出版時間:2006-6 出版社:中國林業(yè)出版社 作者:王克偉 頁數(shù):558 字數(shù):827000
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內容概要
這是一本專門介紹3ds max 8的基礎知識、基本操作和應用的指導書。 本書分為6部分,包括18章。第1~14章從介紹3ds max 8操作界面入手,以一個個具體的實例為依托,詳細講述了場景建模、材質和貼圖、燈光、動畫制作、運動學、動力學系統(tǒng)、環(huán)境效果、VideoPost視頻后期處理技術等內容。第15~18章通過4個大型的實例對前面所學基礎知識進行綜合應用。 本書內容通俗易懂,采用講練結合的方式循序漸進地講解實例的制作過程和相關知識,力求幫助讀者盡可能全面地學習3ds max 8。 本書適用十初級入門學習者和有一定基礎的進階用戶,也適用于高校相關專業(yè)師生,還可以供視頻編輯人員以及社會相關培訓班學員使用。 本書配套光盤內容為書中部分實例的素材文件。
書籍目錄
第1部分 漫游3ds max 8 第1章 3ds max 8入門基礎知識 1.1 3ds max 8的基本概念 1.2 3ds max 8的用戶界面 1.3 3ds max 8的一些基本操作 1.4 小結 思考練習第2部分 創(chuàng)建模型 第2章 3ds max 8的幾何體和樣條型 2.1 標準幾何體 2.2 擴展幾何體 2.3 3ds max 8的樣條型建模 2.4 應用Edit Spline編輯修改器 2.5 建筑模型 2.6 小結 思考練習 第3章 復合對象 3.1 復合對象基本類型簡介 3.2 布爾對象 3.3 放樣對象 3.4 變形放樣對象 3.5 實例11:螺絲刀(復合對象) 3.6 實例12:水底的手表(基礎建模) 3.7 小結 思考練習 第4章 編輯修改器 4.1 編輯修改器使用界面 4.2 編輯修改器使用的相關概念 4.3 典型編輯修改器的使用舉例 4.4 其他編輯修改器的使用 4.5 實例17:拱橋(修改器綜合應用) 4.6 毛發(fā)和服裝 4.7 小結 思考練習 第5章 高級建模 5.1 網(wǎng)格建模 5.2 面片建模 5.3 多邊形建模 5.4 NURBS建模 5.5 小結 思考練習第3部分 材質和紋理 第6章 材質和貼圖 第7章 高級材質第4部分 動畫 第8章 動畫制作 第9章 層級鏈接和運動學 第10章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲 第11章 reactor力學反饋系統(tǒng)第5部分 燈光和特效 第12章 3ds max 8的燈光 第13章 環(huán)境大氣效果 第14章 視頻后處理效果第6部分 綜合實例 第15章 神秘的魔法干塔 第16章 城市住宅樓 第17章 臥室 第18章 化妝品廣告
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