出版時間:2004-6 出版社:中國水利水電出版社 作者:阿標(biāo) 頁數(shù):341 字?jǐn)?shù):452000
內(nèi)容概要
隨著多媒體應(yīng)用的普及,學(xué)習(xí)和使用Authorware制作多媒體課件的人越來越多。本書是為那些已經(jīng)掌握了Authorware的基礎(chǔ)知識,但當(dāng)面對一個比較完整的多媒體課件時,卻感到無從下手的讀者編寫的。 本書內(nèi)容翔實(shí)全面,涉及多媒體開發(fā)過程中方方面面的知識,其中包括項目的確定與準(zhǔn)備,腳本的寫作,圖像、動畫、視頻、聲音等媒體元素的制作與處理,界面設(shè)計,軟件的開發(fā)與包裝等,并以一個完整的多媒體課件制作為主線,通過詳細(xì)分析每一個操作步驟的目的和參數(shù)的設(shè)置意義,穿插講解多媒體軟件設(shè)計中一些根本的、通用的、經(jīng)典的內(nèi)容,以實(shí)戰(zhàn)的方式指導(dǎo)實(shí)踐??赐瓯緯?,相信讀者不僅對Authorware有了很好的掌握,而且對如何進(jìn)行多媒體課件的開發(fā)也很有心得。 本書除適合有一定Authorware基礎(chǔ)知識的讀者閱讀,也可作為大專院校師生、多媒體課件開發(fā)人員的技術(shù)參考書。
書籍目錄
前言本書的組織結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)多媒體制作“五字真經(jīng)”關(guān)于本書上篇 預(yù)備篇第1章 多媒體概述 1.1 有關(guān)多媒體 1.1.1 什么是多媒體 1.1.2 多媒體的主要特征 1.2 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域 1.3 多媒體教學(xué)與多媒體課件 1.4 多媒體課件對教學(xué)的影響 1.5 多媒體創(chuàng)作工具軟件 1.5.1 多媒體創(chuàng)作工具軟件 1.5.2 Authorware與Director 1.6 多媒體課件的開發(fā)過程 1.7 小結(jié)第2章 多媒體課件開發(fā) 2.1 確定好選題與內(nèi)容 2.2 精心組織腳本的編寫 2.2.1 腳本的形成過程 2.2.2 多媒體腳本的寫作 2.2.3 多媒體腳本舉例 2.3 設(shè)計構(gòu)思與構(gòu)造實(shí)現(xiàn) 2.3.1 多媒體編導(dǎo)及其任務(wù) 2.3.2 多媒體課件常見構(gòu)造模式 2.4 多媒體課件系統(tǒng)設(shè)計 2.4.1 頁面組織 2.4.2 邏輯關(guān)系 2.5 制定一個開發(fā)計劃 2.6 小結(jié)第3章 素材的制作與準(zhǔn)備 3.1 圖像素材的獲取、制作與處理 3.1.1 圖像創(chuàng)作與處理的一般原則 3.1.2 顯示器的調(diào)整 3.1.3 通過掃描儀輸入圖像 3.1.4 掃描圖像中網(wǎng)點(diǎn)的去除 3.1.5 數(shù)字照片的后期加工 3.1.6 使用HyperSnap-DX抓取屏幕圖像 3.1.7 Photoshop的基本常識:層的概念和工作方式 3.1.8 Photoshop實(shí)戰(zhàn)之一:XP風(fēng)格的制作 3.1.9 Photoshop實(shí)戰(zhàn)之二:金屬風(fēng)格的制作 3.1.10 Photoshop實(shí)戰(zhàn)之三:點(diǎn)線面風(fēng)格的制作 3.2 音頻素材的制作與準(zhǔn)備 3.2.1 從CD盤上獲取聲音文件 3.2.2 WAV聲音的即時錄制法 3.2.3 從Flash動畫、AVI等視頻文件中獲取聲音 3.2.4 利用Cool Edit Pro編輯聲音 3.2.5 利用Premiere進(jìn)行聲音的處理 3.2.6 MP3、SWA聲音格式的制作 3.3 動畫素材的制作與處理 3.3.1 動畫設(shè)計的一般原則 3.3.2 用Flash制作“PN結(jié)的單向?qū)щ娦浴? 3.3.3 PowerPoint與Flash在課堂教學(xué)中的應(yīng)用 3.3.4 利用COOL 3D制作文字動畫 3.3.5 利用Swish制作文字動畫 3.3.6 如何設(shè)計出引人注目的動畫片頭 3.3.7 故事板的設(shè)計 3.3.8 利用3DS MAX設(shè)計一個片頭動畫 3.4 視頻素材的制作與準(zhǔn)備 3.4.1 利用視頻采集卡進(jìn)行視頻采集 3.4.2 利用豪杰解霸獲取視頻片斷 3.4.3 使用軟件進(jìn)行實(shí)時錄制 3.4.4 Premiere視頻編輯軟件速成 3.4.5 視頻編輯處理的一般原則 3.4.6 外面的世界更精彩——“好萊塢”插件的使用 3.4.7 如何使視頻作品文件更小、圖像更清晰 3.4.8 用Premiere制作課件的片頭 3.4.9 片尾制作范例 3.4.10 生成MPEG影像 3.5 值得注意的幾個問題 3.5.1 是教學(xué)示范還是商業(yè)應(yīng)用 3.5.2 你喜歡積累素材嗎 3.5.3 有意識地保護(hù)自己的作品 3.6 小結(jié)第4章 界面設(shè)計 4.1 界面的構(gòu)成要素 4.1.1 圖形 4.1.2 視頻與動畫 4.1.3 文字 4.2 界面設(shè)計的基本原則 4.2.1 面向用戶的原則 4.2.2 簡潔原則 4.2.3 媒體最佳組合原則 4.2.4 一致性原則 4.3 色彩的運(yùn)用與版面設(shè)計 4.3.1 色彩運(yùn)用快車道 4.3.2 版面構(gòu)成類型 4.4 界面設(shè)計的實(shí)施步驟 4.5 小結(jié)下篇 實(shí)戰(zhàn)篇第5章 有關(guān)Authorware 7.0 5.1 Authorware 7.0功能特色 5.1.1 用戶界面的改進(jìn)和更加便捷的操作 5.1.2 可導(dǎo)入Microsoft PowerPoint 5.1.3 增強(qiáng)的媒體支持 5.1.4 Authorware Application Accessibility 5.1.5 支持JavaScript腳本 5.1.6 支持XML的導(dǎo)入與導(dǎo)出 5.1.7 增加學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)知識對象與一鍵式發(fā)布LMS 5.2 Authorware程序開發(fā)規(guī)范 5.2.1 團(tuán)隊開發(fā)要求 5.2.2 注釋及格式要求 5.3 小結(jié)第6章 軟件實(shí)施 6.1 “噴油泵與調(diào)速器”課件概述 6.2 合理的文件組織結(jié)構(gòu) 6.3 檢測與設(shè)置模塊 6.3.1 設(shè)計構(gòu)思 6.3.2 窗口的顯示與圖形的導(dǎo)入 6.3.3 使用外部函數(shù) 6.3.4 外部文件的路徑約定 6.3.5 光盤文件的驗(yàn)證 6.3.6 支持環(huán)境的檢測與設(shè)置 6.3.7 DivX解碼器的檢測與安裝 6.3.8 注冊表的讀寫 6.3.9 字體的檢測與安裝 6.3.10 Jump函數(shù)的使用 6.4 注冊模塊 6.4.1 設(shè)計構(gòu)思 6.4.2 機(jī)器碼的產(chǎn)生 6.4.3 交互圖標(biāo)的應(yīng)用 6.5 片頭模塊 6.5.1 設(shè)計構(gòu)思 6.5.2 “原型”與“豐滿”制作法 6.5.3 文件的驗(yàn)證 6.5.4 分辨率的設(shè)置與調(diào)整 6.5.5 系統(tǒng)鍵的封鎖 6.5.6 ActiveX的檢測與安裝 6.6 主體模塊一 6.6.1 設(shè)計構(gòu)思 6.6.2 文本的導(dǎo)入與編排 6.6.3 Flash使用一招鮮 6.6.4 光標(biāo)的設(shè)置 6.6.5 創(chuàng)建“Hot Spot”熱區(qū)響應(yīng) 6.6.6 畫面元素的對齊與調(diào)整方法 6.6.7 使用DirectMedia Xtra插件 6.6.8 設(shè)計交互效果 6.6.9 在Authorwae中調(diào)用API函數(shù) 6.7 主體模塊二 6.7.1 設(shè)計構(gòu)思 6.7.2 界面設(shè)計 6.7.3 導(dǎo)入自定義的按鈕 6.7.4 建立熱區(qū)交互 6.7.5 利用IEMENU.OCX控件創(chuàng)建右鍵快捷菜單 6.7.6 完善程序中的細(xì)節(jié)部分 6.8 結(jié)束模塊 6.9 幫助模塊 6.9.1 利用Dreamweaver MX進(jìn)行網(wǎng)頁制作 6.9.2 利用CHMmaker將網(wǎng)頁轉(zhuǎn)換成chm格式 6.10 小結(jié)第7章 程序的調(diào)試 7.1 程序的調(diào)試方法 7.1.1 使用開始旗和終止旗 7.1.2 使用跟蹤窗口與Trace函數(shù) 7.1.3 利用顯示圖標(biāo)來跟蹤變量 7.1.4 利用Variables窗口來跟蹤變量 7.1.5 調(diào)試的方法與原則 7.2 對程序作進(jìn)一步完善 7.3 小結(jié)第8章 作品的發(fā)布 8.1 程序的打包 8.1.1 打包前的入庫工作 8.1.2 將主文件打包成可執(zhí)行文件 8.1.3 將其他文件打包成A7r與A7e文件 8.1.4 發(fā)布時的文件組織 8.1.5 使用“一鍵發(fā)布”功能 8.2 讓你的程序圖標(biāo)與眾不同 8.2.1 自己動手圖標(biāo)“秀” 8.2.2 修改可執(zhí)行文件的圖標(biāo) 8.3 小結(jié)第9章 軟件的后期工作 9.1 程序的測試 9.2 規(guī)范化的安裝程序 9.3 利用Inno Setup制作安裝程序 9.3.1 進(jìn)行腳本設(shè)計 9.3.2 對腳本進(jìn)行修改 9.3.3 對腳本進(jìn)行編譯 9.3.4 打造自己的“品牌” 9.4 自動執(zhí)行光盤的制作 9.4.1 自動執(zhí)行原理及條件 9.4.2 制作“Autorun.inf”文件 9.5 制作標(biāo)準(zhǔn)的光盤出版物 9.5.1 刻前準(zhǔn)備 9.5.2 刻錄數(shù)據(jù)光盤 9.6 防拷貝光盤DIY 9.6.1 防拷有道 9.6.2 防拷有招 9.6.3 光盤封套與標(biāo)簽的制作 9.7 評估、修改與升級 9.8 小結(jié)第10章 總結(jié)與提高 10.1 Authorware中常用的操作技巧 10.1.1 如何提高顯示速度和程序的運(yùn)行速度 10.1.2 一些小技巧 10.2 Authorware中常用的快捷鍵 10.2.1 菜單選項中快捷鍵對照表 10.2.2 幾個最常用的快捷操作舉例 10.3 程序構(gòu)建原則 10.4 上網(wǎng)技巧與網(wǎng)上交流 10.4.1 上網(wǎng)瀏覽 10.4.2 網(wǎng)上交流的好去處——互動論壇 10.4.3 網(wǎng)上多媒體學(xué)習(xí)資源 10.5 小結(jié)附錄A Authorware“加油站” A.1 設(shè)置平滑的轉(zhuǎn)場效果 A.2 同時播放多個WAV文件 A.3 媒體同步功能——Avsync.a7p例析附錄B 相關(guān)軟件的安裝說明圖解 B.1 刻錄軟件Nero 5.5.10.7的安裝 B.2 Inno Setup 3.0.6(漢化版)軟件的安裝 B.3 UltraEdit-32軟件的安裝 B.4 HyperSnap-DX(5.03.00版)軟件的安裝參考文獻(xiàn)
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