出版時間:2008-12 出版社:江西美術出版社 作者:唐月輝 著 頁數(shù):191
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前言
每一幅唯美插圖的承攬,都像過關斬將,如任天堂游戲一般,每一關都會有一個BOSS在那里等著。不同的風格要求、不同的審美訴求、命題的變化等等,每繪制一個女人都感覺她是游戲中的BOSS,勞累之余也會為她們興奮和緊張。美人關已經(jīng)成了我生活中的一部分,如吃飯睡眠一般,是每天都必不可少的一部分。夢囈的口水剛剛擦凈,它就來到,或是已經(jīng)在等待。一顰一笑的感悟、動作服飾的思考等等,好像都是為我設計,并隨時攻擊我的危險一樣。讓我一直保持著興奮和緊張,并感受其中的樂趣。時間久了,對這些關卡漫漫地熟悉了。雖不是每次都能順利地過關,磕磕絆絆中也能勉強闖過。心得、領悟漸多,逐漸地匯集成這本冊子。繪制女性,是樂趣也是挑戰(zhàn)。《美人關:商業(yè)插圖闖關全攻略》說是全攻略,不如說是我從業(yè)以來的一本繪畫日志。書中記錄了畫畫的過程、積累的經(jīng)驗、客戶的命題和修改等等。
內容概要
《美人關:商業(yè)插圖闖關全攻略》是作者從業(yè)以來的一本繪畫日志。由于各方面素質的綜合要求,打造一個高水平的插畫家,一定是長期的,而從業(yè)人員的付出也一定是刻苦的。每一幅唯美插圖的承攬,都像過關斬將,如任天堂游戲一般,每一關都會有一個BOSS在那里等著。不同的風格要求、不同的審美訴求、命題的變化等等。書中記錄了畫畫的過程、積累的經(jīng)驗、客戶的命題和修改等等。一個合格的商業(yè)插畫師要相對全才,最少要有繪畫、印刷、設計、軟件等幾方面的技術基礎才可以順利地進行工作。這是大的基礎框架,在這個基礎上你才可以繼續(xù)添磚加瓦,豐富提高自己。在此基礎上,創(chuàng)作的商業(yè)作品信息要相對直接,這樣不會讓消費者花太多的時間去理解你的繪畫的含義,如果你的插圖在第一時間內不被消費者看到或沒有被你的插畫吸引,你的商品就不會被購買,這也就說明你的商業(yè)作品是失敗的。當你的作品可以在第一時間被發(fā)現(xiàn)后,作品的質量、內涵和藝術性會成為被選擇的主要議題。成功的作品會很快地讓消費者進行抉擇和買單。 商業(yè)插畫作品是命題作文,而不是純粹的藝術創(chuàng)作,它的銷售是附加在商品之上的。你的命題的好壞,一定會影響到商品的銷售,這樣也就會影響到你插畫的銷售。命題的好壞能讓消費者在最短的時間內對商品的性能進行了解,從而購買。
作者簡介
唐月輝: 1999年畢業(yè)于哈師大油畫系 職業(yè)插畫家 現(xiàn)居深圳 從業(yè)6年自由工作者 唐月輝個人博客:http://blog.sina.corn.cn/tangyuehui 2003年《靈樹》獲CDV影拓杯數(shù)字插畫展二等獎 2005年《奔月》獲首屆中國國際動漫節(jié)最佳單幅漫畫獎 2006年《花雨》獲深圳首屆插畫展金獎 2006年出版?zhèn)€人作品集《唐月輝CG插畫作品集》 2007年《美人魚》獲2007亞洲青年動漫大賽提名獎 2007年《蝴蝶》被用于英國專業(yè)雜志《Imagille Fx》的封面 2007年應邀參加創(chuàng)意12月,第二回《地鐵有畫看》深圳青年動漫作品展示 2008年擔任深港動漫嘉年華活動藝術顧問及原創(chuàng)作品大賽評委 2008年為舞劇《云水洛神》創(chuàng)作系列插圖 2008年《蝴蝶》《經(jīng)卷》《蜥蜴》被《EXOTIQUE4》收錄
書籍目錄
第一章 關于CG插圖的軟件與硬件第二章 肖像繪制第三章 新娘第四章 功夫熊貓第五章 巢第六章 插圖效果__水彩第七章 插圖綜合效果——色粉加水彩第八章 色彩第九章 構圖形式第十章 命題修改
圖書封面
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