出版時(shí)間:2006-3 出版社:中國林業(yè) 作者:葉德輝,陳勇,張
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內(nèi)容概要
附光盤。
本書內(nèi)容涵蓋建筑動畫的基礎(chǔ)知識、制作流程、建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染、后期以及刻錄成VCD。所介紹的實(shí)例非常豐富,并提供了大量的插圖注釋,有很強(qiáng)的實(shí)用性和操作性。本書首先介紹了使用3ds max 8制作建筑動畫方面的一些基礎(chǔ)知識,包括建筑動畫的分類、建筑動畫的制作流程以及建筑動畫制作過程中的一些設(shè)計(jì)概念等;然后講解了制作建筑模型的整個(gè)流程,包括在AutoCAD 2005中處理圖紙,將處理完成的圖紙導(dǎo)入到3ds max以及根據(jù)圖紙制作出所需各個(gè)對象的方法;之后詳細(xì)地介紹了在3ds max中加入材質(zhì)、燈光、動畫,并最終渲染、輸出以及刻錄的過程。在燈光方面,重點(diǎn)介紹了Target Spot(目標(biāo)聚光燈)和Omni(泛光燈)兩種燈光;在渲染方面,詳細(xì)介紹了3ds max 8渲染中相關(guān)設(shè)置及系統(tǒng)自帶的8種渲染效果。本書還介紹了3ds max 8新增加的專用于建筑的Architectural材質(zhì)、常用的材質(zhì)貼圖、棋盤材質(zhì)等,另外還包括用戶怎樣自制材質(zhì)。本書適合廣大三維愛好者、建筑設(shè)計(jì)專業(yè)人員、建筑效果圖和建筑動畫從業(yè)人員自學(xué)使用,也可以作為相關(guān)院?;蛘吲嘤?xùn)中心的教材使用。本書配套光盤內(nèi)容包含本書部分實(shí)例的原始素材,包括max模型、貼圖、場景文件、動畫漫游序列文件。
書籍目錄
前言第1章 建筑動畫概述1.1 建筑動畫的應(yīng)用1.2 建筑動畫的制作要求1.3 常用三維設(shè)計(jì)軟件1.4 計(jì)算機(jī)軟硬件要求1.4.1 操作系統(tǒng)要求1.4.2 硬件性能要求1.5 優(yōu)秀3D建筑作品的7個(gè)標(biāo)準(zhǔn)1.6 本章小結(jié)第2章 建筑動畫制作基礎(chǔ)2.1 建筑動畫的分類2.2 建筑動畫的制作流程2.3 設(shè)計(jì)概念2.3.1 對象的概念2.3.2 創(chuàng)建與修改概念2.3.3 材質(zhì)貼圖概念2.3.4 層級概念2.3.5 三維動畫概念2.4 本章小結(jié)第3章 建筑環(huán)境制作3.1 準(zhǔn)備圖紙3.1.1 處理CAD圖紙3.1.2 將圖紙導(dǎo)入3ds max3.2 根據(jù)圖紙制作環(huán)境3.2.1 制作道路3.2.2 制作水池3.2.3 制作綠化帶3.2.4 制作涼亭3.3 本章小結(jié)第4章 室外建筑模型制作4.1 3ds max建模概述4.2 室外建模4.2.1 模型尺寸單位及設(shè)定4.2.2 導(dǎo)入CAD模型4.2.3 創(chuàng)建建筑墻體模型4.2.4 制作窗戶模型4.2.5 制作窗戶材質(zhì)4.2.6 完成墻體造型4.2.7 完成屋頂造型4.2.8 完成屋頂材質(zhì)4.3 室內(nèi)建模4.3.1 設(shè)置單位4.3.2 創(chuàng)建房間模型4.3.3 創(chuàng)建天花吊頂4.3.4 創(chuàng)建室內(nèi)家具模型4.3.5 指定材質(zhì)4.3.6 創(chuàng)建室內(nèi)燈光4.3.7 渲染輸出4.4 本章小結(jié)第5章 建筑動畫的材質(zhì)與燈光……
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本書內(nèi)容涵蓋建筑動畫的基礎(chǔ)知識、制作流程、建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染、后期以及刻錄成VCD。所介紹的實(shí)例非常豐富,并提供了大量的插圖注釋,有很強(qiáng)的實(shí)用性和操作性。本書首先介紹了使用3ds max 8制作建筑動畫方面的一些基礎(chǔ)知識,包括建筑動畫的分類、建筑動畫的制作流程以及建筑動畫制作過程中的一些設(shè)計(jì)概念等;然后講解了制作建筑模型的整個(gè)流程,包括在AutoCAD 2005中處理圖紙,將處理完成的圖紙導(dǎo)入到3ds max以及根據(jù)圖紙制作出所需各個(gè)對象的方法;之后詳細(xì)地介紹了在3ds max中加入材質(zhì)、燈光、動畫,并最終渲染、輸出以及刻錄的過程。在燈光方面,重點(diǎn)介紹了Target Spot(目標(biāo)聚光燈)和Omni(泛光燈)兩種燈光;在渲染方面,詳細(xì)介紹了3ds max 8渲染中相關(guān)設(shè)置及系統(tǒng)自帶的8種渲染效果。本書還介紹了3ds max 8新增加的專用于建筑的Architectural材質(zhì)、常用的材質(zhì)貼圖、棋盤材質(zhì)等,另外還包括用戶怎樣自制材質(zhì)。本書適合廣大三維愛好者、建筑設(shè)計(jì)專業(yè)人員、建筑效果圖和建筑動畫從業(yè)人員自學(xué)使用,也可以作為相關(guān)院?;蛘吲嘤?xùn)中心的教材使用。本書配套光盤內(nèi)容包含本書部分實(shí)例的原始素材,包括max模型、貼圖、場景文件、動畫漫游序列文件。
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