繁花地

出版時間:2002-7  出版社:第1版 (2002年1月1日)  作者:柳仲楷  頁數(shù):265  
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內(nèi)容概要

  文章千古事,我寫文章的態(tài)度,是非常認真的。不是發(fā)濟世救人之愿,就是懷記錄成長之心。所以,大家盡可以在書中讀出一個真實的我?! 〔贿^我是個挺自私的人,文中常常只有我一個人在哭哭笑笑。其實一個人的成長和思想的形成,離不開身邊父母、老師、同學的影響。僅僅在寫作這方面,他們就給了我極大的幫助。今天《繁花地》能面世,實在是他們心血澆灌的成果。

作者簡介

  柳仲楷,杭州外國語學校學生,文理皆優(yōu),曾獲全國物理競賽浙江賽區(qū)一等獎、省三好學生、校綜合獎學金?! ?002年6月被保送至清華大學電氣工程及自動化專業(yè)。2001年夏天作為學校代表之一曾赴英國訪問。

書籍目錄

文之大者父母的話前言曾經(jīng)花紅選擇爸爸的車前座太陽從西邊升起集體舞的風波初為人師調(diào)查手記交流競賽歸來拈花微笑圣潔的雪凝視隨筆的末日神女峰青春期綜合征苦痛繩與蛇禮物好學生、有情人和中間派梅語夢里花落知多少登山者飛翔花園……

章節(jié)摘錄

  但請大家注意一下我說這話的背景。我是在1997年開始玩游戲的,玩了兩年“時髦”游戲后才因為機器配置落伍(P133)而把目光投向20世紀90年代前期的那些“經(jīng)典”的。自然而然的,那些古老的游戲,在我眼中顯得淺陋不堪,《星際爭霸》的絢爛與《C&C》的粗糙,《魔法門Ⅵ》的廣闊空間與《仙劍奇?zhèn)b傳》的沉悶氣氛,《心跳回憶》的唯美畫風與《大航海時代Ⅱ》的256色。我還弄到了現(xiàn)在享有盛名的EA公司1989年的NBA游戲,感覺……16色和蜂鳴的音效,好像是用BASIC編的。游戲的歷史,是不容人回頭的,拜訪過去的絕代佳人,孰料早成半老徐娘,風韻猶存而容貌已改?! ∥也粣鬯鼈儯覍λ鼈儽в惺值某缇春蜌J佩。正如我不想去拜訪維納斯雕像的模特兒--她當時很美,但她已經(jīng)老了死去幾千年了。我只會去欣賞、喜愛這尊永恒的塑像?! 〗?jīng)典游戲本身同任何游戲一樣,也會慢慢地在后來的日子里,隨著后來者的繼承和改進,漸漸被取代。今天,除了像我這樣由于客觀條件而不得不“驀然回首”的人之外,恐怕已沒有人愿意扔下《HALF-LIFE》和《UNREAL》的先進武器,而端起《QUAKE》里的老槍重新拚殺,也沒有人會在《DUNEⅡ》和《C&C》中選擇前者?!  ?/pre>

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