iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)

出版時間:2011-4-20  出版社:機械工業(yè)  作者:李晨  頁數(shù):266  
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內(nèi)容概要

  《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》由蘋果(美國)公司資深iPhone/iPad應(yīng)用開發(fā)專家親自執(zhí)筆,Lordhong和沈卓立等資深iOS/Android應(yīng)用開發(fā)專家聯(lián)袂推薦,國內(nèi)著名的Apple開發(fā)者社區(qū)CocoaChina聯(lián)合策劃,權(quán)威性毋庸置疑。
  《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》內(nèi)容系統(tǒng)而全面,詳盡地講解了iPad開發(fā)相關(guān)的知識,所有新功能和新特性一覽無余;實戰(zhàn)性強,不僅配有大量精心設(shè)計的小案例,而且還有一個貫穿全書的大案例。本書不僅能滿足你全面而系統(tǒng)地學(xué)習(xí)iPad開發(fā)理論知識的需求,還能滿足你需要充分實踐的需求。
  全書一共分為18章,首先介紹了開發(fā)iPad應(yīng)用必備的常識和工具,并給出了一個簡單的示例;然后詳細(xì)地講解了內(nèi)存管理、視圖和視圖控制器、鍵盤輸入和自定義鍵盤、繪圖、觸摸事件與手勢識別、動畫、多媒體播放、容器類、文件系統(tǒng)、同時性編程與定時器、cocos2d基礎(chǔ)、連接設(shè)備、加速度傳感器、地圖與鏈接服務(wù)器、Objective-C與XCode進階知識等核心內(nèi)容;最后介紹了如何申請iPad應(yīng)用的開發(fā)證書,以及以作者的親身經(jīng)歷和經(jīng)驗講述了如何更好地營銷和推廣自己的應(yīng)用。
  無論你是有豐富經(jīng)驗的iPhone應(yīng)用開發(fā)者,還是略有經(jīng)驗的iPad應(yīng)用開發(fā)者,抑或是只有Objective-C基礎(chǔ)但毫無經(jīng)驗的開發(fā)者,本書都非常適合你,它是為所有iPad應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗還不太豐富的讀者準(zhǔn)備的。

作者簡介

李晨,資深iOS開發(fā)工程師,現(xiàn)就任于蘋果(美國)公司,負(fù)責(zé)iPhone/iPad相關(guān)應(yīng)用的開發(fā),經(jīng)驗極其豐富。在iPhone發(fā)布初期即看好移動應(yīng)用開發(fā)的前景,隨即轉(zhuǎn)向iOS開發(fā)平臺,并獨立發(fā)布了多款熱銷的iPhone應(yīng)用,在APP Store上創(chuàng)下佳績。隨后,在iPad面世的第一時間內(nèi)又開發(fā)了iPad相關(guān)的應(yīng)用,而且也取得了不錯的銷售成績,積累了大量實戰(zhàn)經(jīng)驗。從學(xué)生時代開始,他就一直在為Boston Scientific和Vobile等世界知名的企業(yè)做開發(fā),項目涉及醫(yī)療儀器和移動廣告平臺等領(lǐng)域。他親手創(chuàng)辦了密歇根理工大學(xué)iPhone開發(fā)俱樂部,將很多學(xué)生帶入iOS開發(fā)的陣營。此外,他在核工程、無線通信和信號處理等領(lǐng)域也有較為深入的研究。

書籍目錄

前言
第1章 iPad開發(fā)入門
 1.1 iPad概覽
 1.2 從PC到iPad
 1.3 從iPhone到iPad
 1.4 iPad開發(fā)的必備知識
 1.5 iPad開發(fā)的必備工具
 1.6 第一個iPad應(yīng)用—Hello World
  1.6.1 建立工程:HelloWorldMail
  1.6.2 工程概覽
  1.6.3 添加按鈕
  1.6.4 郵件編輯器
 1.7 小結(jié)
第2章 視圖和視圖控制器
 2.1 視圖(UIView)
  2.1.1 視圖概覽
  2.1.2 窗口(UIWindow)
  2.1.3 網(wǎng)頁視圖(UIWebView)
 2.2 視圖控制器(UIViewController)
  2.2.1 視圖控制器概覽
  2.2.2 導(dǎo)航控制器(UINavigationController)
  2.2.3 標(biāo)簽控制器(UITabBarController)
 2.3 彈出控制器(UIPopoverController)
 2.4 分割視圖控制器(UISplitViewController)
 2.5 實例:iPad網(wǎng)頁導(dǎo)航
  2.5.1 基于分割視圖控制器的應(yīng)用
  2.5.2 網(wǎng)頁視圖
  2.5.3 表格視圖
 2.6 小結(jié)
第3章 內(nèi)存管理
 3.1 對象所有權(quán)、引用計數(shù)與釋放
 3.2 自動釋放與便捷方法
 3.3 訪問器方法與屬性
 3.4 改變引用計數(shù)的特殊情況
 3.5 內(nèi)存管理總結(jié)
第4章 鍵盤輸入和自定義鍵盤
 4.1 文本輸入與系統(tǒng)鍵盤
 4.2 自定義鍵盤之一:替代系統(tǒng)鍵盤
 4.3 自定義鍵盤之二:與系統(tǒng)鍵盤共存
 4.4 自定義鍵盤之三:修改系統(tǒng)鍵盤
 4.5 小結(jié)
第5章 繪圖
 5.1 iOS概覽
 5.2 iOS中的繪圖技術(shù)
 5.3 Quartz 2D
 5.4 貝濟埃路徑的使用
 5.5 畫圖實戰(zhàn):繪圖板
 5.6 小結(jié)
第6章 容器類的使用
 6.1 數(shù)組(NSArray)與可變數(shù)組(NSMutableArray)
  6.1.1 數(shù)組的創(chuàng)建與初始化
  6.1.2 查詢數(shù)組
  6.1.3 產(chǎn)生新數(shù)組
  6.1.4 比較數(shù)組
  6.1.5 保存數(shù)組
  6.1.6 添加對象(NSMutableArray方法)
  6.1.7 移除對象(NSMutableArray方法)
  6.1.8 替換對象
 6.2 字典(NSDictionary)與可變字典(NSMutableDictionary)
  6.2.1 創(chuàng)建字典
  6.2.2 獲取關(guān)鍵字與數(shù)值
  6.2.3 保存字典
  6.2.4 添加條目(NSMutableDictionary方法)
  6.2.5 移除條目(NSMutableDictionary方法)
 6.3 集合(NSSet)與可變集合(NSMutableSet)
  6.3.1 創(chuàng)建集合
  6.3.2 讀取集合
  6.3.3 比較集合
  6.3.4 添加或移除對象(NSMutableSet方法)
  6.3.5 集合操作(NSMutableSet方法)
 6.4 容器在拼圖游戲中的使用
  6.4.1 拼圖游戲的設(shè)計
  6.4.2 相關(guān)定義
  6.4.3 Piece類與字典
  6.4.4 Puzzle類與字典和數(shù)組
 6.5 小結(jié)
第7章 文件系統(tǒng)
 7.1 iOS文件系統(tǒng)概述
 7.2 通過模擬器看應(yīng)用的包裹
 7.3 文件管理器
 7.4 NSString的路徑功能
 7.5 拼圖游戲中的文件管理
 7.6 小結(jié)
第8章 繪圖進階
 8.1 屏幕旋轉(zhuǎn)
 8.2 繪制曲線和切割圖案
 8.3 高級繪圖在拼圖游戲中的應(yīng)用
 8.4 小結(jié)
第9章 觸摸事件與手勢識別
 9.1 觸摸事件、視圖結(jié)構(gòu)與響應(yīng)順序
 9.2 官方SDK中的手勢識別器
 9.3 Photo Jigsaw中對觸摸的響應(yīng)
 9.4 自定義的手勢識別器
 9.5 小結(jié)
第10章 同時性編程與定時器
 10.1 同時性編程概述
 10.2 操作隊列
 10.3 拼圖游戲中的同時性編程
 10.4 定時器及其在拼圖游戲中的使用
 10.5 小結(jié)
第11章 動畫
 11.1 iOS動畫技術(shù)概述
 11.2 用圖像視圖來逐幀顯示動畫
 11.3 視圖的動畫技術(shù)
 11.4 CogRadio應(yīng)用
 11.5 CogRadio應(yīng)用中的動畫
 11.6 小結(jié)
第12章 多媒體播放
 12.1 音頻播放
  12.1.1 使用系統(tǒng)聲音服務(wù)來播放音效
  12.1.2 音頻播放器
  12.1.3 音樂播放器
 12.2 視頻播放
  12.2.1 電影播放器
  12.2.2 在網(wǎng)頁視圖中嵌入播放
 12.3 CogRadio中的多媒體
 12.4 小結(jié)
第13章 cocos2d開發(fā)入門
 13.1 cocos2d簡介
  13.1.1 導(dǎo)演
  13.1.2 場景和層
  13.1.3 精靈與動作
 13.2 創(chuàng)建cocos2d工程并添加場景
 13.3 添加按鈕、精靈和動作
 13.4 粒子系統(tǒng)
 13.5 小結(jié)
第14章 連接設(shè)備
 14.1 游戲工具箱簡介
  14.1.1 游戲中心
  14.1.2 點對點連接
  14.1.3 語音聊天
 14.2 實現(xiàn)點對點連接
 14.3 OpenFeint 游戲平臺
 14.4 小結(jié)
第15章 加速度傳感器
 15.1 加速度傳感器概述
 15.2 飛機躲子彈游戲
 15.3 傾斜設(shè)備來控制飛機
 15.4 分離重力成分
 15.5 小結(jié)
第16章 地圖與連接服務(wù)器
 16.1 地圖編程概述
 16.2 實戰(zhàn):地圖編程
 16.3 與服務(wù)器交互
 16.4 實戰(zhàn):與服務(wù)器交互
 16.5 小結(jié)
第17章 Objective-C與XCode進階
 17.1 NSLog擴展
 17.2 范疇的使用
 17.3 讀寫器的內(nèi)存管理
 17.4 KVO
 17.5 單例
 17.6 運行時的對象查詢
 17.7 調(diào)試器的巧用
 17.8 XCode快捷鍵
 17.9 小結(jié)
第18章 iPad應(yīng)用的開發(fā)證書與營銷
 18.1 開發(fā)證書的獲取
 18.2 聯(lián)機調(diào)試
 18.3 應(yīng)用名字、說明以及圖片
 18.4 應(yīng)用的提交
 18.5 應(yīng)用的推廣
 18.6 應(yīng)用升級與銷售技巧
 18.7 iPad開發(fā)的長期策略
 18.8 小結(jié)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:文本輸入是iOS應(yīng)用中的一項常用功能。不論是郵件收發(fā)器還是辦公軟件,不論是日歷應(yīng)用還是瀏覽器,都離不開文本輸入。鍵盤是lOS設(shè)備上的主要文本輸入方式,其他方式還有選擇器視圖(UIPickerView)等。  在iPhone上,鍵盤輸入往往是一個痛苦的體驗:用戶只能單手進行按鍵,而且每一個按鍵都非常小以至于粗一點的手指往往難以準(zhǔn)確按下按鍵。在iPhone上輸入英文的速度大約為1分鐘20個單詞,并且出錯率高,而在電腦鍵盤上人們往往能達到4倍于此的速度,而且錯誤率也會低很多。這樣慢的輸入速度導(dǎo)致在:iPhone上高度依賴鍵盤輸入的應(yīng)用并不多。在iPad上,由于用戶可以雙手按鍵,并且每一個按鍵都足夠大,因此輸入速度會大大高于在iPhone上的輸入速度。iPad在鍵盤輸入上的優(yōu)勢為開發(fā)者提供了很好的機會。我們可以設(shè)計并實現(xiàn)更多地依賴于鍵盤輸入的應(yīng)用,例如辦公應(yīng)用(參考Pages和Keynote)。這也更符合iPad用戶的需求。相對于iPhone用戶,iPad用戶中有更多的商務(wù)人士和學(xué)術(shù)界人士。因此,我們專門用一章來介紹iPad的鍵盤輸入。和iPhone一樣,iPad上有一些系統(tǒng)自帶鍵盤,但這些鍵盤的布置往往難以滿足應(yīng)甩設(shè)計的要求,因此需要學(xué)習(xí)如何來自定義鍵盤。這里介紹如下3種自定義鍵盤的方法;口完全使用自定義鍵盤代替系統(tǒng)鍵盤。口讓自定義鍵盤與系統(tǒng)鍵盤共存。口直接修改系統(tǒng)鍵盤。掌握這些技術(shù)之后,相信就能夠設(shè)計出讓用戶喜愛的鍵盤布局14.1文本輸入與系統(tǒng)鍵盤我們從iOS文本輸入的兩種常用控件——uITextFielde(文本框)和uIText View(文本視圖)開始。這兩種控件都是為用戶輸入而設(shè)計的,當(dāng)用戶點擊它們時,系統(tǒng)鍵盤就會彈出。所不同的是,UITextField往往用于輸入少量文本,讓用戶得以執(zhí)行一些快速操作,而UITextView則用于輸入大量文本。uITextField不僅可以讓用戶快速輸入文本,還帶有一個快速清除文本的按鈕。

媒體關(guān)注與評論

以iPad為代表的平板電腦的誕生給無數(shù)的行業(yè)帶來了新的機會,這一點在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域和軟件開發(fā)領(lǐng)域表現(xiàn)得尤為突出。iPad2的發(fā)布再次成為全球關(guān)注的焦點,它的進一步普及將會給開發(fā)者帶來更多的制造創(chuàng)富神話的機會。你如何才能把握住這次機會?翻開《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》吧!它是目前最全面、最系統(tǒng)地講解iPad應(yīng)用開發(fā)的一本書之一。不容錯過!  ——Cocoachina國內(nèi)著名的Apple開發(fā)者技術(shù)社區(qū)之一2010年,iPad一問世便迅速風(fēng)靡全球,當(dāng)年的銷量占據(jù)了全球平板電腦銷量的95%以上。2011年,更輕、更薄、更強的iPad 2將繼續(xù)引領(lǐng)和鞏固iPad的統(tǒng)治地位。iPad應(yīng)用開發(fā)將是繼iPhone應(yīng)用開發(fā)以后的又一個金礦。《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》是第一本本土化的面向中文開發(fā)者的iPad開發(fā)指南,內(nèi)容全面,實例豐富,既便于大家系統(tǒng)地學(xué)習(xí),又便于大家進行實際的操練。還有一點要強調(diào)的是,本書的作者是iPhone/iPad應(yīng)用開發(fā)的先驅(qū)者和資深人士,目前在蘋果(美國)公司工作。強烈推薦!  ——Lordhong 資深iOS/Android應(yīng)用開發(fā)專家/Chacha API 大賽金獎得主平板電腦是一個巨大的市場,iPad的出現(xiàn)只是打開了這個市場的大門。以ipad為代表的平板電腦的流行和普及是必然趨勢,在這個過程中,應(yīng)用將發(fā)揮決定性作用,應(yīng)用才是平板電腦的生命源泉。如何才能全面而系統(tǒng)、又快又好地掌握ipad開發(fā)?強烈推薦你閱讀《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》,它不僅詳盡地講解了iPad開發(fā)所必備的理論知識,而且包含大量極具實戰(zhàn)性的案例?!  蜃苛?資深iOS應(yīng)用開發(fā)專家

編輯推薦

《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》:國內(nèi)最大Apple開發(fā)者社區(qū)CocoaChina聯(lián)合策劃資深iOS應(yīng)用開發(fā)專家(現(xiàn)就職于美國蘋果公司)親自撰寫資深iOS/Android應(yīng)用開發(fā)專家、ChaChaAPI金獎得主Lordhong和資深iOS應(yīng)用開發(fā)專家沈卓立聯(lián)袂推薦。

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用戶評論 (總計52條)

 
 

  •   無論你是有豐富經(jīng)驗的iPhone應(yīng)用開發(fā)者,還是略有經(jīng)驗的iPad應(yīng)用開發(fā)者,抑或是只有Objective-C基礎(chǔ)但毫無經(jīng)驗的開發(fā)者,本書都非常適合你,它是為所有iPad應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗還不太豐富的讀者準(zhǔn)備的
  •   這本書真的很不錯哦,而且一看就是國外的經(jīng)驗程序員寫的.介紹很多iphone書中沒有提及的ipad專屬API
  •   雖然寫的比較短,但是內(nèi)容還是很不錯,能對IOS開發(fā)有完整的了解,適合入門看
  •   iPad國內(nèi)教程算是不錯的書。
  •   想在自己的ipad上用自己寫的程序么,呵呵呵
  •   寫得比較專業(yè),不愧是做過的專家寫的書
  •   極力推薦購買…非常好…不愧是專業(yè)人員寫的
  •   雖然書里的編排設(shè)計不是十分精美,但是內(nèi)容比較豐富,在如今譯作不準(zhǔn),原創(chuàng)缺乏新意的時候,作者能寫出一些別人沒有的東西,值得鼓勵
  •   書籍內(nèi)容不錯,很全面,適合初學(xué)者
  •   泛泛而談?。?!

    都可以網(wǎng)頁上查得出來,沒有深入的內(nèi)容,可以說沒有內(nèi)容。
    牛B吹的挺響,**書。完全是浪費錢。
  •   內(nèi)容還是挺豐富的,例子挺多的。
  •   內(nèi)容太少,書有點貴。
  •   正在安裝系統(tǒng),然后配合書開始鼓搗
  •   感覺寫的列子條理不清晰,估計是想寫給初學(xué)者學(xué)習(xí)的但是卻讓初學(xué)者看不清作者想寫啥。
    學(xué)著做了兩個例子,感覺有點看不下去了。
  •   還是老外的技術(shù)書好
  •   書好,服務(wù)很到位,謝謝
  •   東西不錯,服務(wù)也挺好
  •   看了一章然后來評論,不得不說是很不錯的書,很容易上手啊,語言看下來也以為是外國的某本不錯的書翻譯過來的,希望看完后真的可以有進步吧。
  •   這兩本書買的很靠譜,劃算。質(zhì)量也不錯…不過啊,說好的,光盤呢?
  •   替老公買的,他很喜歡。但是軟件技術(shù)更新很快,這本書貌似已經(jīng)跟不上更新速度了。
  •   迫不及待地把書看完了。瀏覽了一遍。。。哈哈
  •   henhaobucuo de shu
  •   幫人買的 不錯!
  •   書剛到手,第一章都沒看完,不過感覺挺不錯的。很多細(xì)節(jié)的東西都有介紹,但絕不會顯得啰嗦,反而可以幫助讀者對自己開發(fā)應(yīng)用的了解。
    快遞就不說了,以前我在珠海,同樣是從廣州倉庫發(fā)貨,結(jié)果現(xiàn)在在廣州速度反而慢下來了。不過還在當(dāng)當(dāng)承諾的時間范圍內(nèi)。最讓人郁悶的是,書封面有道很深的劃痕,書的整個目錄部分都能看到清晰的劃痕,讓人情何以堪!這是新書呢!最后檢查一下包裝袋,包裝袋上有一樣的劃痕,估計是快遞運輸時弄的。
  •   理論與實踐相結(jié)合,比較好
  •   書的內(nèi)容屬淺嘗輒止的類型,新手看的話,沒什么效果,主要是一些理論的內(nèi)容,實例代碼少的可憐
  •   還沒仔細(xì)看,簡單翻了下,還可以!
  •   我以為是翻譯過來的呢,結(jié)果不是的。小遺憾一下,不過還是不錯的,值得一買。
    支持當(dāng)當(dāng)。
  •   剛拿到了,還沒看呢,希望物有所值
  •   非常好的充電書
  •   還沒看,但翻著發(fā)現(xiàn)代碼比較少,應(yīng)該是講方法類型的
  •   比較薄,希望物有所值!
  •   比較普通應(yīng)用性介紹,感覺挺薄的,這個價格貴了些
  •   像是在做廣告
  •   感覺書的厚度對不住價格
  •   沒有語言講解,對我來說太難了!
  •   首先紙的質(zhì)量不好,內(nèi)容少,也只是大概說說的
  •   不論是新手還是老手,這本書都是一陀屎。
    新手當(dāng)不了入門,老手看不到東西
    全都是泛泛而談的東西
  •   首先也是看了評論才買的這書,但是到手后還是很失望。主要是以下這些:1。定位不明。說入門吧,不懂object-c的人,是不適合這書的,里面只有極少的相關(guān)介紹。另外如果對Xcode沒有經(jīng)驗的人,估計也看不下去,因為里面的例子都沒有明確講解這個工程的結(jié)構(gòu),甚至也沒有一個清晰的總攬。這本書假定你已經(jīng)用過Xcode,否則有些例子想自己照做是不行的。 說深入吧,這本書對每個標(biāo)題也都是泛泛而談,沒有多深入的講解。對于已經(jīng)有經(jīng)驗的人,不用看這個書了。2。偏離重點。在稍微長一點的例子中,作者都試圖去表現(xiàn)自己的程序的細(xì)節(jié),而忘記了系統(tǒng)闡述與cocoa相關(guān)的東西。所謂細(xì)節(jié),就是那些應(yīng)該在C, Object-c,程序設(shè)計這類課程所關(guān)注的。本書后面很多地方都注重這些地方,反而使學(xué)習(xí)IPAD開發(fā)的人有些迷茫,找不到重點了。3。缺乏總體性。中國人寫書的通病吧。列出一些代碼,但不告訴你這個工程是怎么個結(jié)構(gòu),模塊之間怎么樣聯(lián)系。一來就盯著代碼里面那些東西。如果不下載書中附帶的源代碼,想照著書做是有困難的。有點還是有一點,比如描述那個split view的處理過程,這類知識點還是有參考價值。因為剛開始我看英文pdf,覺得比較累也比較慢。希望靠中文版來提升速度,結(jié)果這本是比較失望的。目前我覺得最好的書還是??上]有中文版,不然有這一本就足夠入門了。
  •   先說下包裝,這是第一本我在卓越買到的有塑料薄膜包裝的新書,其它都沒有。所以拿在手中心里還是很高興的。本書只有266頁,有點薄了。所以在內(nèi)容上就不可能講到很深入,有一定iPhone編程基礎(chǔ)的人閱讀會更加好。當(dāng)然如果是新手的話通過本書入門也是可以的,因為作者在每一章節(jié)都有題注,給出鏈接地址告訴讀者相關(guān)內(nèi)容需要到哪去看。同時本書的印刷質(zhì)量還是很好的,配圖都很清楚。整本書的寫作風(fēng)格我也很喜愛,有點類似國外編程經(jīng)典書籍的風(fēng)格,層層遞進,每層都會有作者的觀點和看法。不像一些國內(nèi)作者寫的書幾乎就是把幫助文件、菜單的功能羅列拼湊出來的。這是我剛拿到本書的最初感受,以后有機會再說下詳細(xì)閱讀后的體會。
  •   里面內(nèi)容是進階型的,不屬于入門型,光買這本書肯定會郁悶的,我已經(jīng)訂購第二本了!~
  •   本來以為2011年出版的,應(yīng)該不會老到哪里。。。買了才發(fā)現(xiàn),基本上用不了了,第一個實例的代碼就已經(jīng)有不能用的了。買的最失敗的一本書。。。
  •   市面上很多書都是大同小異,目錄都差不多,但這本書介紹了很多ipad的特色,與眾不同,詳細(xì)介紹了很多實用的功能實現(xiàn)
  •   連Lordhong都鼎力推薦的這本《iPad應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》,應(yīng)該很不錯看作者李晨的簡介,貌似是美國蘋果公司搞開發(fā)的,還是有點底子。初學(xué)iPad開發(fā),希望能有收獲
  •   比較適合初學(xué)者使用
  •   印刷質(zhì)量一般,還有錯別字
  •   初學(xué)IPAD應(yīng)用開發(fā)
  •   買本看一看
  •   國人寫的書,這樣算可以的了
  •   李晨的作品,可能期望比較高
  •   看著比較吃力
  •   蜻蜓點水,都點到了,不過不太深入。
 

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