出版時間:2007-01-01 出版社:解放軍出版社 作者:楊南征 頁數(shù):333 字數(shù):301000
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內(nèi)容概要
本書從最基本的兵棋原理講起,循序漸進,由淺入深地詮釋虛擬演兵的科學知識,一步一步引導你走進戰(zhàn)場仿真的殿堂。其中有許多鮮為人知的虛擬演兵史實發(fā)人深省,還有諸多實例啟發(fā)你的兵棋思維,使每一位愛好者都能嘗試虛擬演兵。 自古以來,中外軍事家就在戰(zhàn)爭實踐中嘗試用各種方法推演戰(zhàn)場上真實的拼殺。隨著兵棋、作戰(zhàn)模擬和仿真技術(shù)的相繼誕生與發(fā)展,虛擬演兵成為信息化時代軍隊普遍的訓練與作戰(zhàn)計劃方法之一。本書從最基本的兵棋原理講起,循序漸進,由淺入深地詮釋虛擬演兵的科學知識,一步一步引導你走進戰(zhàn)場仿真的殿堂。其中有許多鮮為人知的虛擬演兵史實發(fā)人深省,還有諸多實例啟發(fā)你的兵棋思維,使每一位愛好者都能嘗試虛擬演兵。人們會發(fā)現(xiàn):這是一本既令人感悟良多,又可以動手學習推演的書。 本書的主旨是:人人參與,大家動手。
作者簡介
楊南征,1968年入伍,歷任作戰(zhàn)參謀、作戰(zhàn)副處長,副團長、師副參謀長,集團軍指揮自動化辦公室主任,軍事科學院研究員,參與導演團、師、集團軍、戰(zhàn)略區(qū)演習十余次,1980年編寫全軍戰(zhàn)略預備隊戰(zhàn)略機動計算機模擬程序,1983—1986年研制“步兵團快速指揮系統(tǒng)“、“分隊指揮模
書籍目錄
“漢光兵推”與兵棋質(zhì)疑(代序)A 虛擬演兵之夢B 近代軍事科學第三大發(fā)明 1 馮·萊斯維茨父子的發(fā)明 2 馮·凡爾第的倒退 3 兵棋模擬在軍事訓練中的重要作用 4 兵棋模擬用于第一次世界大戰(zhàn) 5 兵棋模擬用于第二次世界大戰(zhàn) 6 美國和西方作戰(zhàn)模擬走過的彎路 7 兵棋在民間的發(fā)展 8 民間兵棋影響美軍作戰(zhàn)模擬 9 海灣戰(zhàn)爭中的兵棋C 兵棋對陣方法 1 兵棋的棋盤、棋子和走棋次序 2 兵棋對兵力狀態(tài)的模擬 3 兵棋對作戰(zhàn)行動的模擬 4 兵棋的想定 5 兵棋實例一:蘇聯(lián)衛(wèi)國戰(zhàn)爭 6 兵棋實例二:冷戰(zhàn)時代的局部戰(zhàn)爭 7 兵棋實例三:海灣戰(zhàn)爭D 現(xiàn)代軍隊的兵棋模擬訓練 l 兵棋推演的目標 2 兵棋推演的主要構(gòu)件 3 兵棋推演的裁判機構(gòu) 4 兵棋推演的形式 5 兵棋推演的級別 6 兵棋推演的計劃與實施 7 定量軍事科學的基礎(chǔ)課E 用數(shù)學公式描述交戰(zhàn)的大師 1 蘭徹斯特的理論基礎(chǔ) 2 作戰(zhàn)模擬的思路 3 白刃戰(zhàn)斗的數(shù)學描述——蘭徹斯特第一線性率 4 間瞄火力戰(zhàn)斗的數(shù)學描述——蘭徹斯特第二線性率 5 直瞄火力戰(zhàn)斗的數(shù)學描述——蘭徹斯特平方律 6 單一兵種(平均戰(zhàn)斗力相等)戰(zhàn)斗的數(shù)學描述 7 多兵種(平均戰(zhàn)斗力不相等)戰(zhàn)斗的數(shù)學描述 8 用蘭徹斯特方程分析“納爾遜秘訣” 9 蘭徹斯特方程的發(fā)展 10 半經(jīng)驗的作戰(zhàn)模擬理論 F 怎樣度量戰(zhàn)斗力 1 武器的火力值 2 武器的理論殺傷力指數(shù) 3 武器的應(yīng)用殺傷力指數(shù) ……G 處理偶然性的能手H 用機器模擬作戰(zhàn)I 現(xiàn)代軍隊成長之路J 無處不在的虛擬戰(zhàn)場注釋
編輯推薦
《虛擬演兵:兵棋作戰(zhàn)模擬與仿真》的主旨是:人人參與,大家動手。
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