出版時間:2007-7 出版社:高等教育出版社 作者:王迪 頁數(shù):213 字數(shù):330000
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內(nèi)容概要
本書從分析作品、借鑒學習的角度,選取了風格形式各異的動漫作品,依據(jù)動漫作品創(chuàng)作制作的流程,精心設(shè)計了6個章節(jié),分別講述了動漫作品的創(chuàng)作理念、劇本與角色分析、導演與分鏡頭臺本的制作、角色造型的設(shè)計與制作、動畫運動原理及規(guī)律、動畫場景的設(shè)計等內(nèi)容。為方便讀者理解和學習,《電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材·動畫原畫制作》編者截取并采用了大量的動畫作品,從動畫作品的創(chuàng)作構(gòu)思、設(shè)計角色、分鏡頭制作、動畫場景構(gòu)成的整個環(huán)節(jié)出發(fā),圖文并茂,介紹了動畫原畫的相關(guān)知識,真正體現(xiàn)了動畫原畫在動畫片中的靈魂作用。
《本書不僅可作為職業(yè)學校和各類培訓學校計算機應(yīng)用專業(yè)電腦動漫制作方向的基礎(chǔ)課教材,也可作為各類動漫培訓班教材,還適合致力于動漫行業(yè)的創(chuàng)作人員及愛好者參考使用。
書籍目錄
第一章 動畫原畫漫談
1.1 從漫畫到動畫
1.1.1 獨格傳統(tǒng)漫畫
1.1.2 多格連環(huán)漫畫
1.1.3 連環(huán)故事畫
1.2 風格迥異的動畫作品
1.2.1 美國動畫
1.2.2 日本動畫
1.2.3 中國動畫
1.2.4 歐洲動畫
1.3 動畫制作流程
1.3.1 劇本創(chuàng)作
1.3.2 畫面與分鏡頭臺本
1.3.3 角色造型設(shè)計
1.3.4 場景設(shè)計
1.3.5 動畫繪制
1.3.6 拍攝制作階段
本章小結(jié)
思考與實踐
第二章 劇本與角色分析
2.1 文學作品轉(zhuǎn)化成劇本
2.1.1 劇本與文學作品的區(qū)別
2.1.2 動畫片劇本的特點
2.2 角色特點分析與提煉
2.2.1 角色設(shè)定的內(nèi)容與技巧
2.2.2 角色特點分析與提煉
本章小結(jié)
思考與實踐
第三章 動畫導演與分鏡頭
3.1 與眾不同的動畫導演
3.2 動畫導演的工作特點與工作流程
3.2.1 動畫片導演的工作特點
3.2.2 動畫片導演的工作流程
3.3 分鏡頭劇本
3.3.1 分鏡頭劇本創(chuàng)作的一般程序
3.3.2 分鏡頭劇本的特征
3.4 景別和鏡頭
3.4.1 景別
3.4.2 鏡頭的角度
3.4.3 運動鏡頭
3.5 分鏡頭臺本簡介
3.6 分鏡頭臺本制作
3.6.1 分鏡頭臺本的設(shè)計
3.6.2 分鏡頭臺本的格式
3.7 分鏡頭臺本賞析
本章小結(jié)
思考與實踐
第四章 動畫造型原畫設(shè)計
4.1 創(chuàng)造角色
4.1.1 主角
4.1.2 配角
4.1.3 反派角色
4.2 角色形象設(shè)計
4.2.1 角色形象特征
4.2.2 統(tǒng)一角色的風格
4.3 角色形象繪制技法
4.3.1 頭部形態(tài)構(gòu)造
4.3.2 軀干構(gòu)造
4.3.3 角色造型
4.3.4 角色形象比例
本章小結(jié)
思考與實踐
第五章 動畫運動原理及規(guī)律
5.1 原畫設(shè)計
5.2 運動規(guī)律及夸張
5.2.1 預備動作
5.2.2 跟隨動作
5.2.3 慣性運動
5.2.4 彈性運動
5.2.5 曲線運動
5.2.6 夸張動作
5.3 表情運動規(guī)律
5.3.1 眼睛與眉毛
5.3.2 口型
5.4 動作運動規(guī)律
5.4.1 人物運動規(guī)律
5.4.2 四足動物運動規(guī)律
5.4.3 鳥類飛行規(guī)律
5.4.4 其他動物運動規(guī)律
5.5 自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
5.5.1 風
5.5.2 雨
5.5.3 閃電
5.5.4 雪
5.5.5 煙
5.5.6 火
5.5.7 水
本章小結(jié)
思考與實踐
第六章 動畫場景原畫設(shè)計
6.1 場景簡介
6.1.1 場景的概念
6.1.2 場景的類型
6.1.3 場景設(shè)計的原則
6.2 場景的組成要素和風格
6.2.1 場景的組成要素
6.2.2 場景的風格
6.3 場景空間構(gòu)成
6.3.1 場景空間構(gòu)成類型
6.3.2 塑造空間的方法
6.3.3 場景分層
6.4 場景透視圖
6.4.1 透視的三個要素
6.4.2 透視的三種形態(tài)
6.5 場景色彩處理
6.5.1 色彩的情感與象征
6.5.2 色彩的感覺作用
6.5.3 色彩在動畫片畫面中的作用
6.6 場景色彩類別
6.6.1 寫實色彩
6.6.2 裝飾色彩
6.6.3 主觀色彩
本章小結(jié)
思考與實踐
參考文獻
編輯推薦
王迪編著的《動畫原畫制作》是為職業(yè)學校電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)學生編寫的動畫原畫制作課程的教材。編者從多年實際教學實踐出發(fā),選取了大量詳實的動畫作品資料,深入淺出,從分析、鑒賞的角度去引導讀者理解優(yōu)秀動畫作品的精髓,明確動畫原畫的各種表現(xiàn)技法,從而深入理解動畫原畫設(shè)計師的創(chuàng)作意圖及設(shè)計理念,最終使讀者能夠具備繪制動畫片原畫的藝術(shù)素養(yǎng)和技能,并將它應(yīng)用于設(shè)計思維和創(chuàng)作中。
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