多媒體技術應用基礎

出版時間:2006-7  出版社:北方交大  作者:何恩基  頁數(shù):308  

內容概要

本書是根據(jù)高等學校文科計算機課程教學大綱中對多媒體技術的教學要求,結合當前多媒體技術的發(fā)展和大學教學的實際需求而編寫的。全書共8 章,分為三大部分:第一部分為導論,從文化和技術發(fā)展角度介紹多媒體及多媒體技術的概念和應用的基礎知識;第二部分為多媒體計算機系統(tǒng),介紹多媒體應用所需要的計算機硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng);第三部分為多媒體技術應用,介紹多媒體中的音頻、圖像、視頻、動畫各元素素材的基礎知識和基本制作,并闡述多媒體作品的著作類型和內容。每章內容都有相應學習要點概述和學習參考。    本書主要面向高等院校非計算機專業(yè)的多媒體技術課程的師生,方便師生根據(jù)教學實際情況選擇和組合內容模塊。所涉及的軟件一方面為最新的普通使用的軟件,例如Flash MX 2004和Movie Make2,另外一方面盡量使用最優(yōu)秀的免費或者開源軟件,方便高等院校構建多媒體制作的軟件環(huán)境。本書也適合作為大中專院校和培訓機構的多媒體技術課程教材及多媒體制作愛好者的讀物。

書籍目錄

第1章 多媒體導論  1.1 文化、傳播和技術  1.2 多媒體和多 媒體技術  1.3 多媒體應用  1.4 教學參考第2章 多媒體計算機系統(tǒng)  2.1 多媒體計算機  2.2 多媒體計算機硬件系統(tǒng)  2.3 多媒體計算機軟件系統(tǒng)  2.4 學習參考第3章 音頻技術基礎及音頻作品創(chuàng)作  3.1 數(shù)學音頻  3.2 數(shù)學音頻的獲取、壓縮和播入  3.3 數(shù)字音頻的編輯創(chuàng)作  3.4 教學參考第4章 圖像基礎知識  4.1 色彩與圖像  4.2 使用畫圖工具繪制像素圖像  4.3 使用Office的繪圖工具繪制剪 貼圖  4.4 教學參考第5章 圖像處理與特效  5.1 認識Photoshop CS工作環(huán)境  5.2 圖像簡單編輯  5.3 色 彩處理  5.4 圖層處理  5.5 圖像特效  5.6 教學參考第6章 計算機動畫技術基礎及動畫作品創(chuàng)作  6.1 計算機動畫  6.2 二維GIF動畫制作基礎  6.3 二維SWF動畫制作基礎  6.4 教學參考第7章 視頻技術基礎及視頻作品創(chuàng)作  7.1 視頻的基礎知識  7.2 使用Movie Maker制作視頻作品  7.3 制作VCD和DVD  7.4 教學參考第8章 多媒體作品的制作  8.1 多媒體作品的制作  8.2 網頁類型的多媒體作品制作  8.3 網頁類型的多媒體作品制作  8.4 屏幕錄制類型的多媒體作品制作  8.5 教學交互課件的快速開發(fā)  8.6 教學參考參考資料

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   我想說的是我要的其他2本書!缺貨10多天!你們到底進不進啊!PC游戲編程(基礎篇)跟游戲架構與設計(第2版)北京希望電子出版社的!同志!希望快點?。∥业冉滩哪?!別給我這樣的印象啊!快點進貨!那個游戲架構與設計更是在當當上查不到!好是失望!
 

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