出版時間:2002-1 出版社:曹月泉、 南海宏 河北美術(shù)出版社 (2002-01出版) 作者:曹月泉 著 頁數(shù):122
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《室內(nèi)裝飾設(shè)計電腦效果圖集》簡要介紹了室內(nèi)電腦效果圖制作的基本知識,選收了大堂、辦公、餐飲等方面的室內(nèi)裝飾設(shè)計電腦效果圖。
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媒體關(guān)注與評論
書評室內(nèi)電腦效果圖制作漫談 計算機(jī)繪畫是一個廣義的概念,當(dāng)今的計算機(jī)已經(jīng)深入我們生活中的方方面面,用計算機(jī)制作效果圖更是目前裝飾行業(yè)必須的手段之一,如何能更好的利用計算機(jī)表達(dá)設(shè)計思想,是很多設(shè)計師都在思考的問題。本人自接觸計算機(jī)以后有一些使用上的體會,愿與廣大的同行交流一下。1 硬件配制 制作電腦效果圖對計算機(jī)硬件的要求很高,在資金充足的條件下配置要盡量高一些,再高檔的硬件配置對電腦效果圖的制作都不過分,只有在機(jī)能不受限制的情況下,才能更好的發(fā)揮創(chuàng)意,所以盡量不要在計算機(jī)配制上節(jié)約資金。如果資金有限,就集中在CPU、內(nèi)存、顯示卡上。同樣,顯示器也是制作效果圖的關(guān)鍵,一定要選一臺專業(yè)的品牌,如索尼、蘋果、三菱等,這些顯示器對圖像的色彩處理比一般的顯示器要好得多,尺寸則以17寸以上為佳。計算機(jī)的其他外設(shè)可視需要而定。2 應(yīng)用軟件 首先是軟件平臺。目前大部分的計算機(jī)都是WIN98或WINME的操作系統(tǒng),工作站上則是WINNT/WIN2000一統(tǒng)天下。這里面WIN98和WIN2000是不錯的選擇。其次是渲染軟件,目前效果圖的制作大部分是用AUTODESK公司出品的3DSMAX.3DSVIZ及LIGHTSCAPE等。另外,現(xiàn)在還有一些設(shè)計者依然使用最早的三維設(shè)計軟件3DS。3DS是3DSMAX的DOS版本,本人認(rèn)為它是一個十分經(jīng)典的產(chǎn)品,如果當(dāng)年不是WINDOWS的出現(xiàn),它現(xiàn)在可能依然是3D軟件的龍頭。3DSMAX雖然是它的升級版,功能上也改進(jìn)了很多,但由于3DMAX是在一個多任務(wù)的操作系統(tǒng)上運(yùn)行,它的穩(wěn)定性遠(yuǎn)不如DOS版的3DS。就裝飾效果圖而言,3DS的功能已足夠強(qiáng)大了,再加上它的外掛IPAS,制作效果圖決不比3DSMAX遜色多少。并且它的系統(tǒng)資源占用極少,在普通的計算機(jī)上也能運(yùn)轉(zhuǎn)如飛,應(yīng)該是制作效果圖的首選。二維圖像軟件PHOTOSHOP也是必備的工具軟件之一。最后是材質(zhì)和模型庫。材質(zhì)和模型是制作效果圖的基本元素,作為設(shè)計者必須有自己的材質(zhì)和模型庫。材質(zhì)和模型庫一般有兩種獲取途徑,一是購買現(xiàn)成的材質(zhì)和模型庫,二是自己加工制作。通常自己制作的庫用起來比較得心應(yīng)手。3 設(shè)計及繪畫基礎(chǔ) 效果圖制作的基礎(chǔ)是設(shè)計,而設(shè)計的基礎(chǔ)包括色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成以及繪畫和設(shè)計理論等,在實(shí)際設(shè)計中,設(shè)計者的藝術(shù)修養(yǎng)往往決定著設(shè)計的成敗。很難想像一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的設(shè)計人員怎樣去協(xié)調(diào)設(shè)計圖中的色彩搭配、尺度關(guān)系、光影變化以及透視角度,而這些又恰是一張優(yōu)秀效果圖必不可缺的構(gòu)成部分,因而設(shè)計師如果想要制作出優(yōu)秀的電腦效果圖,必須先打好美術(shù)基礎(chǔ)這一關(guān)。另外,效果圖制作還有一個重要環(huán)節(jié),就是施工工藝和裝飾材料。設(shè)計者如果不懂施工不熟悉材料,制作的效果圖會顯得蒼白無力,這樣的效果圖經(jīng)不起實(shí)際的考驗(yàn)。4 效果圖制作 效果圖的制作通常分為五步: 1.熟悉圖紙。識圖是設(shè)計者必修的功課之一,一般的設(shè)計任務(wù)都是由圖紙傳達(dá)的,尤其是外地的工程,圖紙更是惟一的參照物,這就要求設(shè)計者要把圖紙的內(nèi)容了然于胸。 2.繪制草圖。在領(lǐng)略了甲方(施工方)的設(shè)計意圖后,設(shè)計者應(yīng)該簡單的繪制一些透視草圖,以便于和甲方溝通設(shè)計方案,同時也給自己下一步正式制圖打好基礎(chǔ)。 3.正式制圖。在方案確定后,設(shè)計者應(yīng)首先確定效果圖的基調(diào),然后開始整理材質(zhì),對一些不太理想的貼圖,設(shè)計者應(yīng)該進(jìn)行單獨(dú)繪制,力求做到精益求精。在正式制圖中,最好先確定效果圖的透視角度,這樣會避免一些無謂勞動,照相機(jī)的設(shè)置可以多換幾個角度,擇優(yōu)而定。模型的制作一定要精確,嚴(yán)格按照實(shí)際的建筑尺寸做。模型制作的精細(xì)程度可根據(jù)效果圖的透視遠(yuǎn)近而定,貼圖要準(zhǔn)確,盡量把物體的質(zhì)感表現(xiàn)充分。光源在室內(nèi)效果圖中是至關(guān)重要的,設(shè)計者應(yīng)該由暗至亮逐步調(diào)整光照效果,設(shè)置光源時要參照實(shí)際設(shè)計,這樣做出的圖會產(chǎn)生比較真實(shí)的效果。輔助光源應(yīng)視效果圖而定,不是所有的效果圖都需要輔助光。效果圖的色調(diào)應(yīng)和光源一起調(diào)整,達(dá)到和諧統(tǒng)一的效果。在制作過程中設(shè)計者應(yīng)在效果圖中著意設(shè)計一些亮點(diǎn),以起到畫龍點(diǎn)睛的作用。 4.后期調(diào)整。在效果圖渲染完成后,通常是把渲染好的效果圖調(diào)入PHOTOSHOP中做細(xì)致的調(diào)整。首先要調(diào)整效果圖的色調(diào)和明暗,一般渲染軟件在完成圖的色調(diào)和明暗上都差強(qiáng)人意,在PHOTOSHOP中調(diào)整一下會使圖面效果煥然一新,然后再加上一些后期配飾的貼圖,也會使效果圖增色不少。 5.完成輸出。設(shè)計者在效果圖調(diào)整完成后可以對畫面適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行一些裁切,因?yàn)閭鹘y(tǒng)效果圖4:3的比例有時不能完全反映設(shè)計者的設(shè)計意圖,有時取舍一部分圖面會有意想不到的效果。 2002年5月
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