出版時間:2004-9-1 出版社:航空工業(yè)出版社 作者:柏松 頁數(shù):254 字數(shù):348000
內(nèi)容概要
本書依據(jù)教育部《高職高專教育基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求》和《高職高專教育專業(yè)人士培養(yǎng)目標及規(guī)格》編寫而成。全書共12章,主要內(nèi)容包括:Flash MX 2004基礎(chǔ),繪制圖形,編輯顏色,創(chuàng)建和編輯文本,導(dǎo)入外部媒體文件,編輯對象,使用元件、實例和庫,創(chuàng)建動畫,使用動作腳本制作交互式動畫,函數(shù)、變量和表達式,動畫中的音頻應(yīng)用,發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片。 本教材結(jié)構(gòu)清晰、合理,內(nèi)容豐富、新穎,適合于高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高等學(xué)校,以及各類電腦培訓(xùn)中心作為教學(xué)和培訓(xùn)教材。
書籍目錄
第1章 中文版Flash MX 2004基礎(chǔ) 1.1 初識中文版Flash MX 2004 1.2 中文版Flash MX 2004的工作界面 1.3 創(chuàng)建Flash MX 2004動畫文件 1.4 設(shè)置繪圖環(huán)境 習題第2章 繪制圖形 2.1 矢量圖與位圖 2.2 使用視圖控制工具 2.3 使用選取工具 2.4 使用繪圖工具 習題第3章 編輯顏色 3.1 創(chuàng)建和編輯顏色 3.2 使用“顏色樣本”面板 3.3 更改筆觸或填充屬性 習題第4章 創(chuàng)建和編輯文本 4.1 Flash動畫中的文本 4.2 創(chuàng)建文本 4.3 設(shè)置文本屬性 4.4 編輯文本 4.5 替換系統(tǒng)中缺少的字體 習題第5章 導(dǎo)入外部媒體文件 5.1 導(dǎo)入圖形圖像 5.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像 5.3 導(dǎo)入視頻文件 習題第6章 編輯對象 6.1 選擇對象 6.2 移動、復(fù)制和刪除對象 6.3 使用任意變形工具 6.4 群組、層疊和對齊對象 6.5 修改圖形形狀 習題第7章 使用元件、實例和庫 7.1 關(guān)于元件、實例和庫 7.2 創(chuàng)建和編輯元件 7.3 創(chuàng)建和編輯實例 7.4 使用庫和共享庫資源 習題第8章 創(chuàng)建動畫 8.1 動畫基礎(chǔ)知識 8.2 使用場景 8.3 使用圖層 8.4 創(chuàng)建動畫 8.5 編輯動畫 習題第9章 使用動作腳本制作交互式動畫 9.1 動作腳本和“動作”面板 9.2 設(shè)置按鈕動作 9.3 設(shè)置幀動作 9.4 設(shè)置影片剪輯動作 9.5 控制主動畫 9.6 控制影片剪輯 9.7 Flash動作腳本術(shù)語 9.8 動作腳本的語法 習題第10章 函數(shù)、變量和表達式 10.1 變量和表達式 10.2 函數(shù) 10.3 流程控制指令 習題第11章 動畫中的音頻應(yīng)用 11.1 音頻簡介 11.2 導(dǎo)入和導(dǎo)出音頻 11.3 添加音頻 11.4 設(shè)置聲音屬性 11.5 編輯和使用音頻 11.6 輸出音頻 習題第12章 發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片 12.1 測試影片 12.2 導(dǎo)出Flash動畫 12.3 發(fā)布Flash動畫 習題
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