中文版3DS MAX 9實(shí)例精解

出版時(shí)間:2007-9  出版社:科學(xué)出版社  作者:宋毅  頁(yè)數(shù):302  

內(nèi)容概要

本書以獨(dú)特的認(rèn)知框架和切入視角,讓讀者在制作生動(dòng)畫面的同時(shí)掌握相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí),并繞有興致地領(lǐng)略、拾取、理解、把握和印證相關(guān)基本工具和命令,尤其注重幫助讀者形成正確、明晰的思路,綜合應(yīng)用多方面的知識(shí)和技巧,啟迪智慧和靈感,激發(fā)創(chuàng)作的欲望,逐步學(xué)會(huì)獨(dú)立地做出具有較高水準(zhǔn)的三維藝術(shù)作品。    全書共12章,涵蓋了3DS MAX 9多方面的內(nèi)容。1~3章為創(chuàng)建模型,包括基本三維幾何體的創(chuàng)建,使用復(fù)合物體創(chuàng)建模型,使用多邊形修改工具創(chuàng)建模型;4~10章是對(duì)材質(zhì)、貼圖的認(rèn)識(shí)和使用,包括材質(zhì)貼圖的基本知識(shí),貼圖坐標(biāo),混合材質(zhì)與多維子對(duì)象材質(zhì),金屬反射材質(zhì),半透明材質(zhì)與燈光的運(yùn)用,混合材質(zhì)的綜合運(yùn)用,建設(shè)有真實(shí)環(huán)境氛圍的三維場(chǎng)景;11~12 章是動(dòng)畫制作基礎(chǔ),包括關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫的設(shè)計(jì),動(dòng)畫控制器的使用以及使用物理引擎制作動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫等。    本書加了視頻教程,并提供了多種類別的材質(zhì)和貼圖,可供教學(xué)和專業(yè)制作者直接使用。    本書是作者根據(jù)近年來(lái)3D教學(xué)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),為3D初學(xué)者編寫而成的,既可作為3D初、中級(jí)讀者,零基礎(chǔ)愛(ài)好者的入門讀物,也可作為高等院校、高職高專相關(guān)專業(yè)的教材。

書籍目錄

第1章 基本三維幾何體與空間坐標(biāo) 1.1 空間坐標(biāo)參考系與變換工具 1.2 二維圖形的編輯及將二維圖形轉(zhuǎn)為三維模型的方法 1.3 生成最終效果圖第2章 使用復(fù)合物體創(chuàng)建模型 2.1 使用布爾運(yùn)算塑造三維形體 2.2 使用輪廓倒角制作臺(tái)階 2.3 完成神廟的模型第3章 使用多邊形修改工具創(chuàng)建模型 3.1 生成鞋身基本模型 3.2 布線的技巧與應(yīng)用 3.3 布線對(duì)網(wǎng)格光滑的影響 3.4 其他技巧 3.5 完成鞋帶孔鑲邊以及鞋帶的制作第4章 材質(zhì)貼圖的基礎(chǔ)知識(shí)及其使用 4.1 賦予桌面木質(zhì)紋理 4.2 混合紋理 4.3 遮擋部分凹凸效果第5章 認(rèn)識(shí)貼圖坐標(biāo) 5.1 使用貼圖坐標(biāo)調(diào)整照片 5.2 渲染得到新的貼圖 5.3 合成貼圖的用法 5.4 為多個(gè)貼圖指定不同的貼圖坐標(biāo)第6章 新的材質(zhì)類型——混合材質(zhì)與多維子對(duì)象材質(zhì) 6.1 混合材質(zhì)的應(yīng)用 6.2 多維子對(duì)象材質(zhì)制作鑲邊第7章 制作金屬反射材質(zhì)的思路與技巧 7.1 環(huán)境貼圖模擬反射的制作 7.2 光線跟蹤模擬真實(shí)的反射 7.3 粗糙表面的反射效果第8章 燈光對(duì)半透明材質(zhì)的影響以及燈光的應(yīng)用 8.1 創(chuàng)建蠟燭材質(zhì)并打光 8.2 在渲染中添加特殊效果第9章 混合材質(zhì)的綜合運(yùn)用 9.1 制作燒焦效果 9.2 制作缺失效果 9.3 制作發(fā)黃效果第10章 建設(shè)有真實(shí)環(huán)境氛圍的三維場(chǎng)景 10.1 構(gòu)建初始環(huán)境 10.2 使材質(zhì)配合環(huán)境第11章 關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫的設(shè)定及動(dòng)畫控制器的使用 11.1 動(dòng)畫場(chǎng)景的前期設(shè)置 11.2 自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫 11.3 控制器動(dòng)畫 11.4 設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫 11.5 動(dòng)畫的渲染輸出第12章 使用物理學(xué)引擎制作動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫 12.1 物理環(huán)境的設(shè)置 12.2 動(dòng)力學(xué)場(chǎng)景的前期設(shè)置 12.3 制作配合關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫的動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫

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