出版時間:2012-1 出版社:湖北美術(shù)出版社 作者:李耀卿,鞏藝飛 主編 頁數(shù):168
內(nèi)容概要
《動漫技法大講堂-動物篇》,這套叢書較為系統(tǒng)地講解了動漫的基礎(chǔ)理論和具體的繪制技巧,同時還講解了每個形象的創(chuàng)作靈感來源和繪制者的繪制心得。動漫造型豐富,形式表達(dá)多種多樣,非常適合動漫愛好者學(xué)習(xí)使用。
書籍目錄
第一章 動物的繪制方法和步驟
一、基本步驟
1.用幾何形概括出大致輪廓
2.對幾何形進(jìn)行分割
3.添加細(xì)節(jié)
4.謄清線稿,添加明暗影調(diào)
二、常用的處理手法
1.簡化、概括
2.夸張、變形
3.擬人化
第二章 動態(tài)的畫法
一、繪制動態(tài)的基本步驟
1.繪制動態(tài)線
2.劃分體塊
3.添加細(xì)節(jié)
二、動物的基本動態(tài)
1.站立
2.坐
3.趴、臥
4.走和跑
5.跳
三、干變?nèi)f化的動態(tài)
1.手舞足蹈
2.騰空
3.倒立
4.其他動態(tài)
第三章 表情及局部的畫法
一、五官的繪制
1.眼睛
2.鼻子
3.嘴巴
4.耳朵
二、動物的表情
1.基本表情
2.千變?nèi)f化的表情
三、身體局部的畫法
1.獸類
2.禽畜類
3.水族類
4.鳥類
5.昆蟲類
6.其他
第四章 動漫動物的畫法
一、獸類
二、鳥類
三、水族類
四、昆蟲類
五、爬行類
六、幻想類
第五章 創(chuàng)意的來源
一、幾何形
二、動物的身體特征
三、動物的動態(tài)和表情
四、畫面情節(jié)
五、畫面風(fēng)格
1.簡約
2.裝飾
3.拙美
4.放松
圖書封面
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