3ds max三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)技能教程

出版時(shí)間:2009-7  出版社:北京大學(xué)出版社  作者:王艷芳,張景虹,姜亞軍 主編  頁數(shù):264  

前言

  近年來三維動(dòng)畫已經(jīng)作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起來,目前國(guó)內(nèi)應(yīng)用最廣泛的三維設(shè)計(jì)軟件之一就是Autodesk公司所發(fā)行的3dsmax,它廣泛應(yīng)用于影視媒體、廣告設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。由于其功能強(qiáng)大,操作直觀而備受廣大產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員及廣告制作人員的喜愛,各類高校也先后開設(shè)了這門專業(yè)課程。本書就是針對(duì)3dsmax軟件應(yīng)用而編寫的一本專業(yè)學(xué)習(xí)用書,主要面向全國(guó)高職高專院校的計(jì)算機(jī)專業(yè),為計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生將來從事建筑設(shè)計(jì)、機(jī)械產(chǎn)品的開發(fā)設(shè)計(jì)等工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?! ”緯鴱膶?shí)用角度出發(fā),由淺入深地介紹了3dsmax的使用方法。它的內(nèi)容涵蓋了3dsmax的各個(gè)知識(shí)點(diǎn),從建模的基礎(chǔ)知識(shí)入手,詳細(xì)介紹了對(duì)象的基本操作、三維工具建模、二維圖形及二維圖形生成三維模型的方法、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機(jī)等大量應(yīng)用知識(shí),并將3dsmax常用的技術(shù)完美地融合到大量的案例中,使讀者可以在操作的同時(shí)直觀地學(xué)習(xí)這些功能、命令的使用與控制,并能對(duì)整個(gè)工作流程有十分清晰的認(rèn)識(shí)。通過直觀的學(xué)習(xí),可以讓讀者真正掌握3dsmax三維動(dòng)畫軟件的使用,并用它來完成各種不同的工作任務(wù)?! ”緯卜?章,第1章介紹3dsmax基礎(chǔ)知識(shí),包括它的操作界面、常用命令及基本的工作流程;第2章介紹三維工具建模;第3章介紹二維工具建模;第4章介紹復(fù)合建模;第5章介紹高級(jí)建模;第6章介紹高級(jí)材質(zhì);第7章介紹燈光與攝像機(jī)。除第1章外其他各章都采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的方式編寫,首先引入案例效果,其次詳細(xì)闡述案例的操作步驟,再次進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的簡(jiǎn)要講解,最后以舉一反三的形式顯示實(shí)例效果,方便讀者對(duì)所學(xué)知識(shí)快速入門、輕松提高。本書提供了配套的素材、電子課件、習(xí)題答案、舉一反三部分的操作步驟,方便使用者學(xué)習(xí),以期在最短時(shí)間內(nèi)獲得最大的收益。本書相關(guān)教學(xué)資源的下載網(wǎng)址是www.pup6.com?! ”緯赏跗G芳、張景虹和姜亞軍擔(dān)任主編,馮雋、張金波和邊麗雙參與編寫。其中,第1章和第3章由張金波和馮雋編寫,第2章和第4章由張景虹編寫,第5章和第6章由王艷芳編寫,第7章由姜亞軍編寫,全書的習(xí)題及舉一反三部分的實(shí)例效果由邊麗雙制作完成。

內(nèi)容概要

本書涵蓋了3ds max的各個(gè)知識(shí)點(diǎn),從建模的基礎(chǔ)知識(shí)入手,詳細(xì)地介紹了對(duì)象的基本操作、三維工具建模、二維圖形及二維圖形生成三維模型的方法、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機(jī)等大量應(yīng)用知識(shí),并將3ds max常用的技術(shù)完美地融合到大量的實(shí)例中。    本書共分7章,采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的方式編寫,首先引入案例效果,其次詳細(xì)闡述案例的操作步驟,再次進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的簡(jiǎn)要講解,最后以舉一反三的形式顯示實(shí)例效果,方便讀者邊學(xué)邊練,有利于提高學(xué)習(xí)興趣,并達(dá)到快速掌握知識(shí)和應(yīng)用技巧的目的。    本書既可作為高職高專院校相應(yīng)課程的教材,也可供從事專業(yè)設(shè)計(jì)的工作人員參考。

書籍目錄

第1章 3dsmax基礎(chǔ)知識(shí)  1.1 3ds max的概述    1.1.1 3ds max應(yīng)用領(lǐng)域   1.1.2 3ds max的工作流程  1.2 認(rèn)識(shí)工作界面  1.3 使用視圖  1.4 空間坐標(biāo)系統(tǒng)  小結(jié)  習(xí)題第2章 三維工具建模  2.1  【案例1】雪人    2.1.1 案例效果    2.1.2 操作步驟    2.1.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    2.1.4 舉一反三  2.2  【案例2】教室的桌椅    2.2.1  案例效果    2.2.2 操作步驟    2.2.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    2.2.4 舉一反三  2.3  【案例3】梨    2.3.1 案例效果    2.3.2 操作步驟    2.3.3  知識(shí)簡(jiǎn)介    2.3.4 舉一反三  小結(jié)  習(xí)題第3章 二維工具建模  3.1  【案例l】酒杯    3.1.1 案例效果    3.1.2 操作步驟    3.1.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    3.1.4 舉一反三  3.2  【案例2】鐵藝陽臺(tái)    3.2.1  案例效果    3.2.2 操作步驟    3.2.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    3.2.4 舉一反三  小結(jié)  習(xí)題第4章 復(fù)合建模  4.1  【案例1】螺絲刀    4.1.1 案例效果    4.1.2 操作步驟    4.1.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    4.1.4 舉一反三  4.2  【案例2】刺猬    4.2.1  案例效果    4.2.2 操作步驟    4.2.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    4.2.4 舉一反三  4.3  【案例3】公園長(zhǎng)椅    4.3.1 案例效果    4.3.2 操作步驟    4.3.3  知識(shí)簡(jiǎn)介    4.3.4 舉一反三  4.4  【案例4】火箭    4.4.1 案例效果    4.4.2 操作步驟    4.4.3 知識(shí)簡(jiǎn)介    4.4.4 舉一反三  小結(jié)  習(xí)題第5章 高級(jí)建模  5.1  【案例l】心形鏈   5.1.1 案例效果 ……第6章 高級(jí)材質(zhì)第7章 燈泡與攝像機(jī)參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  第1章 3ds max基礎(chǔ)知識(shí)  1.1 3ds max的概述  3ds max是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的一套軟件,它在全世界范圍內(nèi)應(yīng)用廣泛,集三維建模、動(dòng)畫制作及渲染于一體,其所生產(chǎn)出來的產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用到影視特技、廣告、軍事、醫(yī)療、教育等行業(yè)中,能夠完成機(jī)械設(shè)計(jì)、實(shí)體演示、模擬分析、商業(yè)、教育影視娛樂、廣告制作、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作等諸多方面工作,深受廣大用戶的歡迎?,F(xiàn)推出的3ds max 9是最新版本,其功能更加強(qiáng)大?! ?.1.1 3ds max應(yīng)用領(lǐng)域  隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重。因?yàn)槿S圖形及動(dòng)畫比平面圖像更直觀,所以更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目中,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。由于具有使用方便、功能強(qiáng)大、上手較快等特點(diǎn),3ds max被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、輔助教學(xué)以及工程可視化等多個(gè)領(lǐng)域?! ?.影視廣告制作  在國(guó)內(nèi),電腦三維動(dòng)畫目前廣泛應(yīng)用于影視廣告制作行業(yè)。不論是科幻影片、電視片頭,還是行業(yè)廣告,都可以看到三維動(dòng)畫的蹤影。

圖書封面

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