王國之心

出版時(shí)間:2005  出版社:SQUARE ENIX  作者:天野シロ,天野喜孝,天野SHIRO  譯者:蘇黎衛(wèi)  
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內(nèi)容概要

共4冊(cè)。
改編自同名的電玩游戲,漫畫版的「王國之心」終于正式登場了!超人氣電玩「王國之心」是由SQUARE ENIX與迪士尼共同制作的超級(jí)大片,全球出貨量突破400萬套,游戲內(nèi)容結(jié)合了2家公司旗下所有最知名的卡通及電玩角色,因此一推出市場就反應(yīng)熱烈。本書的故事描述:原本世界是籠罩在大片的溫暖陽光之下,不過黑暗卻乘機(jī)吞噬了所有的「心」與「光」,并占據(jù)了整個(gè)世界。少年索拉為了找回沉眠在黑暗深處的光,邁向了未知的冒險(xiǎn)旅程……。

作者簡介

天野喜孝(Yoshitaka Amano)
國籍:日本
生日:1952年
生地:靜岡市
畢業(yè)院校:東京藝術(shù)學(xué)院
曾為歷代《最終幻想》作原畫,可以說是《最終幻想》之父吧。
代表作品:
★《魔天》
★《幻夢(mèng)宮》
★《ィマジソ》
★《飛天》
天野喜孝,1952年出生于靜岡縣.年近15歲時(shí),他就已加入"龍之子"制作公司(Tatsunoko production),開始從事動(dòng)畫的人物設(shè)定工作,所曾參予制作的動(dòng)畫作品有許多都是耳熟能詳?shù)碾娨暱ㄍ?例如Gatchman(科學(xué)小飛俠)的和"小蜜蜂",(Gatchman曾兩次翻譯成英文,最近被譯為G-Force).這段在龍之子工作的資歷,時(shí)他早日本動(dòng)畫界中建立了相當(dāng)?shù)闹?兒子從1981年他接下了以科幻為主題的雜志"SF Magazine"中連在小說的插畫繪制后,天野喜孝便開始正式展開了他在插畫藝術(shù)界的生涯.
第二年1982年,也就是在他步入而立之年這個(gè)人生重大階段之一的時(shí)候,他退出了以有長達(dá)15年合作關(guān)系的龍之子制作公司,自立門戶創(chuàng)設(shè)了"天"制作公司(Tan's Production).緊接著1983年,他成為第14屆"星云賞"得主.次將有日本SF同好協(xié)會(huì)所主持,是每年頒發(fā)給該年度中一般被公認(rèn)對(duì)SF相關(guān)領(lǐng)域有出眾表現(xiàn)或貢獻(xiàn)的人物的一份殊榮,而天野喜孝個(gè)人就囊括了從1983到1986連續(xù)四屆的星云賞. 有鑒于天野喜孝在幻想類創(chuàng)作領(lǐng)域的知名度與實(shí)力,今日在電玩屆當(dāng)紅的游戲制作公司Square在當(dāng)年策劃任天堂RPG游戲"Final Fantasy太空戰(zhàn)士"時(shí),便委托他擔(dān)任該游戲的人物設(shè)定及宣傳圖像.這款游戲在1987年發(fā)行,一推出就有意圖與當(dāng)時(shí)另一款RPG游戲元祖"Dragon Quest勇者斗惡龍"一較高下的氣勢(shì).隨著Final Fantasy的一炮而紅,天野喜孝的人物造型原案和情景畫也成為日后該游戲系列的代言人.現(xiàn)在每年都有不計(jì)其數(shù)出自天野喜孝筆下,以FF為主題的周邊產(chǎn)品在市場上成為電玩迷或天野迷們爭相收藏的對(duì)象. 天野喜孝近幾年海味Square另一款RPG式戰(zhàn)略游戲"Front Misson"(雷霆任務(wù))制定角色元按語FF系列比較,Front Misson在游戲畫面中所采用的人物造型就非常忠于天野原來的設(shè)計(jì),折款游戲的美工也非常符合天野的風(fēng)格. 后來在經(jīng)年累月,口耳相傳的使用下,這個(gè)難登大雅之堂的俗稱也深植入臺(tái)灣電玩消費(fèi)者的印象中,成為該游戲的代名詞.即使是在臺(tái)灣電玩動(dòng)漫畫業(yè)進(jìn)入版權(quán)時(shí)代之后,游戲代理商也只得沿用這個(gè)家喻戶曉的"太空戰(zhàn)士"為正式名字. 連續(xù)這四年之后天野喜孝就沒有再次得到星云賞青睞,但它的名氣與口碑并沒有就此在插畫界黯淡半分.從首次獲星云賞到90年期間,他先后發(fā)行了,,《IMAGINE》,四本畫冊(cè),并在1989年于有樂町舉辦了首次個(gè)人畫 展"飛天".
從90年代起,平均每年都有2本以上的天野喜孝畫集出版物發(fā)行,并陸續(xù)舉行了多次個(gè)人展與原畫展. 出自他筆下的諸多小說插畫與人物,往往在該作品動(dòng)畫化時(shí)成為角色造型原案設(shè)計(jì)的依據(jù).關(guān)為人知的例子之一就是歐美動(dòng)漫迷郊游機(jī)會(huì)接觸的(然而這部動(dòng)化通常是被大部分天野迷拿來作為天野插話人物動(dòng)畫化的破筆案例之代表)另一個(gè)是近年來曾在臺(tái)灣動(dòng)漫迷們風(fēng)行一時(shí)的改編自田中芳樹所著的架空歷史小說的劇場版OVA版動(dòng)畫(雖然動(dòng)畫人物是由神村幸子負(fù)責(zé),造型的設(shè)計(jì)多多少少還是有參照天野的原畫). 除了在動(dòng)畫,插畫,游戲界大放異彩,天野喜孝甚至還多次參與舞臺(tái)戲劇表演的幕后制作工作.這方面首次資歷是在1990年時(shí),負(fù)責(zé)著名歌舞伎板東玉三郎所主演一劇的舞臺(tái)美術(shù).之后也為其他舞臺(tái)劇,包括在著名的寶踵歌劇團(tuán)的公演擔(dān)任舞臺(tái)與服裝設(shè)計(jì).最近的一次在舞臺(tái)美術(shù)方面的活動(dòng)是去年九月在新宿公演的音樂劇. 此外,他也為1993年成立在福島縣金山町的世界第一所制作了6公尺高的紀(jì)念彩繪玻璃. 很顯然的,天野喜孝的創(chuàng)作走向已經(jīng)不是僅僅限于動(dòng)漫畫與游戲角色設(shè)定等層次上,而是朝向非常多元,廣泛的一種藝術(shù)境界在發(fā)展.他曾在1984年時(shí)于過去一起在龍之子共事的押井受合作,共同完成了一部"為兩人自己而作"的70分鐘的動(dòng)畫.這部由夢(mèng)似幻般場景與氣息架構(gòu)而成的片子,至今仍是為許多天野迷津津樂道的代表作品之一.
天野喜孝在離開龍之子之后,幾乎不再從事和過去性質(zhì)相同的動(dòng)畫相關(guān)工作,在后來發(fā)行的一些映畫作品中,例如,影響內(nèi)容多半是著重于天野喜孝在藝術(shù)層面的創(chuàng)作風(fēng)格,并采取與古典音樂結(jié)合的表現(xiàn)方式. 去年3月在洛杉磯上映的,是天野喜孝與洛杉機(jī)的映畫制作者及Filmharmonic交響樂團(tuán)合作的最新一部藝術(shù)性影音作品影片僅長23分鐘,但是其制作過程卻花費(fèi)了120名工作人員6個(gè) 月的時(shí)間.內(nèi)容除了天野圖稿的影像為主體外,還有一部分是以其風(fēng)格為基礎(chǔ)而制作的3D電腦繪圖影像.雖然上映期間只有短短幾天,但由此可見天野喜孝的魅力已經(jīng)開始進(jìn)駐于國際舞臺(tái).
1997年11月時(shí),他于美國本土開辦了首次紐約個(gè)展"Think like Amono".在為個(gè)展所推出的廣告活動(dòng)期間,天野繪畫作品的巨大尺寸復(fù)制品躍上了當(dāng)?shù)氐慕ㄖ锿鈮?街頭廣告看板,甚至于地鐵列車的車體上,等于是舉行了一場別開生面的,融入紐約都會(huì)區(qū)街頭景致的博覽會(huì)."Think like Amono"預(yù)定在1999年再次于紐約推出第二輪的活動(dòng).而才剛剛在去年的10月中旬與上野美術(shù)館落幕的個(gè)展"Think like Amono Japan",是天野喜孝在日本第一個(gè)美術(shù)館規(guī)模的畫展. 他本人曾經(jīng)透露過最崇拜的畫家是達(dá)文西,即使不成為達(dá)文西一樣的經(jīng)典代表,現(xiàn)在的天野喜孝看來也已經(jīng)具備了些許當(dāng)代藝術(shù)家的氣息,特質(zhì),與架勢(shì).

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