出版時(shí)間:2006-2 出版社:第1版 (2006年2月1日) 作者:支點(diǎn)工作室 頁(yè)數(shù):304 字?jǐn)?shù):450000
內(nèi)容概要
這是一部專門教授如何用3ds max 7制作室內(nèi)外建筑效果圖和三維動(dòng)畫的優(yōu)秀教材。本書作者系資深專業(yè)設(shè)計(jì)師,擁有室內(nèi)外工程設(shè)計(jì)、三維產(chǎn)品設(shè)計(jì)、一線教學(xué)和專業(yè)人員培訓(xùn)等豐富經(jīng)驗(yàn),已出版的作品深受廣大讀者青睞。本書是他們長(zhǎng)期實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)積累和大量讀者反饋意見(jiàn)基礎(chǔ)上精心策劃的又一部力作。 本書特點(diǎn):1. 通俗易懂、易學(xué)易用:本書采用基礎(chǔ)知識(shí)與典型范例緊密結(jié)合、邊講解、邊動(dòng)手操作,通俗易懂、易學(xué)易用。2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手操作欲望: 每章采用“數(shù)個(gè)范例+范例導(dǎo)讀+命令講解+設(shè)計(jì)思路流程+操作步驟的全新模式,授人以漁, 所講解的知識(shí)與對(duì)應(yīng)的范例環(huán)環(huán)相扣,活學(xué)即用,大大激發(fā)讀者學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手操作欲望。3. 為讀者開(kāi)設(shè)創(chuàng)新空間和平臺(tái):每章最后精心設(shè)計(jì)配套的“判斷題+選擇題+簡(jiǎn)答題+操作題(解題思路)”的全新模式,為讀者在掌握基礎(chǔ)知識(shí)上的創(chuàng)新實(shí)踐創(chuàng)建了空間和平臺(tái)。4. 藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合:書中所有范例力求完美,藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合。5. 看光盤學(xué)設(shè)計(jì):書中多媒體動(dòng)畫全程演示書中范例的實(shí)現(xiàn)全過(guò)程,所見(jiàn)所得,大大提高學(xué)習(xí)效益,事半功倍。 本書內(nèi)容:全書由11章和練習(xí)題答案構(gòu)成,3ds max 7的基礎(chǔ)內(nèi)容包括操作界面基本布局,文件的基本操作,效果圖的渲染輸出,對(duì)象的選擇、變換、復(fù)制、成組、對(duì)齊、鏡像和陣列,標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體、常用建筑模型和二維圖形的創(chuàng)建,常用二維轉(zhuǎn)三維建模功能,三維模型的變形修改,【放樣】和【布爾】等復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建,NURBS曲線和多邊形高級(jí)建模,材質(zhì)的調(diào)制和UVW貼圖的調(diào)整,燈光和攝影機(jī)的創(chuàng)建,體積光、鏡頭效果和火焰效果的設(shè)置,mental ray高級(jí)渲染和全局照明,三維動(dòng)畫的制作方法以及如何利用【Video Post】合成動(dòng)畫等。范例包括制作茶幾、臺(tái)燈、雙人床、陽(yáng)臺(tái)護(hù)欄、低柜、齒輪、相框、躺椅、燈籠、造型門、花瓶和水杯等靜態(tài)模型,制作室內(nèi)建筑效果圖和室外建筑效果圖,以及制作“飛機(jī)飛行”、“展開(kāi)畫軸”和“霓虹燈文字”等動(dòng)畫場(chǎng)景。 光盤內(nèi)容:范例源文件和書中用到的圖庫(kù)、貼圖素材,以及21個(gè)范例的教學(xué)動(dòng)畫演示文件。 讀者對(duì)象:高校室內(nèi)外裝潢專業(yè)教材;社會(huì)室內(nèi)裝潢培訓(xùn)班首選用書, 廣大初、中級(jí)室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)人員和三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員優(yōu)秀的自學(xué)指導(dǎo)書。 專業(yè)設(shè)計(jì)師與您面對(duì)面,本書是您改變生活、加入目前最火爆的室內(nèi)裝潢、影視動(dòng)畫大腕行列的敲門磚!
書籍目錄
第1章 初次接觸3ds max 7 1.1 基本術(shù)語(yǔ)約定 1.2 3ds max 7系統(tǒng)配置要求 1.3 3ds max 7操作界面基本布局 1.4 調(diào)整界面基本布局 1.5 文件的基本操作 1.6 場(chǎng)景文件的渲染輸出 1.7 3ds max 7新增功能簡(jiǎn)介 1.8 小結(jié) 1.9 練習(xí)題 第2章 創(chuàng)建長(zhǎng)方體及常用工具 2.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體 2.2 選擇對(duì)象 2.3 選擇集和組的應(yīng)用 2.4 對(duì)象的變換與復(fù)制 2.5 參考坐標(biāo)系與軸向限制 2.6 撤消與重做 2.7 對(duì)象的鏡像和對(duì)齊 2.8 對(duì)象的陣列 2.9 范例2 制作茶幾模型 2.10 小結(jié) 2.11 練習(xí)題 第3章 創(chuàng)建三維幾何體 3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 3.3 創(chuàng)建AEC擴(kuò)展幾何體 3.4 其他建模功能 3.5 三維建模應(yīng)用實(shí)例 3.6 小結(jié) 3.7 練習(xí)題 第4章 二維建模和二維轉(zhuǎn)三維建模 4.1 二維曲線在3ds max 7中的應(yīng)用 4.2 創(chuàng)建二維圖形 4.3 修改器堆棧 4.4 編輯二維曲線 4.5 二維轉(zhuǎn)三維建模方法 4.6 利用AutoCAD輔助繪圖 4.7 小結(jié) 4.8 練習(xí)題 第5章 三維模型的變形修改 5.1 【彎曲】修改器 5.2 【錐化】修改器 5.3 【拉伸】修改器 5.4 【扭曲】修改器 5.5 【晶格】修改器 5.6 【FFD】(自由變形)修改器 5.7 【噪波】修改器 5.8 【編輯網(wǎng)格】修改器 5.9 【網(wǎng)格平滑】修改器 5.10 小結(jié) 5.11 練習(xí)題 第6章 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 6.1 復(fù)合對(duì)象簡(jiǎn)介 6.2 【放樣】建模 6.3 創(chuàng)建布爾運(yùn)算物體 6.4 范例4 利用【圖形合并】命令制作象棋模型 6.5 創(chuàng)建連接復(fù)合對(duì)象 6.6 小結(jié) 6.7 練習(xí)題 第7章 NURBS曲面和多邊形建模 7.1 創(chuàng)建NURBS曲面 7.2 NURBS曲面的子對(duì)象 7.3 【NURBS】工具箱 7.4 編輯多邊形建模 7.5 總結(jié) 7.6 練習(xí)題 第8章 模擬真實(shí)質(zhì)感——材質(zhì)的應(yīng)用 8.1 模擬材料的質(zhì)感 8.2 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器 8.3 常用貼圖類型 8.4 調(diào)整貼圖坐標(biāo) 8.5 常用材質(zhì)類型 8.6 調(diào)制材質(zhì)典型實(shí)例 8.7 小結(jié) 8.8 練習(xí)題 第9章 燈光和攝影機(jī)的應(yīng)用 9.1 燈光的基本知識(shí) 9.2 燈光類型 9.3 泛光燈參數(shù)調(diào)整 9.4 其他參數(shù)調(diào)整 9.5 攝影機(jī)的創(chuàng)建和調(diào)整 9.6 攝影機(jī)和燈光應(yīng)用實(shí)例 9.7 小結(jié) 9.8 練習(xí)題 第10章 特效渲染和mental ray高級(jí)渲染 10.1 體積光效果 10.2 火焰效果 10.3 鏡頭效果 10.4 mental ray高級(jí)渲染 10.5 小結(jié) 10.6 練習(xí)題 第11章 動(dòng)畫制作和視頻合成 11.1 動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí) 11.2 范例1 制作變動(dòng)修改動(dòng)畫 11.3 動(dòng)畫的約束功能 11.4 制作變形動(dòng)畫 11.5 曲線編輯器 11.6 視頻合成 11.7 小結(jié) 11.8 練習(xí)題 練習(xí)題答案
圖書封面
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