出版時(shí)間:2003-1-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:要步軒,梁子 頁(yè)數(shù):872 字?jǐn)?shù):1427
內(nèi)容概要
Flash是由久負(fù)盛名的Macromedia公司推出的一種面向Web的交互式動(dòng)畫創(chuàng)作工具,F(xiàn)lash MX是它的最新版本。本書的寫作構(gòu)想是,為讀者提供一本最為完備的Flash MX教程,使讀者從Flash初學(xué)者一步步成為閃客高手。
本書分為三個(gè)部分:在第1部分中,詳盡介紹了Flash MX的基本概念、操作環(huán)境、繪圖、文本、聲音、動(dòng)畫、腳本引擎等,從多個(gè)角度講述了Flash的各種功能、特性和用途,旨在使讀者從理論上全面掌握Flash;第2部分通過(guò)一系列精心設(shè)計(jì)的綜合實(shí)例,將第1部分所講述的內(nèi)容融會(huì)貫通于其中,使讀者能夠達(dá)到舉一反三的效果;第3部分是閃客高手的Flash習(xí)作,重點(diǎn)講述了在這些作品的設(shè)計(jì)和制作過(guò)程中的創(chuàng)意、思路、制作技巧和心得體會(huì)等,使讀者從閃客高手的角度掌握Flash的精髓,方便、快捷地獲得專家多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
本書內(nèi)容充實(shí),實(shí)例豐富,結(jié)構(gòu)清晰,適合于各類Flash創(chuàng)作和開(kāi)發(fā)人員使用。
本書附贈(zèng)的光盤為Flash MX多媒體教學(xué)光盤,其精美實(shí)用的界面設(shè)計(jì)和人機(jī)交互特性,更加方便了初、中級(jí)用戶,可大大提高學(xué)習(xí)效率。
作者簡(jiǎn)介
要步軒 籍貫:河北滄州
從事職業(yè):廣告設(shè)計(jì),具有7年平面廣告和動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的經(jīng)驗(yàn)
履歷:1989年大學(xué)畢業(yè)于北京
1990年開(kāi)始從事平面廣告設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作至今
1993年加入北京德洋動(dòng)畫制作有限公司任動(dòng)畫制作師
1999年加入北京大加大廣告公司任
書籍目錄
第1部分 Flash MX教程篇
第1章 快速預(yù)覽Flash MX 2
1.1 Flash MX概述 2
1.2 Flash MX的基本術(shù)語(yǔ)和框架結(jié)構(gòu) 4
1.2.1 Flash MX 的基本術(shù)語(yǔ) 4
1.2.2 Flash MX 的框架結(jié)構(gòu) 5
1.3 認(rèn)識(shí)Flash MX 基本界面 7
1.4 使用Flash MX 菜單欄 11
1.4.1 File菜單 11
1.4.2 Edit菜單 14
1.4.3 View菜單 15
1.4.4 Insert菜單 17
1.4.5 Modify菜單 18
1.4.6 Text菜單 19
1.4.7 Control菜單 20
1.4.8 Window菜單 21
1.4.9 Help菜單 22
1.5 Flash MX文件操作 23
1.6 Flash MX動(dòng)畫 25
1.6.1 Flash MX動(dòng)畫的應(yīng)用 25
1.6.2 查看Flash動(dòng)畫 26
1.6.3 策劃交互式Flash項(xiàng)目 27
1.6.4 Flash動(dòng)畫的文件類型 27
1.7 Flash MX幫助 27
1.7.1 離線學(xué)習(xí)輔助資料 27
1.7.2 課程和例子 28
1.7.3 幫助資源 28
1.7.4 在線學(xué)習(xí)資料 28
1.8 初試Flash MX 29
思考與練習(xí) 32
第2章 Flash MX繪圖工具 33
2.1 箭頭工具 33
2.1.1 Arrow Tool簡(jiǎn)介 33
2.1.2 Arrow Tool的選項(xiàng)區(qū) 36
2.1.3 Arrow Tool的使用 38
2.2 直線工具 40
2.2.1 Line Tool的使用 40
2.2.2 設(shè)置線條顏色 40
2.2.3 設(shè)置線條寬度 43
2.2.4 設(shè)置線條樣式 44
2.2.5 使用直線工具繪制圖形 45
2.3 套索工具 45
2.3.1 Lasso Tool(套索工具) 45
2.3.2 使用Lasso Tool的Magic Wand選項(xiàng) 46
2.3.3 使用Lasso Tool的Magic Wand Properties選項(xiàng) 47
2.3.4 使用Lasso Tool的Polygon Mode選項(xiàng) 48
2.4 鋼筆工具 49
2.4.1 Pen Tool簡(jiǎn)介 49
2.4.2 Pen Tool參數(shù)設(shè)置 50
2.4.3 Pen Tool的不同狀態(tài) 51
2.4.4 Pen Tool的使用 55
2.4.5 Subselection Tool(次選工具) 59
2.5 橢圓工具 60
2.5.1 橢圓工具的屬性面板 61
2.5.2 設(shè)置橢圓的線條顏色 62
2.5.3 設(shè)置線條寬度及線條樣式 63
2.5.4 設(shè)置橢圓填充區(qū)域的色彩模式 64
2.5.5 橢圓工具的使用 66
2.6 矩形工具 68
2.7 鉛筆工具 68
2.7.1 鉛筆工具的選項(xiàng)區(qū) 69
2.7.2 鉛筆工具的使用 70
2.8 筆刷工具 71
2.8.1 筆刷工具的選項(xiàng)區(qū) 71
2.8.2 筆刷工具的著色模式 72
2.8.3 筆刷尺寸 74
2.8.4 筆刷形狀 74
2.8.5 鎖定填充 74
2.8.6 筆刷工具的使用 75
思考與練習(xí) 76
第3章 Flash MX輔助工具 77
3.1 橡皮擦工具 77
3.1.1 Eraser Shape(橡皮擦形狀) 77
3.1.2 Eraser Mode(擦除模式) 78
3.1.3 Faucet(水龍頭) 80
3.2 Zoom Tool(縮放工具) 81
3.3 縮放控制和視圖命令 83
3.3.1 縮放控制 83
3.3.2 控制縮放的菜單命令 83
3.4 Hand Tool(抓手工具) 84
思考和練習(xí) 86
第4章 Flash MX 顏色設(shè)置 87
4.1 Flash MX顏色的基本知識(shí) 87
4.1.1 十六進(jìn)制的數(shù)值 87
4.1.2 Web安全色 88
4.1.3 使用ColorSafe和ColorMix 88
4.2 顏色設(shè)置工具 88
4.2.1 Ink Bottle Tool(墨水瓶工具) 89
4.2.2 Eyedropper Tool(滴管工具) 90
4.2.3 Paint Bucket Tool(油漆桶工具) 91
4.2.4 Fill Transform Tool(填充變形工具) 92
4.3 Flash MX顏色設(shè)置面板 92
4.3.1 使用Color Swatches面板 92
4.3.2 使用Color Mixer(顏色混合器)面板 94
4.4 建立漸變色 95
4.5 顏色的定義和使用 97
4.5.1 修改線條顏色 97
4.5.2 修改對(duì)象的填充色 99
4.5.3 修改漸變填充 101
思考與練習(xí) 105
第5章 圖形編輯 106
5.1 圖形對(duì)象的基本編輯 106
5.1.1 移動(dòng)圖形對(duì)象 106
5.1.2 復(fù)制圖形對(duì)象 107
5.1.3 剪切和粘貼對(duì)象 109
5.1.4 刪除對(duì)象 109
5.2 圖形對(duì)象的變形操作 110
5.2.1 改變圖形對(duì)象的大小 111
5.2.2 改變圖形的形狀 113
5.3 圖形對(duì)象的對(duì)齊 117
5.4 圖形對(duì)象的組合與層次 120
5.4.1 圖形對(duì)象的組合與分離 120
5.4.2 調(diào)整對(duì)象的疊放順序 122
5.5 圖形對(duì)象的優(yōu)化 122
5.5.1 箭頭的優(yōu)化 123
5.5.2 線條的優(yōu)化 123
5.6 應(yīng)用實(shí)例 125
思考與練習(xí) 131
第6章 使用文本 133
6.1 Flash MX字體簡(jiǎn)介 133
6.2 使用Text Tool(文字工具) 134
6.2.1 文本輸入 134
6.2.2 修改文字內(nèi)容 135
6.2.3 更改文本框的長(zhǎng)度 135
6.3 文字工具屬性面板 136
6.3.1 文字類型 136
6.3.2 文字的格式 137
6.4 設(shè)置文本的格式 139
6.4.1 設(shè)置字體、字號(hào)、顏色、樣式 139
6.4.2 設(shè)置字符間距、成對(duì)字距 140
6.4.3 設(shè)置對(duì)齊方式、邊距、縮進(jìn)和行間距 141
6.5 靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本域和輸入文字域 142
6.5.1 Static Text(靜態(tài)文本) 143
6.5.2 Dynamic Text(動(dòng)態(tài)文本)域 143
6.5.3 Input Text(輸入文本)域 143
6.5.4 Static Text,Dynamic Text和Input Text的應(yīng)用 145
6.6 建立超鏈接 152
6.7 打散文字 153
6.8 使用設(shè)備字體 154
6.9 替換系統(tǒng)中不存在字體 154
6.9.1 選擇替換字體 155
6.9.2 處理替換字體 155
6.10 創(chuàng)建特效文字 156
6.10.1 帶陰影的文本 156
6.10.2 文本中的漸變填充 157
思考與練習(xí) 159
第7章 Flash MX時(shí)間線 160
7.1 時(shí)間線簡(jiǎn)介 160
7.1.1 時(shí)間線內(nèi)容簡(jiǎn)介 160
7.1.2 觀察時(shí)間線 163
7.2 操作時(shí)間線 163
7.2.1 圖層細(xì)節(jié) 164
7.2.2 時(shí)間線相關(guān)術(shù)語(yǔ) 164
7.2.3 常規(guī)參數(shù) 166
7.2.4 Layer屬性 167
7.2.5 Frame View選項(xiàng) 169
7.2.6 場(chǎng)景和符號(hào)欄 171
7.3 時(shí)間線和舞臺(tái)的關(guān)系 172
7.3.1 疊放順序 172
7.3.2 組合 173
7.3.3 編輯組合 173
7.4 時(shí)間線上的幀 173
7.4.1 幀 174
7.4.2 幀的編輯 175
7.4.3 多幀編輯 177
7.5 洋蔥皮工具 178
7.5.1 洋蔥皮模式 178
7.5.2 洋蔥皮輪廓模式 179
7.5.3 多幀編輯模式 180
7.5.4 修改洋蔥皮標(biāo)記 180
思考與練習(xí) 181
第8章 符號(hào)和實(shí)例 182
8.1 Library及其屬性 182
8.1.1 Library(符號(hào)庫(kù))種類 182
8.1.2 符號(hào)庫(kù)的使用 188
8.2 符號(hào)類型 189
8.2.1 自建符號(hào) 189
8.2.2 共享庫(kù)符號(hào) 190
8.2.3 導(dǎo)入符號(hào) 191
8.3 圖形符號(hào)的創(chuàng)建和編輯 191
8.3.1 創(chuàng)建圖形符號(hào) 192
8.3.2 圖形符號(hào)的應(yīng)用 194
8.3.3 編輯圖形符號(hào) 195
8.3.4 圖形符號(hào)的變形 196
8.3.5 其他屬性的調(diào)整 197
8.4 動(dòng)畫剪輯符號(hào) 197
8.4.1 創(chuàng)建動(dòng)畫剪輯符號(hào) 198
8.4.2 動(dòng)畫剪輯符號(hào)的編輯與測(cè)試 203
8.4.3 在動(dòng)畫剪輯符號(hào)中加入聲音 204
8.5 按鈕符號(hào) 204
8.5.1 創(chuàng)建按鈕符號(hào) 205
8.8.2 在按鈕中添加聲音和動(dòng)畫 207
8.8.3 按鈕的測(cè)試 210
8.6 組織符號(hào)庫(kù) 211
8.7 為動(dòng)畫添加符號(hào) 212
8.8 編輯符號(hào) 220
8.8.1 編輯符號(hào)的幾種方式 220
8.8.2 在編輯符號(hào)后返回到動(dòng)畫中 222
8.9 修改實(shí)例屬性 223
8.9.1 修改實(shí)例的顏色效果 223
8.9.2 改變實(shí)例的類型 225
8.9.3 切換實(shí)例符號(hào) 226
8.9.4 設(shè)置圖形符號(hào)實(shí)例的動(dòng)畫效果 229
8.9.5 分離實(shí)例 229
8.10 動(dòng)畫瀏覽器面板 229
8.10.1 文件的顯示方式 230
8.10.2 列表顯示窗口 231
8.10.3 控制菜單 231
8.11 使用共享庫(kù)資源 233
8.11.1 共享庫(kù)資源兩種方式 234
8.11.2 在源動(dòng)畫中定義運(yùn)行時(shí)的共享庫(kù)資源 234
8.11.3 從目標(biāo)動(dòng)畫鏈接到運(yùn)行時(shí)共享庫(kù)資源 235
8.11.4 使用編輯時(shí)共享特性更新或替換符號(hào) 236
思考和練習(xí) 238
第9章 Flash MX動(dòng)畫編輯環(huán)境 239
9.1 場(chǎng)景概述 239
9.2 場(chǎng)景的設(shè)置和應(yīng)用 242
9.3 圖層基礎(chǔ) 248
9.3.1 圖層的基本操作 248
9.3.2 圖層文件夾 252
9.3.3 導(dǎo)向圖層 254
9.3.4 遮罩圖層 256
9.4 圖層應(yīng)用 261
思考與練習(xí) 268
第10章 使用外部圖形和其他媒體 270
10.1 深入理解矢量圖和位圖 270
10.2 導(dǎo)入外部媒體 271
10.2.1 導(dǎo)入圖形格式 271
10.2.2 注意事項(xiàng) 273
10.3 導(dǎo)入矢量圖形 274
10.3.1 將FreeHand文件導(dǎo)入到Flash MX中 274
10.3.2 導(dǎo)入Fireworks的PNG文件 276
10.3.3 導(dǎo)入Adobe Illustrator文件 277
10.3.4 導(dǎo)入AutoCAD DXF文件 278
10.4 為Flash MX準(zhǔn)備位圖 278
10.4.1 保持位圖質(zhì)量的基本提示 278
10.4.2 關(guān)于位圖的更多內(nèi)容 279
10.5 導(dǎo)入位圖圖形 280
10.5.1 將位圖文件導(dǎo)入到Flash MX中 280
10.5.2 將位圖復(fù)制和粘貼到Flash MX中 281
10.6 設(shè)置位圖屬性 281
10.7 使用位圖作為填充物 282
10.7.1 分割位圖 283
10.7.2 Magic Wand的閾值設(shè)置 284
10.7.3 Magic Wand選項(xiàng)的平滑設(shè)置 284
10.8 跟蹤位圖 285
10.9 3D圖形處理 286
10.9.1 3D模型簡(jiǎn)介 286
10.9.2 通過(guò)Flash模擬3D 286
10.10 導(dǎo)入視頻 293
10.10.1 可導(dǎo)入的視頻文件格式 293
10.10.2 關(guān)于Sorenson Spark編碼解碼器 293
10.10.3 將視頻片斷導(dǎo)入為嵌入文件 295
10.10.4 將QuickTime動(dòng)畫片斷導(dǎo)入為鏈接的文件 297
10.10.5 處理導(dǎo)入的視頻文件 297
10.10.6 為實(shí)時(shí)視頻流創(chuàng)建視頻對(duì)象 298
思考與練習(xí) 298
第11章 在Flash MX中制作動(dòng)畫 300
11.1 設(shè)置主時(shí)間線布局 300
11.1.1 制定計(jì)劃 300
11.1.2 確定Flash動(dòng)畫的屬性 301
11.1.3 將站點(diǎn)區(qū)域映射到關(guān)鍵幀 301
11.1.4 為每個(gè)區(qū)域創(chuàng)建內(nèi)容 302
11.2 向主時(shí)間線添加導(dǎo)航元素 306
11.2.1 為菜單創(chuàng)建文本按鈕 306
11.2.2 控制圖片瀏覽 311
11.3 基本文本滾動(dòng) 313
11.4 制作逐幀動(dòng)畫 318
11.4.1 逐幀動(dòng)畫 318
11.4.2 添加關(guān)鍵幀 319
11.4.3 制作逐幀動(dòng)畫 319
11.5 創(chuàng)建漸變動(dòng)畫 321
11.5.1 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫 321
11.5.2 形狀漸變動(dòng)畫 326
11.5.3 漸變的錯(cuò)誤表現(xiàn)形式 332
思考和練習(xí) 333
第12章 理解Flash MX聲音 335
12.1 采樣和聲音簡(jiǎn)介 335
12.1.1 采樣率 335
12.1.2 位分辨率 336
12.1.3 聲道 336
12.1.4 文件大小 337
12.1.5 制作提示 338
12.2 聲音文件導(dǎo)入格式 338
12.3 Flash采用的聲音輸出格式 339
思考與練習(xí) 340
第13章 為Flash MX 動(dòng)畫配音 342
13.1 向Flash導(dǎo)入聲音 342
13.2 向按鈕添加聲音 343
13.2.1 為按鈕添加聲音 343
13.2.2 控制按鈕的音頻 344
13.3 往時(shí)間線上添加聲音 345
13.4 Sound屬性面板 345
13.5 停止聲音 348
13.5.1 停止Stream聲音的一個(gè)實(shí)例 348
13.5.2 停止所有聲音 348
13.5.3 使用聲音屬性面板停止聲音 349
13.6 在Flash內(nèi)編輯聲音 350
13.6.1 編輯導(dǎo)入的聲音 350
13.6.2 控制關(guān)鍵幀的音頻 351
13.6.3 其他屬性設(shè)置 352
思考與練習(xí) 354
第14章 Flash MX聲音的優(yōu)化輸出 356
14.1 聲音優(yōu)化概述 356
14.2 聲音的發(fā)布設(shè)置 356
14.2.1 壓縮聲音 357
14.2.2 支持MP3播放器 360
14.3 在Library內(nèi)進(jìn)行良好的聲音設(shè)置 360
14.3.1 在Library內(nèi)設(shè)置聲音 360
14.3.2 聯(lián)合使用控制聲音的方法 362
14.4 QuickTime聲音的發(fā)布設(shè)置 362
14.5 聲音建議和指南 364
14.5.1 VBR(變比特率)MP3 364
14.5.2 從.FLA編輯器文件內(nèi)提取聲音 365
14.5.3 導(dǎo)出聲音的幾點(diǎn)建議 365
思考與練習(xí) 366
第15章 動(dòng)作與事件處理器 367
15.1 動(dòng)作和事件處理器 367
15.1.1 ActionScript概述 367
15.1.2 Actions面板 368
15.2 Actions面板的控制菜單 371
15.3 最開(kāi)始的6個(gè)動(dòng)作 373
15.3.1 goto類指令 373
15.3.2 play 376
15.3.3 stop 376
15.3.4 stopAllSounds 376
15.3.5 getURL 377
15.3.6 toggleHighQuality(轉(zhuǎn)變到高質(zhì)量) 378
15.4 用事件處理器使動(dòng)作發(fā)生 379
15.4.1 將動(dòng)作與事件處理器合成起來(lái)制作功能按鈕 379
15.4.2 Flash事件處理器 383
思考和練習(xí) 386
第16章 控制動(dòng)畫剪輯 387
第17章 Flash MX代碼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 439
第18章 創(chuàng)建子程序和數(shù)據(jù)操作 486
第19章 使用HTML和UI Components 504
第20章 Flash的數(shù)據(jù)輸入和輸出 523
第21章 發(fā)布Flash動(dòng)畫 546
思考與練習(xí) 572
第2部分 Flash MX制作篇
實(shí)例1 笑傲江湖 576
實(shí)例2 瀏覽大圖片 580
實(shí)例3 奇妙的文字 584
實(shí)例4 卡通鐘表 598
實(shí)例5 幻燈片放映 600
實(shí)例6 搶骨頭 604
實(shí)例7 霓光漫射 610
實(shí)例8 跟隨鼠標(biāo)的圖案 613
實(shí)例9 放大鏡效果 619
實(shí)例10 擲骰子比賽 625
實(shí)例11 群星狂舞 631
實(shí)例12 水中倒影 635
實(shí)例13 提示信息 640
實(shí)例14 打獵 643
實(shí)例15 變形圖像 650
實(shí)例16 漩渦效果 659
實(shí)例17 循環(huán)花展 664
實(shí)例18 片頭動(dòng)畫效果 669
實(shí)例19 看圖學(xué)知識(shí) 679
實(shí)例20 水波效果 687
實(shí)例21 TV播放 695
實(shí)例22 鼠標(biāo)跟隨 700
實(shí)例23 腦筋急轉(zhuǎn)彎 705
實(shí)例24 搜索引擎 711
實(shí)例25 加載、卸載動(dòng)畫 719
實(shí)例26 立體動(dòng)態(tài)按鈕 725
實(shí)例27 漣漪效果 730
實(shí)例28 動(dòng)畫播放器效果 759
第3部分 高手習(xí)作篇
習(xí)作1 頑皮圣誕老人 768
習(xí)作2 少林足球隊(duì)卡 778
習(xí)作3 游戲通用組件 786
習(xí)作4 大家來(lái)找碴 794
習(xí)作5 跳舞機(jī) 798
習(xí)作6 非常速配 806
習(xí)作7 商業(yè)片頭設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)談 820
習(xí)作8 手機(jī)網(wǎng)站片頭實(shí)例 827
習(xí)作9 游戲網(wǎng)站片頭實(shí)例 839
習(xí)作10 降落傘篇 848
習(xí)作11 飲料篇 855
習(xí)作12 3D產(chǎn)品展示 862
習(xí)題答案 870
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載