出版時(shí)間:2010-11 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:肖偉,宗傳玉 主編 頁(yè)數(shù):276
前言
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展及國(guó)家對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫教育的政策扶植,二維及三維動(dòng)畫獲得空前的發(fā)展,國(guó)內(nèi)眾多大專院校也相繼開設(shè)了動(dòng)漫專業(yè)并教授相關(guān)動(dòng)漫課程?! ≡趪?guó)內(nèi)外上映的眾多電影中,三維動(dòng)畫及以三維技術(shù)表現(xiàn)的電影很多已經(jīng)贏得了觀眾的青睞,比如《最終幻想》里美艷動(dòng)人的各種CG角色,《侏羅紀(jì)公園》里栩栩如生的不同類型的恐龍,讓人難辨真假,觀眾觀看時(shí)如身臨其境。另外,三維技術(shù)也已經(jīng)滲透到人們的日常生活中,比如常見的電視片頭、產(chǎn)品廣告等?! ?DSMAX是功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,它廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫、游戲娛樂、影視廣告及片頭、效果圖制作、建筑動(dòng)畫、多媒體、三維造型等多個(gè)方面。制作CG作品一般的流程是:先進(jìn)行構(gòu)思和畫面設(shè)計(jì),即繪制二維概念草圖并進(jìn)行修飾,然后根據(jù)這些二維原畫制作、設(shè)計(jì)三維模型,接著是對(duì)模型進(jìn)行貼圖、設(shè)置材質(zhì)、設(shè)置燈光及攝像機(jī),最后渲染并完成動(dòng)畫制作?! ≡趯W(xué)習(xí)三維建模時(shí),首先應(yīng)對(duì)形體結(jié)構(gòu)在三維空間中的表現(xiàn)有一定的認(rèn)識(shí),學(xué)會(huì)在虛擬的三維空間中展現(xiàn)形體結(jié)構(gòu),并熟練應(yīng)用3DS MAX提供的快捷功能和表現(xiàn)手法?! ”緯饕榻B了三維場(chǎng)景、角色、汽車的建模、材質(zhì)貼圖、渲染等內(nèi)容,并通過幾個(gè)完整的實(shí)例詳細(xì)分析了其制作過程。 本書由湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院宗傳玉老師和長(zhǎng)沙師范??茖W(xué)校肖偉老師、羅振老師共同編寫。另外,張媛、杜江、劉旭、范翠麗、劉偉、謝振華、唐兵、孫英、冉林倉(cāng)、李東玉、張海霞、黃麗娜、嚴(yán)暉、蔣蒙、肖寧、匡建、齊洪喜、薛建芳、徐愛民、付君、趙磊、馮寧等人也參加了部分內(nèi)容的編寫及校對(duì)工作,在此一并表示感謝?! ∮捎谧髡咚接邢蓿瑫须y免有不當(dāng)之處,懇請(qǐng)讀者批評(píng)指正。
內(nèi)容概要
本書是一本三維技術(shù)與制作應(yīng)用相結(jié)合的專業(yè)實(shí)例教材,全書共分為4章,主要從3DS MAX的基礎(chǔ)知識(shí)講起,結(jié)合實(shí)際制作流程和案例,由淺入深地介紹了三維場(chǎng)景、角色、汽車的建模,以及模型的貼圖制作、渲染輸出等內(nèi)容,并講解了由二維平面到三維模型所需要的對(duì)立體空間運(yùn)用的知識(shí)。本書力求使初學(xué)者在實(shí)際的案例制作中提升對(duì)三維物體的理解和認(rèn)識(shí),并迅速掌握軟件相關(guān)的模塊功能。 本書可作為高等院校動(dòng)畫、游戲?qū)I(yè)的教材,也可作為數(shù)字娛樂、動(dòng)漫游戲愛好者的參考書籍,還可以作為相關(guān)培訓(xùn)班的參考教材。
書籍目錄
第1章 3DS MAX軟件基礎(chǔ) 1.1 快速入門 1.2 材質(zhì)與燈光 1.3 燈光 1.4 攝像機(jī) 1.5 渲染 1.6 對(duì)象布爾運(yùn)算第2章 寫實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景的制作——北方民居 2.1 北方民居的特點(diǎn) 2.2 北方民居的模型制作 2.3 道具的制作 2.4 賦予模型貼圖 2.5 布置攝像機(jī) 2.6 布置場(chǎng)景燈光 2.7 渲染場(chǎng)景第3章 寫實(shí)三維角色設(shè)計(jì)與制作——年輕人 3.1 二維角色造型設(shè)計(jì) 3.2 三維角色建模 3.3 繪制貼圖第4章 制作甲殼蟲汽車 4.1 車的建模 4.2 使用VRay渲染
章節(jié)摘錄
(2)單擊獲取材質(zhì)按鈕,會(huì)彈出Material,Map Browser(材質(zhì)/貼圖瀏覽器)對(duì)話框。使用它可以通過下面方式獲取材質(zhì)?! か@取新材質(zhì):在Browse From區(qū)域中選擇New,可選擇一種新的材質(zhì)貼圖類型?! 倪x定的對(duì)象上獲取材質(zhì):在Browse From區(qū)域中選擇Selected,然后從清單中選取當(dāng)前選定對(duì)象使用的材質(zhì)?! 膱?chǎng)景中獲取材質(zhì):在BrowseFrom區(qū)域選擇Scene,即可顯示所有場(chǎng)景中使用的材質(zhì),可從中選取一種需要的材質(zhì)?! 牟馁|(zhì)庫(kù)中獲取材質(zhì):在Browse From區(qū)域選擇Mtl Library,然后從顯示的材質(zhì)清單中選取一種材質(zhì)。在“材質(zhì),貼圖瀏覽器”對(duì)話框中選擇一種材質(zhì)時(shí),一個(gè)渲染的示例就會(huì)顯示出材質(zhì)的預(yù)覽效果。雙擊選定的材質(zhì),即可將它們放置到激活的示例窗內(nèi)。
圖書封面
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3DS MAX動(dòng)畫角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì) PDF格式下載