UML對象設計與編程

出版時間:2003-12-1  出版社:北京希望電子出版社  作者:劉潤東  頁數:272  字數:409000  
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內容概要

本版書系統(tǒng)地闡述了對象技術的基本概念,詳細講解了統(tǒng)一建模語言(UML)、對象類(Class)和對象實例(Instance)、關聯(Aaaociation)和繼承(Inheritance)、對象替代和多形性、靜態(tài)和動態(tài)模型、需求和應用事例分析、事件序列圖、抽象類和界面、包裝和部件等內容。全面介紹了20多種對象設計樣式(Pattern)及其實際應用。內容從入門到精通,博大深入,涵蓋最新的面向對象技術,如持久對象(Persistent Objects)與關系數據庫(RelationalDatabase)、分布式對象(Distributed Objects,CORBA)、界面設計(Inteface Design)、可擴充標記語言(XML)、網上應用系統(tǒng)等。同時,透徹討論了各種大規(guī)模系統(tǒng)結構,作者力圖通過本書的教學把讀者從開發(fā)人員提升到設計師的水平。
本版書共分九章,以統(tǒng)一建模語言(UML)圖解式表述內容。作者身處信息技術前沿,積累了深厚的實踐經驗,書中豐富的圖片和大量來自現實項目的設計案例,融會貫通,舉一反三,可幫助讀者迅速、深刻領會面向對象設計的精髓。本書不使用特定的編程語言,但書中所有對象設計都可直接用于C++,Java,Visual Basic,IDL等語言,使讀者能置身程序語言之上,進行系統(tǒng)和規(guī)劃,提高自身的軟件專業(yè)水平。第一至第七章附有大量習題,第九章給出了完整答案,方便讀者總結、復習和提高。
本版書既可作為高等院校計算機科學與技術專業(yè)相關課程教材,也可作為廣大計算機程序開發(fā)人員自學指導書和技術參考書。本書讓讀者一書在手,終身受惠,是軟件編程人員的好良伴。
本光盤包括與本書內容緊密結合的Java例子源代碼,附送讀者學習、借鑒。

作者簡介

劉潤東博士,一九八八年畢業(yè)于美國麻省理工學院,并擁有技術管理碩士學位。曾獲美國“國家研究院”(US National Research Council)獎研金,在美國太空總署屬下“歌達航天中心”(Goddard Space Flight Center,NASA)作研究?,F任美國“國際科學應用公司”(SAIC)信息技術總工程師,帶領多項大規(guī)模軟件設計和規(guī)劃,包括科學計算,包括科學計算、工程模擬、供應鏈管理、產品數據管理、電子商務等。同時,負責研究開發(fā)最新面向對象技術。
劉潤東博士至今已發(fā)表科學專業(yè)論文近三十篇,他也經常寫作,介紹最新科學技術,在香港《明報月刊》、《星島日報》等刊物發(fā)表。一九九八年,由他主編的,《跨世紀科學》系列叢書在香港出版,他的英文版書“The Art of Objects——Object-Oriented Design and Architecture”,于2000年底在美國和加拿大同時推出,被評論為國際對象軟件技術的重要著作。本書即該書中文版。

書籍目錄

第1章	對象的基本概念第2章	通用靜態(tài)對象設計樣式第3章	持久對象第4章	對象模型高級課題第5章	動態(tài)對象模型基礎第6章	通用界面設計樣式第7章	面向對象體系結構第8章	各章總結和備注第9章	習題答案附錄A 對象設計UML標記快速查看表附錄B 例子源碼索引附錄C 各種面向對象語言特征一覽表附錄D 英中對象技術詞匯表

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