游戲創(chuàng)作與職業(yè)

出版時(shí)間:2005-3-1  出版社:兵器工業(yè)出版社,北京希望電子出版社  作者:Marc Saltzman,向海  譯者:向海  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

內(nèi)容概要

《游戲創(chuàng)作與職業(yè):來(lái)自行業(yè)專家的內(nèi)部機(jī)密》介紹了如何創(chuàng)建游戲PS2、Xbox以及GameBoy、機(jī)密電話等,PC游戲設(shè)計(jì)和生產(chǎn),破解游戲行業(yè)的方法、技術(shù)和策略,如何創(chuàng)建共享軟件并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)銷售等內(nèi)容。

作者簡(jiǎn)介

作者:(美國(guó))薩爾次曼(Saltzman Marc) 譯者:向海

書(shū)籍目錄

第一部分  制作前期
第一章 游戲類型與視角
第二章 一般游戲設(shè)計(jì):動(dòng)作/街機(jī)游戲
第三章 一般游戲設(shè)計(jì):策略游戲
第四章 一般游戲設(shè)計(jì):運(yùn)動(dòng)、模擬、冒險(xiǎn)與謎題游戲
第五章 一般游戲設(shè)計(jì):角色扮演游戲與持久在線游戲
第六章 創(chuàng)作角色、故事板與設(shè)計(jì)文檔
第七章 主設(shè)計(jì)文檔模板
第八章 關(guān)卡設(shè)計(jì)
第九章 謎題設(shè)計(jì)
第十章 任務(wù)設(shè)計(jì)
第二部分 制作中期
第十一章 編程遠(yuǎn)離
第十二章 人工智能
第十三章 游戲美術(shù)和動(dòng)畫(huà)
第十四章 用戶界面與游戲控制
第十五章 聲音工程
第十六章 音樂(lè)與游戲
第三部分 制作后期
第十七章 游戲測(cè)試
第十八章 技術(shù)支持與客戶服務(wù)
第十九章 公共關(guān)系與市場(chǎng)營(yíng)銷
第四部分 如何實(shí)現(xiàn)
第二十章 自己動(dòng)手與共享軟件革命
第二十一章 步入游戲行業(yè)
第二十二章 游戲代理與獵頭
第二十三章 設(shè)計(jì)學(xué)校與課程
第二十四章 游戲設(shè)計(jì)資源
第二十五章 重要的會(huì)議、組織機(jī)構(gòu)與獎(jiǎng)項(xiàng)

圖書(shū)封面

圖書(shū)標(biāo)簽Tags

無(wú)

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    游戲創(chuàng)作與職業(yè) PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬(wàn)本中文圖書(shū)簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書(shū)網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7