Flash動(dòng)畫(huà)制作教程

出版時(shí)間:2009-9  出版社:清華大學(xué)出版社有限公司  作者:王斌 編  頁(yè)數(shù):280  

前言

  AdobeFlashCS3是美國(guó)Adobe公司收購(gòu)Macromedia公司后將享譽(yù)盛名的MacromediaFlash更名為AdobeFlash后的首款動(dòng)畫(huà)軟件。在新版本中,F(xiàn)lash的功能得到極大的擴(kuò)展。作為多媒體創(chuàng)作工具,F(xiàn)lashCS3以其便捷、完美、舒適的動(dòng)畫(huà)編輯環(huán)境,深受廣大動(dòng)畫(huà)制作愛(ài)好者的喜愛(ài),在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和多媒體制作等領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。本書(shū)特色  本書(shū)從實(shí)用的角度出發(fā),考慮初學(xué)者實(shí)際學(xué)習(xí)的需要,采用“任務(wù)導(dǎo)入、案例驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)方法、“理論+實(shí)踐”的教學(xué)模式,由淺入深,引導(dǎo)學(xué)生掌握動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的專業(yè)技能。本書(shū)的結(jié)構(gòu)  第1章.Flash入門(mén),主要介紹軟件的工作界面、新建和保存文檔、常用面板及基本的動(dòng)畫(huà)制作原理等?! 〉?章繪制圖形,主要介紹繪圖工具、填充工具與文本工具,如線條工具、鋼筆工具、顏料桶工具、墨水瓶工具等?! 〉?章圖形編輯,主要介紹圖形制作中選取與變形的工具及其使用方法,如套索工具、任意變形工具、翻轉(zhuǎn)對(duì)象、排列圖形等?! 〉?章動(dòng)畫(huà)制作中的幀與圖層,主要介紹時(shí)間軸中幀與層的操作,如創(chuàng)建幀、復(fù)制幀、移動(dòng)幀、創(chuàng)建圖層、刪除圖層、隱藏與顯示圖層等?! 〉?章基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作,主要介紹動(dòng)畫(huà)制作方法的基礎(chǔ),包括動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。  第6章高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作,主要介紹動(dòng)畫(huà)制作中用到的更高級(jí)的方法,包括遮罩動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)和時(shí)間軸特效動(dòng)畫(huà)?! 〉?章元件、實(shí)例和庫(kù)的使用,主要介紹元件和庫(kù)的應(yīng)用,包括圖形元件、影片剪輯元件、按鈕元件、元件的管理等?! 〉?章使用動(dòng)作腳本制作交互動(dòng)畫(huà),主要介紹ActionScfipt的用法,包括時(shí)間軸控制函數(shù)、按鈕事件處理函數(shù)、影片剪輯的事件處理等?! 〉?章動(dòng)畫(huà)的輸出與發(fā)布,主要介紹動(dòng)畫(huà)后期輸出與發(fā)布的方法,包括導(dǎo)出不同類型作品的方法和載入動(dòng)畫(huà)的制作?! 〉?0章制作MV,通過(guò)具體實(shí)例的制作講解了FlashMV的制作方法與技巧。

內(nèi)容概要

本書(shū)對(duì)當(dāng)前最為流行的Flash CS3進(jìn)行了較為詳盡的介紹,結(jié)合作者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以實(shí)例貫穿全書(shū),配合大量的圖解,循序漸進(jìn)地講解了Flash制作動(dòng)畫(huà)的核心知識(shí)。    本書(shū)內(nèi)容包括Flash工作界面及常用面板,繪制圖形及圖形編輯,逐幀動(dòng)畫(huà),動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),遮罩動(dòng)畫(huà)及引導(dǎo)動(dòng)畫(huà),時(shí)問(wèn)軸特效動(dòng)畫(huà),元件、實(shí)例和庫(kù)的使用方法,應(yīng)用動(dòng)作腳本制作交互動(dòng)畫(huà)的方法,動(dòng)畫(huà)的輸出與發(fā)布設(shè)置,并以講解實(shí)例的方式介紹了Flash在制作MV、手機(jī)動(dòng)畫(huà)、游戲中的綜合應(yīng)用。    本書(shū)全面地介紹了制作各種動(dòng)畫(huà)的方法和技巧,內(nèi)容實(shí)用,實(shí)例的可操作性極強(qiáng),難度適中,適合完全沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的讀者。本可作為高職高專院校計(jì)算機(jī)專業(yè)教材,也可以作為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者與愛(ài)好者的參考用書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1章 Flash入門(mén)  1.1 基礎(chǔ)部分——初識(shí)Flash CS3    1.1.1 Flash界面組成    1.1.2 常用面板    1.1.3 文件操作    1.1.4 文檔屬性  1.2 基礎(chǔ)部分——Flash動(dòng)畫(huà)制作入門(mén)    1.2.1 Flash動(dòng)畫(huà)制作原理    1.2.2 普通幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀    1.2.3 導(dǎo)入文件與素材  1.3 實(shí)例部分——我的第一個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)    1.3.1 動(dòng)畫(huà)說(shuō)明與效果預(yù)覽    1.3.2 動(dòng)畫(huà)分析    1.3.3 制作要點(diǎn)    1.3.4 制作步驟  1.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)與提高  1.5 思考與練習(xí)第2章 繪制圖形  2.1 基礎(chǔ)部分——基本繪圖工具    2.1.1 線條工具    2.1.2 鋼筆工具    2.1.3 橢圓工具    2.1.4 矩形工具    2.I.5 多角星形工具    2.1.6 鉛筆工具    2.1.7 刷子工具    2.1.8 橡皮擦工具    2.1.9 典型實(shí)例——冬日雪景  2.2 基礎(chǔ)部分——基本填充工具    2.2.1 顏料桶工具    2.2.2 墨水瓶工具    2.2.3 滴管工具    2.2.4 漸變變形工具    2.2.5 典型實(shí)例——夜景  2.3 基礎(chǔ)部分——文本工具    2.3.1 創(chuàng)建文本    2.3.2 設(shè)置文本樣式    2.3.3 濾鏡    2.3.4 典型實(shí)例——發(fā)光字    2.3.5 典型實(shí)例——立體字    2.3.6 典型實(shí)例——愛(ài)心字  2.4 實(shí)例部分——海底世界    2.4.1 實(shí)例說(shuō)明與效果預(yù)覽    2.4.2 實(shí)例分析    2.4.3 制作要點(diǎn)    2.4.4 制作步驟  2.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)與提高  2.6 思考與練習(xí)第3章 圖形編輯  3.1 基礎(chǔ)部分——基本工具    3.1.1 選擇工具的用法    3.1.2 套索工具    3.1.3 任意變形工具    3.1.4 典型實(shí)例——西瓜  3.2 基礎(chǔ)部分——其他圖形編輯方法    3.2.1 翻轉(zhuǎn)對(duì)象    3.2.2 圖形的伸直、平滑和優(yōu)化    3.2.3 將線條轉(zhuǎn)換為填充    3.2.4 擴(kuò)展填充和柔化填充邊緣    3.2.5 圖形的組合與分離    3.2.6 排列圖形  3.3 實(shí)例部分——“春節(jié)”燈籠    3.3.1 實(shí)例說(shuō)明與效果預(yù)覽    3.3.2 實(shí)例分析    3.3.3 制作要點(diǎn)    3.3.4 制作步驟  3.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)與提高  3.5 思考與練習(xí)第4章 動(dòng)畫(huà)制作中的幀與圖層  4.1 基礎(chǔ)部分——幀的編輯方法    4.1.1 創(chuàng)建幀    4.1.2 選擇、復(fù)制和移動(dòng)幀   ……第5章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作 第6章 高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作 第7章 元件、實(shí)例和庫(kù)的使用 第8章 使用動(dòng)作腳本制作交互動(dòng)畫(huà) 第9章 動(dòng)畫(huà)的輸出與發(fā)布 第10章 制作MV第11章 制作手機(jī)動(dòng)畫(huà)第12章 游戲制作參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  第1章 Flash入門(mén)  1.2 基礎(chǔ)部分——Flash動(dòng)畫(huà)制作入門(mén)  1.2.1 Flash動(dòng)畫(huà)制作原理  1.Flash動(dòng)畫(huà)類型  Flash制作的動(dòng)畫(huà)可以分為兩種類型,即逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)?! ≈饚瑒?dòng)畫(huà)的每一幀都是關(guān)鍵幀,即每一幅畫(huà)面都由自己制作,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)都是這樣制作的。  補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只需繪制開(kāi)始和結(jié)束兩個(gè)關(guān)鍵幀,由Flash自動(dòng)計(jì)算生成中間的幀,從而大大減輕工作量?! ?.Flash動(dòng)畫(huà)制作的步驟  Flash動(dòng)畫(huà)制作基本可以分為以下幾個(gè)步驟?! 。?)構(gòu)思:明確動(dòng)畫(huà)的目的、風(fēng)格、效果及要表達(dá)的內(nèi)容?! 。?)準(zhǔn)備素材:收集動(dòng)畫(huà)所需的圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)等素材?! 。?)制作動(dòng)畫(huà):利用收集的素材制作動(dòng)畫(huà)?! 。?)測(cè)試影片:對(duì)影片進(jìn)行調(diào)整,對(duì)不滿意的地方進(jìn)行修改,測(cè)試網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中影片的播放?! 。?)發(fā)布影片:制作好Flash動(dòng)畫(huà)后,根據(jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)合,把動(dòng)畫(huà)最終按不同的要求發(fā)布成相應(yīng)的格式。  ……

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