3ds max6室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典作品賞析

出版時(shí)間:2004-1  出版社:中國電力出版社  作者:張京濤  頁數(shù):282  

內(nèi)容概要

本書全面介紹了3ds max室內(nèi)效果圖的制作,具體講解了光能渲染引擎、光能傳遞與材質(zhì)設(shè)置、建筑專業(yè)建模及后期配景處理的使用方法和技巧。全書共分為4章,主要通過3個(gè)實(shí)例進(jìn)行講解。第1個(gè)實(shí)例通過博物館大堂來介紹如何高效地建立復(fù)雜模型、光能材質(zhì)貼圖,以及光能傳遞中日光的使用技巧。第2個(gè)實(shí)例通過臥室講解了天光與日光的搭配使用及3ds max 6特有的采樣率功能。第3個(gè)實(shí)例則通過走廊來介紹渲染范圍的控制、室內(nèi)光和線光源的使用。    本書內(nèi)容緊湊、結(jié)構(gòu)合理、圖文并茂、語言通俗易懂,適合于從事建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)效果圖制作的專業(yè)人士學(xué)習(xí)使用,也是相關(guān)高級(jí)培訓(xùn)班的理想教程。

書籍目錄

叢書序前言第1章 開始之前  1.1 3ds max概述  1.2 新增功能介紹  1.3 利用3ds max 6制作效果圖的流程  1.4 優(yōu)化3ds max  1.5 3ds max作圖心得與經(jīng)驗(yàn)第2章 博物館大堂——中國文化的探索  2.1 建模部分    2.1.1 利用參考線創(chuàng)建柱子和墻    2.1.2 創(chuàng)建地面和地面上的拼花    2.1.3 創(chuàng)建柱腳    2.1.4 柱子上裝飾品的創(chuàng)建    2.1.5 展臺(tái)的創(chuàng)建    2.1.6 創(chuàng)建梁    2.1.7 創(chuàng)建柱頭和展示墻    2.1.8 創(chuàng)建二層過廊和右邊的墻體    2.1.9 創(chuàng)建屋頂    2.1.10 創(chuàng)建攝像機(jī)    2.1.11 創(chuàng)建其他輔助物體    2.1.12 家具和相關(guān)物品的選配  2.2 調(diào)整材質(zhì)  2.3 創(chuàng)建燈光    2.3.1 主光源的創(chuàng)建    2.3.2 輔助光的創(chuàng)建  2.4 渲染  2.5 后期處理  2.6 超級(jí)鏈接1——模型篇  2.7 超級(jí)鏈接2——材質(zhì)及燈光篇第3章 臥室——溫馨的生活從這里開始  3.1 建模部分    3.1.1 創(chuàng)建主體框架    3.1.2 創(chuàng)建頂角線    3.1.3 創(chuàng)建茶幾    3.1.4 創(chuàng)建行李架    3.1.5 創(chuàng)建窗戶部分    3.1.6 創(chuàng)建床頭造型包墻    3.1.7 創(chuàng)建地毯    3.1.8 創(chuàng)建攝像機(jī)    3.1.9 導(dǎo)入家具等物體  3.2 材質(zhì)的調(diào)制  3.3 創(chuàng)建燈光  3.4 渲染  3.5 后期處理  3.6 超級(jí)鏈接1——材質(zhì)篇  3.7 超級(jí)鏈接2——日光及渲染篇第4章 走廊  4.1 建模部分    4.1.1 創(chuàng)建主框架    4.1.2 創(chuàng)建吊頂    4.1.3 創(chuàng)建造型墻    4.1.4 創(chuàng)建踢腳    4.1.5 地面風(fēng)口的創(chuàng)建    4.1.6 創(chuàng)建攝像機(jī)、導(dǎo)入家具    4.1.7 裝飾畫的創(chuàng)建  4.2 材質(zhì)的調(diào)制  4.3 上篇——夜景燈光的使用  4.4 渲染  4.5 后期處理  4.6 下篇——日景燈光的使用  4.7 渲染  4.8 后期處理  4.9 超級(jí)鏈接——特殊燈光篇附錄 優(yōu)秀作品欣賞

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