出版時(shí)間:2005-3 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:王錦 頁(yè)數(shù):336 字?jǐn)?shù):528000
內(nèi)容概要
3DS MAX 是目前世界上最流的三維動(dòng)畫制作軟件之一,它不僅可以制作精美的三維室內(nèi)效果圖、建筑圖,還能夠制作大型的動(dòng)畫,本書針對(duì)其最新版本——3DS MAX 6的基本操作及應(yīng)用進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。 本書共分為兩篇,第一篇為基礎(chǔ)知識(shí)介紹,共包括12章,分別對(duì)3DS MAX 6的操作界面、二維模型的創(chuàng)建和修改、三維模型的創(chuàng)建和修改、材質(zhì)和貼圖、燈光的攝像機(jī)、渲染、動(dòng)畫制作、粒子系統(tǒng)、后期制作等內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的講解,共其配有大量的實(shí)例說(shuō)明。第二篇為綜合實(shí)例制作,共包含6個(gè)比較綜合的實(shí)例,它們從不同的角度展現(xiàn)了3DS MAX 6的強(qiáng)大功能。 本書內(nèi)容詳實(shí),語(yǔ)言通俗易懂、實(shí)例豐富,可操作性強(qiáng)。適用于3DS MAX 6的初學(xué)者,也可作為計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班、輔導(dǎo)班和職業(yè)學(xué)院的教材使用。
書籍目錄
起跑線系列教程序前言第一篇 入門篇 第一章 3DS MAX 6概述 1.1 關(guān)于3DS MAX 6 1.2 3DS MAX 6的動(dòng)畫原理及工作流程 1.3 3DS MAX 6的基本操作 1.4 3DS MAX 6的新增功能 習(xí)題 第二章 3DS MAX 6的工作環(huán)境 2.1 3DS MAX 6界面介紹 2.2 設(shè)置界面 2.3 3DS MAX 6坐標(biāo)系統(tǒng) 習(xí)題 第三章 創(chuàng)建和修改二維模型 3.1 創(chuàng)建二維模型 3.2 創(chuàng)建曲線 3.3 復(fù)制模型 3.4 二維模型的加工 習(xí)題 第四章 創(chuàng)建和修改三維模型 4.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 4.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體 4.3 三維模型加工 4.4 修改器的應(yīng)用 習(xí)題 第五章 復(fù)合建模 5.1 變形 5.2 Scatter 5.3 Loft 5.4 Boolean 習(xí)題 第六章 材質(zhì)的貼圖…… 第七章 復(fù)合材質(zhì)的貼圖 第八章 燈光和攝像機(jī) 第九章 渲染場(chǎng)景 第十章 制作動(dòng)畫 第十一章 粒子系統(tǒng) 第十二章 視頻合成器第二篇 實(shí)例篇 第十三章 典型實(shí)例制作
圖書封面
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3DS MAX 6三維制作入門與實(shí)例教程 PDF格式下載