新媒體藝術(shù)史綱

出版時(shí)間:2007-2  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:陳玲  頁(yè)數(shù):347  
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內(nèi)容概要

  本書以科學(xué)技術(shù)、文化、藝術(shù)、社會(huì)等多學(xué)科綜合研究手法,系統(tǒng)論述了新媒體藝術(shù)的發(fā)展歷史以及其未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。

書籍目錄

序第一章 “美”的演變與“藝術(shù)”的媒介化1 “破壞”與“創(chuàng)造”2 藝術(shù)的媒介化3 視覺(jué)的“擴(kuò)張”與“演變”4 技術(shù)神話時(shí)代的藝術(shù)5 “材料即資訊”第二章 藝術(shù)的“空間化”到“環(huán)境化”1 從“實(shí)驗(yàn)工房”到“EAT”2 身體與媒介3 城市的“環(huán)境化”與“媒介化”第三章 計(jì)算機(jī)——“知性望遠(yuǎn)鏡”1 埃尼阿克=快速計(jì)算器2 計(jì)算機(jī)圖像與藝術(shù)3 從“線狀”模式到“固體模式”4 “分形”理論與實(shí)踐5 CG與電影——CG制作公司的泡沫時(shí)代第四章 大眾媒介時(shí)代的藝術(shù)1 “媒介即資訊”2 電視與20世紀(jì)動(dòng)態(tài)影像藝術(shù)3 影像裝置藝術(shù)4 幻覺(jué)的藝術(shù)——全息攝影第五章 共振的藝術(shù)——交互藝術(shù)簡(jiǎn)史與諸相1 交互藝術(shù)簡(jiǎn)史2 交互與沉浸3 HAL & IBM4 預(yù)報(bào)天氣的瓶子 & 演奏爵士樂(lè)的外衣5 作為藝術(shù)的游戲第六章 “超鏈接”1 MeMex2 “超鏈接”藝術(shù)3 為千里外的花園播種——遙在藝術(shù)4 “生成”與“軟件”藝術(shù)第七章 重構(gòu)與整合的藝術(shù)1 多媒體與整合2 基于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的文化遺產(chǎn)傳播3 體驗(yàn)型博物館與虛擬現(xiàn)實(shí)展示技術(shù)第八章 創(chuàng)造之路——新媒體藝術(shù)教育與實(shí)踐1 包豪斯的教育理念2 新媒體藝術(shù)教育與實(shí)踐3 新媒體教育中“Workshop”的作用4 中國(guó)文化與新媒體藝術(shù)跋參考文獻(xiàn)作者簡(jiǎn)介

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