出版時(shí)間:2010-11 出版社:中國(guó)鐵道出版社 作者:沈大林 著 頁數(shù):315
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《高職高專計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材:案例教程系列:中文3ds Max9案例教程?角色篇》共分7章,通過12個(gè)三維角色設(shè)計(jì)案例的分析講解,全面地介紹了使用3ds Max 9進(jìn)行三維角色設(shè)計(jì)的方法與技能,并通過每個(gè)案例后的案例拓展部分,使得對(duì)案例中相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)得到鞏固與拓展?! 陡呗毟邔S?jì)算機(jī)規(guī)劃教材:案例教程系列:中文3ds Max9案例教程?角色篇》采用案例驅(qū)動(dòng),以案例實(shí)現(xiàn)為主導(dǎo),將知識(shí)點(diǎn)融入案例,貫穿以案例帶動(dòng)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)的思想,通過學(xué)習(xí)案例來掌握3ds Max 9三維角色設(shè)計(jì)的知識(shí)和技能?! 陡呗毟邔S?jì)算機(jī)規(guī)劃教材:案例教程系列:中文3ds Max9案例教程?角色篇》適合作為高職高專計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)或高等學(xué)校建筑裝飾、美工設(shè)計(jì)和多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)的教材,也可以作為三維設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)讀物。
書籍目錄
第0章 緒論0.1 3ds Max 9三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)0.1.1 三維動(dòng)畫與角色簡(jiǎn)介0.1.2 3ds Max 9的工作環(huán)境0.1.3 視圖設(shè)置0.1.4 命令面板0.1.5 3ds Max 9的坐標(biāo)系統(tǒng)0.1.6 文件的基本操作0.2 對(duì)象的基本操作0.2.1 選擇操作0.2.2 復(fù)制、陣列、鏡像和對(duì)齊對(duì)象0.3 教學(xué)方法和課程安排第1章 角色建?;A(chǔ)1.1 〔案例1〕快樂的老頭和老太太相關(guān)知識(shí)3ds Max 9中的標(biāo)準(zhǔn)基本體3ds Max 9中的擴(kuò)展基本體案例拓展卡通人思考與練習(xí)1-11.2 〔案例2〕貪吃的熊貓相關(guān)知識(shí)“修改”命令面板使用修改器FFD(自由變形)修改器FFD(長(zhǎng)方體)與FFD(圓柱體)修改器“彎曲”修改器“錐化”修改器“扭曲”修改器“噪波”修改器“拉伸”修改器案例拓展飛翔的小鳥思考與練習(xí)1-21.3 綜合實(shí)訓(xùn)1 尋找寶藏的小狗第2章 二維圖形建模2.1 〔案例8〕歡樂滑雪場(chǎng)相關(guān)知識(shí)樣條線圖形及其創(chuàng)建利用二維圖形創(chuàng)建三維對(duì)象二維圖形子對(duì)象頂點(diǎn)子對(duì)象的編輯線段子對(duì)象的編輯樣條線子對(duì)象的編輯案例拓展葵花笑了思考與練習(xí)2-12.2 〔案例4〕海星相關(guān)知識(shí)復(fù)合對(duì)象簡(jiǎn)介布爾復(fù)合放樣建模案例拓展卡通小女孩思考與練習(xí)2-22.3 綜合實(shí)訓(xùn)2 卡通燈泡人模型第3章 網(wǎng)格與多邊形建模3.1 〔案例5〕美麗的鷺鷥相關(guān)知識(shí)網(wǎng)格子對(duì)象子對(duì)象的編輯“網(wǎng)格平滑”修改器案例拓展梨和蘋果的愛戀思考與練習(xí)3-13.2 〔案例6〕商務(wù)人士相關(guān)知識(shí)多邊形子對(duì)象多邊形對(duì)象的編輯案例拓展會(huì)議中的商務(wù)人士思考與練習(xí)3-23.3 綜合實(shí)訓(xùn)3 卡通章魚模型第4章 材質(zhì)渲染、燈光與攝影機(jī)4.1 〔案例7〕快樂生活相關(guān)知識(shí)材質(zhì)編輯渲染輸出材質(zhì)貼圖貼圖類型案例拓展浪漫女孩思考與練習(xí)4-14.2 〔案例8〕角色觀察相關(guān)知識(shí)燈光攝影機(jī)動(dòng)畫案例拓展角色視頻動(dòng)畫思考與練習(xí)4-24.3 綜合實(shí)訓(xùn)4 陶瓷兔子第5章 骨骼與蒙皮動(dòng)畫5.1 〔案例9〕骨骼動(dòng)畫相關(guān)知識(shí)Biped骨骼系統(tǒng)簡(jiǎn)介Biped骨骼系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)足跡動(dòng)畫案例拓展上樓梯骨骼動(dòng)畫思考與練習(xí)5-15.2 〔案例10〕游戲人物骨骼設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí)骨骼蒙皮概述Physique修改器及其應(yīng)用案例拓展游戲角色行走動(dòng)畫思考與練習(xí)5-25.3 綜合實(shí)訓(xùn)5 游戲人物動(dòng)畫第6章 環(huán)境特效與粒子系統(tǒng)6.1 〔案例11〕迷霧中的游戲人物相關(guān)知識(shí)環(huán)境設(shè)置環(huán)境特效案例拓展兔子的魔法思考與練習(xí)6-16.2 〔案例12〕圣誕來了相關(guān)知識(shí)粒子系統(tǒng)空間扭曲案例拓展傷心的小老鼠思考與練習(xí)6-26.3 綜合實(shí)訓(xùn)6 云中的小鳥
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