節(jié),力求讓讀者深入了解影視特效的整個制作流程,同時(shí)掌握Maya、After Effects等三維與合成軟件及相關(guān)插件的運(yùn)用技法。
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