大東京玩具箱(01)

出版時(shí)間:2007-09-05  出版社:原動(dòng)力亞細(xì)亞  作者:UME  譯者:李德洋  
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內(nèi)容概要

一位畢業(yè)後面試工作老是碰壁的女孩
走向最後一次的面試機(jī)會(huì),不然就要回鄉(xiāng)下了
滿懷著對(duì)製作電玩,想當(dāng)遊戲企劃的熱情下
她來(lái)到一個(gè)看來(lái)殘破不堪的小型電玩遊戲製作公司應(yīng)徵
可是長(zhǎng)得像流氓的遊戲製作人看到她
發(fā)現(xiàn)他要找的是畫(huà)原畫(huà)的傢伙,並不是要找遊戲企劃
這樣的錯(cuò)誤讓他十分苦惱,不好意思回絕這熱情的女生
在眾人的反對(duì)下,這個(gè)有著傳奇稱號(hào)的製作人「太陽(yáng)」
做出了一個(gè)決定~「妳先來(lái)試用三個(gè)月!」
從此之後,這個(gè)看來(lái)笨拙卻充滿夢(mèng)想的女孩
將和這家和小蟲(chóng)一樣一捏就死的小電玩公司
展開(kāi)一波波充滿歡笑和熱淚的故事
在世界電玩之都~東京,有多少遊戲公司在這裡拼搏著
而過(guò)去背負(fù)著傳奇的製作人「太陽(yáng)」
將帶領(lǐng)著各有特色的夥伴們,
做出最棒的遊戲軟體,發(fā)出太陽(yáng)一樣的光芒!

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用戶評(píng)論 (總計(jì)9條)

 
 

  •     喜歡家用游戲的一定會(huì)游戲業(yè)界產(chǎn)生興趣。
      喜歡日式游戲的一定會(huì)對(duì)SquareEnix有所了解。
      漫畫(huà)里的Solidus滿滿的SE影子。太陽(yáng)也讓我想到坂口博信這個(gè)風(fēng)騷的小胡子。
      從SE的崛起,到元老的出走,手游氪金的泛濫,這一部日本游戲業(yè)界的編年史充分體現(xiàn)在了玩具箱中。就像漫畫(huà)中說(shuō)的一樣,“現(xiàn)實(shí)和虛擬的差距往往小得出乎你的意料?!弊髡呷粲腥魺o(wú)的暗喻中,構(gòu)建了這么一個(gè)有著現(xiàn)實(shí)感的虛擬世界。
      現(xiàn)實(shí)與熱血,看似困難的組合實(shí)際上卻融合地極為巧妙。只是想做出符合自己夢(mèng)想的游戲,只是熱愛(ài)著游戲所以去做游戲,然而重重困難,道道枷鎖,現(xiàn)實(shí)的困境讓人迷茫,審查的刁難令人絕望。
      也許正是太陽(yáng)這樣的笨蛋才能沖破這種現(xiàn)實(shí)的極限,因?yàn)閷?duì)于笨蛋而言,他們不知道規(guī)則的極限在哪里,只是朝著自己的夢(mèng)想埋頭撞上去,9999990的分?jǐn)?shù)極限也好,劍之編年史(或者說(shuō)FF?)的創(chuàng)作也好,笨蛋或許會(huì)遍體凌傷,但也有機(jī)會(huì)達(dá)到別人達(dá)不到的高度。
      這是一個(gè)游戲業(yè)的故事,可能也是每個(gè)追夢(mèng)人的精神食糧。
      話說(shuō),更新太慢完全不夠看啊,我就是想看到漫畫(huà)里的SE重回家用游戲業(yè)正軌?。。?!
      最后容我自私的喊上一句吧:手游去死?。‰唇鹑ニ溃?!社交游戲滾粗業(yè)界!?。?br />   手游天尊再這樣透支品牌下去,有生之年或許再也見(jiàn)不到FF16了吧。
      
  •      題目是男角在漫畫(huà)里說(shuō)得最人話的一句人話。
      
       男一號(hào)在游戲界上的設(shè)定,簡(jiǎn)直就是變強(qiáng)變壯以后的櫻木花道。
      
       而男反一號(hào)就是流川楓了。
      
       赤木晴子在這里換成了XXX,好吧,我都忘記女一號(hào)名字了。當(dāng)然女一號(hào)宅向了。
      
       所以真正好的游戲確實(shí)是需要熱情才能做出來(lái),討巧討喜光靠賣設(shè)定,通通都不可取。
      
       就像有個(gè)本來(lái)可以更好的游戲叫孢子,可惜后期不夠耐玩,遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到它本來(lái)能到的高度。
      
       就像故事設(shè)定挺無(wú)聊的魔獸世界,就因?yàn)閴蚰屯?,?jìng)技性好,大家天天玩。
      
       一個(gè)地圖名都能成為一個(gè)游戲的代名詞,做到這份上也真夠牛掰的了。
      
       好的作品是改出來(lái)的,這話魯迅也說(shuō)過(guò)么?
      
       金庸叔叔的文章也是挺愛(ài)改的。
      
       話說(shuō)能不能多出點(diǎn)好游戲呢,我怎么覺(jué)得DOTA之類的游戲太費(fèi)時(shí)間不易上手呢,我更懷念以前的帝國(guó)時(shí)代呢……
      
       星際之類的我也玩不好,東西太多了,微操要求到秒的游戲 ……這貨不是游戲,這是坑爹技術(shù)培訓(xùn)軟件。
      
       好吧,就隨便吐槽幾句而已,沒(méi)信息沒(méi)知識(shí),勿噴。
  •     雖然本身有點(diǎn)寓言化
       但是把理想與現(xiàn)實(shí)之間的關(guān)系說(shuō)得非常到位
      比如前傳中伊水和太陽(yáng)說(shuō)獨(dú)立后原創(chuàng)游戲那段
       石原慎太郎這條政治線索的出現(xiàn)也讓故事變得更有張力了
      
       順便一提前傳東京玩具箱能在2本的容量里把故事說(shuō)得這樣完整,充分體現(xiàn)了作者的實(shí)力
      
      
      一個(gè)是大小公司的斗爭(zhēng),一個(gè)是大公司內(nèi)斗
       兩條線同步并進(jìn),結(jié)合得這么好,而且毫無(wú)冷場(chǎng),絕對(duì)是高水平的編劇
      
       這個(gè)漫畫(huà)最出色的地方在于沒(méi)有臉譜化的人
       GAL游戲那個(gè)女社長(zhǎng),其實(shí)是非常令讀者討厭的類型,但是作者用了很多劇情把這個(gè)人物構(gòu)造得豐滿起來(lái),讓讀者理解她的想法,能在這樣一個(gè)中二人物上下這么多筆墨,作者有大師風(fēng)范。
       熱血笨蛋主角太陽(yáng)的性格其實(shí)一點(diǎn)不簡(jiǎn)單,讓讀者能在笨蛋身上看到自己的影子
       新人雖然更單純一些,但是她入職時(shí)的經(jīng)歷非常具有現(xiàn)實(shí)性,最后也沒(méi)有靠主角光環(huán),而是靠實(shí)干才走出困境的
      
       形式上,這還是一個(gè)熱血故事,但是這個(gè)故事已經(jīng)最大限度的接近真實(shí)了,與那些民工熱血漫根本不在一個(gè)次元。
  •     我們遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想
      
      24歲的失業(yè)者在地鐵上坐了一圈又一圈過(guò)了一天。這個(gè)到底是哪部漫畫(huà)的主角啊。
      24歲的失業(yè)者面對(duì)逼婚的老媽還是元?dú)獾恼f(shuō)著‘我可是有一個(gè)非實(shí)現(xiàn)不可的夢(mèng)想!’這才是我們的女主角百田桃。雖然被逼婚老媽很明確的罵了白癡。但依舊堅(jiān)信不疑的是曾經(jīng)國(guó)中時(shí)期的夢(mèng)想——做一個(gè)游戲企劃。
      
      【這個(gè)陰差陽(yáng)錯(cuò)的RPG游戲】
      你有過(guò)夢(mèng)想嗎?不是那種紅色毛爺爺鋪滿整張床、紅色毛爺爺可以當(dāng)被子蓋的夢(mèng)想。而是沖破一切層層阻力也要去追尋的那種夢(mèng)想。
      百田姑娘便有一個(gè)這樣的夢(mèng)想。由踏入G3公司開(kāi)始為起點(diǎn)的夢(mèng)想。一個(gè)陰差陽(yáng)錯(cuò)遇到了一個(gè)花美男(誤很大)隨后兩個(gè)人發(fā)生了超乎友誼的感情(誤更大),所以說(shuō)這到底是哪部漫畫(huà)??!
      在百田姑娘滿懷希望的認(rèn)為雖然G3是個(gè)小規(guī)模的游戲公司,但卻是會(huì)聘用像自己這樣沒(méi)經(jīng)驗(yàn)新人的大肚量公司時(shí),游戲企劃前輩卻向百田姑娘表明了是招聘原畫(huà)師并不需要企劃人員,一切全是個(gè)誤會(huì)。有趣的是在其對(duì)百田姑娘解釋時(shí)引出了一系列的笑料以及最后前輩說(shuō)出了整部漫畫(huà),以及其前作的主旨‘靈魂的渴望’。
      G3因?yàn)榭吹搅恕胶挽`魂渴望’的游戲企劃案破例給了她三個(gè)月的試用期。她終于向自己的夢(mèng)想踏出了一步??吹竭@里很多人會(huì)認(rèn)為這部漫畫(huà)一定是講述女主人公歷盡重重磨難終于成為全世界知名的游戲制作人。但實(shí)際上卻不是這樣,因?yàn)檫€沒(méi)連載完。(好冷……笑話……)故事本身完美的借用了百田姑娘為引子講述了游戲領(lǐng)域的制作流程??季康闹v解能讓想踏足游戲業(yè)和不想踏足游戲業(yè)的人們有一定的了解。怪不得臺(tái)灣中文版在第一卷的夾頁(yè)上用紅色粗體醒目的寫(xiě)著‘看過(guò)這本書(shū)的青年啊,你有可能打敗任X堂’。
      
      【RPG游戲不是都需要伙伴嗎】
      胡渣滿臉、留著平頭,慵懶的生活狀態(tài)讓百田姑娘剛踏入G3辦公室時(shí)便對(duì)其草莓圖案底褲一覽無(wú)遺的這個(gè)人便是上面所提到的游戲企劃前輩——天川太陽(yáng)。他是這部漫畫(huà)前作《東京玩具箱》的主人公。曾經(jīng)是知名游戲企業(yè)SOLIDUS WORKS的游戲制作人,現(xiàn)擔(dān)任小公司G3的游戲企劃。因?yàn)槟承┰蚺cSOLIDUS WORKS的仙水伊鶴(好像同人版3Z銀時(shí)。捂臉扭捏狀)一直呈現(xiàn)敵對(duì)狀態(tài)。這樣的一個(gè)人,當(dāng)女主人公問(wèn)起實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想后的感覺(jué)時(shí),堅(jiān)定且?guī)洑獾恼f(shuō)出了‘雖然辛苦,但很快樂(lè)?!吹綍r(shí)真是想大喊,我要去看3Z阿銀?。ㄎ?,這到底穿越到哪里了啊!)
      仙水伊鶴卷卷毛戴眼鏡,長(zhǎng)相如那滔滔江水形容不出的美好(好阿銀樣~),世界聞名的游戲制作人,竟然能做直升機(jī)去見(jiàn)上司。(上司先生,這是何等的失態(tài)啊!人家都直升機(jī)了,你還在喝什么茶啊T0T)作為曾經(jīng)的伙伴現(xiàn)在的對(duì)手,于天川太陽(yáng)而言是個(gè)不可忽視的存在。仙水在所制作的游戲因?yàn)檫^(guò)于暴力而導(dǎo)致國(guó)二學(xué)生刺殺同學(xué)事件的記者會(huì)上說(shuō)出‘一款游戲會(huì)占用人一生數(shù)小時(shí)甚至數(shù)十個(gè)小時(shí)的時(shí)間,卻絲毫不留下任何影響,那這種東西做出來(lái)又有什么用?’看似問(wèn)句似的話語(yǔ)使臺(tái)下記者一片嘩然。
      其他出場(chǎng)的人物還有G3董事長(zhǎng)兼社長(zhǎng)的月山星乃,看似大大咧咧的性格卻外表極具女人味;無(wú)法實(shí)現(xiàn)成為音樂(lè)人的夢(mèng)想,而在G3擔(dān)當(dāng)程式設(shè)計(jì)師阿正;暫代美術(shù)主任,嬌小纖細(xì)的眼鏡娘阿部茉莉,等等各色的人物構(gòu)成了這部講述游戲業(yè)內(nèi)部的漫畫(huà)。
      
      【總該給個(gè)游戲介紹吧,喂】
      漫畫(huà)開(kāi)篇便銜接上前作《東京玩具箱》,BBS上討論前作時(shí)期G3公司所制作的《武士廚房》這一游戲。由這個(gè)話題引出了女主角對(duì)于夢(mèng)想的個(gè)人觀點(diǎn)‘夢(mèng)想不是拿來(lái)當(dāng)目標(biāo)的而是用來(lái)實(shí)現(xiàn)的?!摄暯釉谶@句后的便是讓人看了會(huì)有些苦澀感覺(jué)的關(guān)于夢(mèng)想是否實(shí)現(xiàn)的自問(wèn)自答。
      隨著故事的發(fā)展,一次次的由女主角說(shuō)出了對(duì)于夢(mèng)想的個(gè)人看法。那句‘我現(xiàn)在手上沒(méi)有任何武器可以用,我擁有的只有夢(mèng)想和希望。’真是讓人感觸良多。但公司內(nèi)部的比稿結(jié)果,卻又讓女主角一個(gè)人做在椅子上摸著眼淚說(shuō)出‘我自己也知道,只靠夢(mèng)想是打不了仗的?!谶@樣現(xiàn)實(shí)的社會(huì)里,沒(méi)有任何武器該怎么去實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想?所以故事的后半段讓人有些心痛的,百田姑娘終于流下眼淚。
      三個(gè)月的試用期馬上就要到了,百田姑娘面臨的是由一個(gè)企劃案來(lái)決定留存的問(wèn)題。寫(xiě)不出,沒(méi)有構(gòu)思。接到天川太陽(yáng)的電話,聲音元?dú)獾恼f(shuō)‘簡(jiǎn)直順利到不行’時(shí)卻淚流滿面。這樣的場(chǎng)景不禁讓人很心酸,為了夢(mèng)想一直前進(jìn)努力跨越了很多障礙,到頭來(lái)是真的會(huì)有跨越不了的那一道高墻吧。百田姑娘依在墻角想起天川太陽(yáng)的那句‘雖然辛苦,但很快樂(lè)’時(shí),喃喃自語(yǔ)著‘一點(diǎn)都不快樂(lè)’。是的,當(dāng)面臨著巨大的障礙我們無(wú)法跨越,感覺(jué)夢(mèng)想離自己越來(lái)越遙遠(yuǎn)的時(shí)候,快樂(lè)這個(gè)詞也會(huì)離我們而去。百田姑娘便是在面臨著這樣的一個(gè)境況。
      她回想起曾經(jīng)的自己,想起自己鏗鏘有力的訴說(shuō)自己的夢(mèng)想時(shí)堅(jiān)定的眼神。最終她大聲的說(shuō)出了‘我認(rèn)為我繼夢(mèng)想與希望之后的武器應(yīng)該是努力和毅力’。
      
      【小子告訴我游戲的幕后到底是誰(shuí)在操控】
      漫畫(huà)作者UME是個(gè)由小沢高広創(chuàng)作腳本和做飯,妹尾朝子負(fù)責(zé)繪畫(huà)和洗衣的男女組合。(這個(gè)是作者共有BLOG上寫(xiě)的,不是我YY)兩人合作過(guò)的漫畫(huà)除《大東京玩具箱》和其前作外還有《神之地圖》、《頑劣父子》。《大東京玩具箱》自06年11月連載于月刊《comic birz》(《薔薇少女》曾連載于此雜志)上,畫(huà)風(fēng)并不是時(shí)下正流行的亮晶晶美化風(fēng),不僅不是亮晶晶花美男有時(shí)還出現(xiàn)人物走形現(xiàn)象。但就是這么一部畫(huà)風(fēng)并不出色的漫畫(huà),在臺(tái)灣出版時(shí),原動(dòng)力亞細(xì)亞特別將作者的彩稿不計(jì)成本的全部以彩頁(yè)方式印刷。
      在閱讀此漫畫(huà)時(shí),免不了在讓人流幾滴眼淚的同時(shí)回憶起自己的夢(mèng)想。曾經(jīng)每個(gè)人一定都有夢(mèng)想吧,到底有多少人堅(jiān)持下來(lái)了呢?小時(shí)候想當(dāng)天文學(xué)家,想當(dāng)偶像明星,想當(dāng)漫畫(huà)家的夢(mèng)想,現(xiàn)在有幾個(gè)人實(shí)現(xiàn)了呢?更多的是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的無(wú)奈,畢竟這個(gè)社會(huì)有著層層的阻力,不是任何一人都可以伸展開(kāi)翅膀。那么就讓我們看著百田姑娘是怎樣展開(kāi)翅膀翱翔蔚藍(lán)天空中的吧!
      
      FIN
      
  •   很好看的漫畫(huà),第一部第二部一起觀看中
  •   太陽(yáng)的原型應(yīng)該是松野泰己
    而仙水怎么看都是小島秀夫啊……
  •   不過(guò)越往后看越?jīng)]意思了,看到后面什么游戲也沒(méi)成功,基本都是平淡的業(yè)績(jī)。外加一路陰暗化的劇情,真的有點(diǎn)受不了。
  •   哦,是仙水伊鶴
  •   不能同意更多。
    分明是相當(dāng)現(xiàn)實(shí)與代入感的,但是不知道為何有那么多人覺(jué)得它很平庸甚至無(wú)趣…
    把熱血描繪在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中但卻依舊充滿希望,分明是一件那么困難的事情……
 

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