Flash MX設(shè)計技術(shù)

出版時間:2006-3  出版社:北方交通  作者:陳志云,詹文英編  頁數(shù):195  
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內(nèi)容概要

本書系統(tǒng)地介紹了Flash MX 2004中文版的各項功能及基本使用方法,內(nèi)容包括工作界面、對象編輯工具、顏色與文本工具、平面動畫的類型及其制作、元件和實例、聲音的使用、動畫的測試與發(fā)布,以及使用ActionScript腳本語言制作更復(fù)雜的動畫。    本書由淺入深,并通過大量例子,循序漸進(jìn)地幫助讀者系統(tǒng)地掌握Flash MX 2004中文版的使用技巧。每一章的后面都給出了練習(xí),使讀者在學(xué)習(xí)了各個章節(jié)后,能通過練習(xí)對所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行復(fù)習(xí)和鞏固,理論聯(lián)系實際,便于讀者將掌握的知識與技能進(jìn)一步地推廣應(yīng)用。以本書適合于作為各類高校中平面動畫設(shè)計的教材,也適合于感興趣的讀者自學(xué)。

書籍目錄

第1章 初識Flash 1.1 功能特點 1.2 支行環(huán)境與安裝 1.3 工作界面簡介 1.4 Flash動畫中涉及的一些概念 1.5 動畫文檔的建立和初始化 小結(jié) 課后練習(xí)第2章 創(chuàng)建角色 2.1 基本形狀的繪制 2.2 “鉛筆工具”的使用 2.3 “鋼筆工具”的使用 2.4 “刷子工具”的使用 2.5 “部分選取工具”的使用 2.6 外界對象的導(dǎo)入 小結(jié) 課后練習(xí)第3章 顏色處理 3.1 使用混色器凋配顏色 3.2 Flash文檔的調(diào)色板 3.3 漸變色的設(shè)置 3.4 位圖的填充 3.5 對象顏色的更改 小結(jié) 課后練習(xí)第4章 文本對象 4.1 文本的創(chuàng)建 4.2 文本的屬性設(shè)置 4.3 將文本對象轉(zhuǎn)換為圖形對象 小結(jié) 課后練習(xí)第5章 對象的更改 5.1 對象的選定和修改 5.2 圖形對象的變形 5.3 對象的組合與分離 5.4 對象之間的關(guān)系 5.5 對象的擦除 小結(jié) 課后練習(xí)第6章 制作簡單的動畫 6.1 創(chuàng)建動畫文檔 6.2 Flash動畫的類別 6.3 動畫的創(chuàng)建 6.4 影片的測試與發(fā)布 小結(jié) 課后練習(xí)第7章 多圖層動畫第8章 動畫角色的再利用第9章 簡單控制的交互動畫第10章 ActionScript語言與程序設(shè)計簡介第11章 創(chuàng)建交互動畫實例參考文獻(xiàn)

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