出版時間:2012-05-01 出版社:中國出版集團,東方出版中心 作者:徐開秋 編 頁數(shù):167
內容概要
3ds Max軟件是目前在環(huán)境藝術設計和建筑裝飾設計中最為常用的軟件之一,是三維模型設計的業(yè)內首選軟件?!陡叩葘W校高職高專藝術設計類專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:3ds Max軟件實用教程》采用的軟件版本是目前最新的3ds Max 2012版,編者對新版本中增加的新功能進行了有針對性的介紹,并在每部分中都引以大量的具體實例進行講解,突出專業(yè)能力的養(yǎng)成和提升,力爭使本書內容翔實、實例豐富、結構清晰、通俗易懂,為環(huán)境藝術設計和建筑裝飾設計領域的初學者們提供一條快速掌握該軟件的捷徑。
作者簡介
徐開秋,國家信息產業(yè)部認證中國設計師、國際Adobe認證中國平面設計師、國際Macromedia認證中國網頁設計師,編著有《3ds Max&Lightscape軟件實用教程》、《Photoshop軟件實用教程》。
書籍目錄
第一章 3ds Max基礎知識第一節(jié) 3ds Max 2012新增功能簡介第二節(jié) 3ds Max 2012的操作界面第三節(jié) 3ds Max的基本工具使用第四節(jié) 基礎操作應用入門實例第二章 基本三維建模第一節(jié) 標準基本體第二節(jié) 擴展基本體第三節(jié) 布爾運算第四節(jié) 布爾運算建模實例第三章 高級三維建模第一節(jié) 圖形第二節(jié) 圖形的編輯修改第三節(jié) 從二維圖形創(chuàng)建三維模型第四章 編輯修改對象第一節(jié) 修改命令面板介紹第二節(jié) 編輯網格命令第三節(jié) 編輯多邊形命令第四節(jié) 其他常用編輯修改命令第五章 材質設定第一節(jié) 材質的構成第二節(jié) 設定材質仿真顏色的原則第三節(jié) 材質編輯器概述第四節(jié) 明暗器類型第五節(jié) 材質類型第六節(jié) 貼圖第七節(jié) Slate材質編輯器第六章 燈光、攝影機與渲染輸出第一節(jié) 燈光第二節(jié) 攝影機第三節(jié) 渲染第四節(jié) 室內效果圖制作實例
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
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