出版時間:2006-3 出版社:上??破?nbsp; 作者:楊敏毅,鞠瑞利 頁數(shù):303
Tag標簽:無
內(nèi)容概要
通過心理游戲能有針對性地指導解決中學生存在的自我意識、學習潛能、情緒調(diào)控、溝通交往、生存意志、心靈成長等方面的困惑,有效地幫助班主任解決在班級集體建設中面對的如環(huán)境適應、成功激勵、合作競爭、感恩責任、創(chuàng)新拓展等難題?! ∽髡咴陂L期實踐的基礎上對熟練操作的100余個心理游戲加以精選和提煉,編制成以下八個單元:“環(huán)境適應篇”、“溝通交往篇”、“競爭合作篇”、“自我意識篇”、“創(chuàng)新實踐篇”、“意志責任篇”、“學習管理篇 ”、“心靈成長篇”。每一單元由8個游戲組成,每個游戲活動均有活動名稱、活動目的、活動時間、活動道具、活動場地、活動程序、注意事項、活動掃描八個方面的詳細介紹,其中活動掃描中包括活動點評、活動案例、學生感言三部分內(nèi)容。
作者簡介
鞠瑞利,華東師范大學心理系碩士,七寶中學心理專職教師。
書籍目錄
單元一 環(huán)境適應篇 第1章 有緣相識 第2章 尋人行動 第3章 個性名片 第4章 “松鼠”搬家 第5章 多元排隊 第6章 體驗放松 第7章 “蜈蚣”翻身 第8章 尋找歸屬單元二 溝通交往篇 第1章 “變形蟲 第2章 我說你畫 第3章 “盲人”旅行 第4章 最佳配圖 第5章 我說你剪 第6章 風雨同行 第7章 找“領袖” 第8章 人體“拷貝”單元三 競爭合作篇 第l章 “啄木鳥”行動 第2章 廣告設計 第3章 圈之魅力 第4章 解開“手鏈” 第5章 同舟共濟 第6章 造“房子” 第7章 巧渡“小河” 第8章 穿越“沼澤地”單元四 自我意識篇 第1章 畫“自畫像” 第2章 百花園 第3章 音樂與意象 第4章 我要 第5章 留舍最愛 第6章 價值拍賣 第7章 背后留言 第8章 目標搜索單元五 創(chuàng)新實踐篇 第1章 賣梳子 第2章 遵從指導 第3章 心中的塔 第4章 傳球奪秒 第5章 比比誰高 第6章 高空飛蛋 第7章 暢想拼圖 第8章 平面魔方單元六 意志責任篇 第1章 舉手儀式 第2章 突出重圍 第3章 護蛋行動 第4章 手指的力量 第5章 祝福花籃 第6章 接受現(xiàn)實 第7章 承擔責任 第8章 信任后仰單元七 學習管理篇 第1章 時間分割 第2章 于無聲處 第3章 時裝秀 第4章 用途無限 第5章 資源共享 第6章 尋找變化 第7章 一分鐘價值 第8章 集思廣益單元八 心靈成長篇 第l章 走出“舒服圈” 第2章 收獲“糖彈” 第3章 看我“走過來” 第4章 規(guī)則的意義 第5章 尋寶記 第6章 心靈電報 第7章 感恩父母 第8童 命運之牌后記
章節(jié)摘錄
書摘第1章有緣相識一、活動目的 1.通過游戲讓學生體驗主動交往的樂趣?! ?.學生在交流中發(fā)現(xiàn)共同愛好,尋找志同道合的朋友。二、活動時間 大約需要20分鐘。三、活動道具 多種顏色的小方形紙若干,每張紙分別剪成四小塊彼此能相互鍥合的形狀?! ∵x擇歡快的樂曲做背景音樂。四、活動場地 室內(nèi)為宜。五、活動程序 1.在背景音樂的歡快氣氛下,主持人要求每個參與者到場地中央的盤子里選取一張自己喜歡的紙片。 2.根據(jù)自己所選紙片的顏色與形狀,到群體中尋找能與自己圖形鍥合的“有緣人”。 3.找到了“有緣人”后,兩人坐在一起,相互介紹自己,通過交談找出彼此間三個以上的共同點?! ?.全班交流分享。六、注意事項 1.此游戲比較適合于一個相互陌生的群體。 2.紙片設計時可以4張相互鍥合拼成一個正方形,就會出現(xiàn)一人同時可以與兩人相鍥合的情況。主持人可以要求第一個圖形鍥合的人為“有緣人”,也可以要求只要是圖形能鍥合的人都為“有緣人”。 3.有緣人可以是顏色相同形狀鍥合,也可以是顏色不同但形狀鍥合的人,由學生自己理解決定?! ?.游戲還可以繼續(xù)深入,在兩個“有緣人”的基礎上接著做‘‘成雙成對”,繼續(xù)尋找圖形鍥合的另兩個“有緣人”。找到后,四個“有緣人”通過交談,尋找彼此間存在的三個共同點。七、活動掃描 1.活動點評 一群陌生人走在一起,如何主動介紹自己、認識他人?“有緣相識”游戲利用小道具——一張不規(guī)則的紙片,讓你跨出主動交往的第一步。不管他是誰,不知道他在哪里,憑著手中的小紙片,努力去尋找。相信相遇是一種緣分,所以當彼此找到圖形鍥合的“有緣人”時就會特別高興,開心地坐在一起交談,挖掘著彼此間的共同點。陌生感沒有了,人與人的距離拉近了。當發(fā)現(xiàn)彼此有這樣那樣的相似時,就會特別興奮、特別珍視?! ‘斨鞒秩艘蟆坝芯壢恕迸c大家一起分享共同點時,他們總是自告奮勇,迫不及待,在分享受到大家的認可時更是開心不已。原本一個陌生的群體,由于找到“有緣人”,而變得融洽與溫馨?! ?.活動案例 主持人準備了48張小紙片。每4張可以拼成一個正方形,共有12種顏色?! 〗裉煲还灿?2個學生參加游戲,每人領取一張后,還剩余6張小紙片。這些紙片可能是被挑剩的,顏色不好看,如黑色的,白色的等,也可能是被人漏選的。紙片多于參加人數(shù),是為了給參與者自由選擇的余地,同時也為尋找“有緣人”設置了難度,有人會找不到鍥合的“有緣人”圖形。 每個人憑著手中的紙片在群體中尋找自己的“有緣人”,一對找到了……五對找到了…·一三分鐘后只剩下了四個人未找到紙片形狀鍥合的“有緣人”,其他成對的“有緣人”在一起尋找著彼此的“三個共同點”。他們四個人顯得孤零零的。主持人暗示他們,想一想還有什么辦法可以找到自己的“另一半”?其中一位跑到群體中,快速地與人核對著,最后他發(fā)現(xiàn)自己可以與一位已找到“另一半”人的鍥合,在他的主動要求下,他被吸收成“有緣人”,臉上露出幸福的笑容?! ∫娪腥苏业搅藲w屬,剩下的三人也有了希望和信心。其中兩人不約而同地跑到圈中央,在剩余的紙片中尋找起來。不多久,他們發(fā)現(xiàn)有兩張紙片可以相互鍥合,“啊,我們是有緣人”他們興奮地跑回座位?! ∽詈笫S嗟哪莻€人,默默地坐在自己的座位上,靜靜地等待著主持人發(fā)布新的游戲指令。主持人走到他身邊問:“還有辦法找到自己的‘有緣人’嗎?”他的回答是:“我想大概命中注定我是一個人。”這是一個性格內(nèi)向,人際交往有困惑的人,如果游戲就此結束,將對他沒有任何幫助,反而強化了他的自卑或自閉?! ≈鞒秩嗽鞠雱?chuàng)設一個小小的情境,讓人主動交往,快樂交流,沒想到真有人把自己的不主動造成的結果歸結為“命中注定”。對于這樣的案例,需要主持人在游戲中通過暗示啟發(fā)或直接幫助當事人找到“有緣人”,讓他體驗交往的快樂,從而有信心去學習交往技巧?!?.學生感言 ·以前交友往往憑第一印象,對有好感的人便會深入了解。這使我無形中就戴了副有色眼鏡,把陌生人分門別類。這個游戲告訴我們,交友前的一個最基本的原則——一視同仁。兩個陌生人因“有緣”而相識,這似乎給邂逅帶來一份關感。我想以這樣的心態(tài)交朋友,才能夠真正交到真心朋友。 ·用一張小紙片去尋找自己的“另一半”,我們感覺游戲的設計比較新穎。在一群陌生人中,尋找自己的“另一半”,使彼此從不認識到相互認識,了解彼此的姓名、愛好、特長等,這種方式使人感到很自然,很親切?! ひ粡垙埿⌒〉募埰瑺縿又活w顆充滿好奇、充滿期待的心。隨著老師撒開色彩斑斕的紙片,大家開始尋找自己的“有緣人”,隨之而來的更是激動和喜悅。 我們兩兩交談,發(fā)掘彼此的共同點。令大家驚奇的是,我與我的“有緣人”竟然是同年同月同日出生,真是不可思議啊! 通過這個游戲,讓我感覺到,我和身邊的每個人都有可能存在著一種默契,只是我們未曾發(fā)現(xiàn),本來么,相識就是一種緣分。讓我們珍惜身邊的點點滴滴吧! ·小小的卡片讓我和一個新疆班的同學坐到了一起,并有機會互相交流。認識對方,對我來說是一件很興奮的事。我們雖然生活在一個校園里,但以前的我們僅可能是擦肩而過的陌生人,不禁讓人感嘆這個游戲的神奇?! ≈鞒秩苏f,“有緣人”就是拿到圖形互補紙片的兩個人。這讓我想到,在現(xiàn)實生活中,處處有著這樣的“卡片”。那可能是一個微笑,一個無意的“碰撞”,這些都是緣分,讓陌生的人們在茫茫人海中相遇。好好把握,好好珍惜,這會是一段美麗的友誼?! 3-7
編輯推薦
《學校團體心理游戲教程與案例》的心理游戲活動不僅能用于“教師心理成長工作坊”、“學生心理成長訓練營”、“家長心理成長沙龍”等培訓,也可以廣泛用于“班級主題班會”、“團隊活動訓練”等活動。這是一本在堅實的心理學理論指導下,建立在長期實踐經(jīng)驗基礎上的有針對性、操作性、指導性的心理健康教育用書,不但適用于廣大的教育工作者,同時也對社區(qū)、企業(yè)及其他有關部門和單位開展團體活動具有很大的參考價值。
圖書封面
圖書標簽Tags
無
評論、評分、閱讀與下載